Priešmokyklinė grupė (3–5 metų)Amžius 3–5
Piešk ir spėk priešmokyklinukams (3–5 m.)
Naudokite šį piešimo ir spėjimo žaidimą ryto ratui, perėjimams arba kaip smagią smegenų pertrauką. Mažiems vaikams patinka spėlioti, ką piešia jų klasės draugai, o tai padeda lavinti dėmesio sutelkimą ir kalbėjimo įgūdžius.
Ekrane matysite piešimo lentą, suktuką su paprastais žodžiais, didelį laikmatį, paprastą rezultatų lentelę ir kontrolinį sąrašą. Viskas didelėmis raidėmis ir lengvai matoma. Vaikai paeiliui piešia, o klasės draugai spėja.
Nemokama mokytojams. Jūsų ekranai, klasės ir įkėlimai išsaugomi Jūsų paskyroje.
Kaip tai naudoti klasėje
- 1Projekciniu režimu parodykite šabloną visai klasei.
- 2Pasukite ratą ir pasirinkite žodį piešimo lentai.
- 3Vienas vaikas piešia žodį, o kiti spėja garsiai.
- 4Nustatykite vaizdinį laikmatį kiekvienam ėjimui, kad visi žinotų, kiek turi laiko.
- 5Pridėkite taškų prie rezultatų lentos už teisingus spėjimus arba komandinį darbą.
- 6Pažymėkite atliktus žingsnius kontroliniame sąraše, kad vaikams būtų lengviau sekti žaidimą.
Kodėl tai veikia
- Padeda vaikams mokytis laukti savo eilės ir klausytis.
- Skatina kalbos raidą per spėjimą ir kalbėjimą.
- Padeda sklandžiai pereiti prie kitos veiklos ir įtraukia mažuosius mokinius.
Patarimai
- Prieš pradėdami parodykite, kaip piešti paprastas formas.
- Laikykite ėjimus trumpus ir girkite visas pastangas, ne tik teisingus spėjimus.
- Naudokite kontrolinį sąrašą, kad primintumėte vaikams žingsnius.
Prisitaikykite pagal save
- Žaiskite naudodami temas, pavyzdžiui, gyvūnus, maistą ar klasės daiktus.
- Naudokite nuotoliniu būdu bendrindami ekraną ir leisdami vaikams piešti namuose.
- Pritaikykite vaikams, turintiems specialiųjų poreikių, leisdami jiems pasirinkti, ar piešti, ar spėti.
Mokytojų klausimai
Ką daryti, jei vaikas drovus ir nenori piešti?
Leiskite jam praleisti ėjimą arba dirbti kartu su draugu. Dalyvavimas turi būti smagus, niekada neverčiamas.
Kaip užtikrinti, kad žaidimas vyktų sklandžiai, kai dėmesys trumpas?
Nustatykite 1–2 minučių laikmatį kiekvienam ėjimui ir naudokite kontrolinį sąrašą, kad vaikai išliktų susikaupę.
Ar galiu pakeisti sukimo rato žodžius?
Taip, galite redaguoti sukimo ratą ir pridėti žodžių, tinkančių Jūsų klasei ar dabartinei pamokai.
Šiame ekrane naudojami valdikliai
Naudojamos funkcijos
Ta pati akimirka, kiti amžiai
Darželis–2 klasė
Piešimo ir spėjimo žaidimas 1–2 klasei
Smagus piešimo ir spėjimo klasės žaidimo ekranas 1–2 klasėms su piešimu, suktuku, laikmačiu, rezultatų lentele ir kontroliniu sąrašu.
3–5 klasės (8–11 metų)
Pieškite ir spėkite 3–5 klasėms
Smagus piešimo ir spėjimo šablonas su piešimo lenta, laikmačiu, sukimo ratu ir rezultatų lentele 3–5 klasėms.
6–8 klasės (11–14 m.)
Pieškite ir spėkite 6–8 klasėms
Smagus piešimo ir spėjimo žaidimo ekranas 6–8 klasėms su piešimo lenta, sukikliu, laikmačiu, rezultatų lenta ir kontroliniu sąrašu.
9–12 klasės (14–18 m.)
Piešk ir spėk 9–12 klasėms
Gyvas piešk ir spėk žaidimo ekranas vyresnių klasių mokiniams su piešimu, laikmačiu, sukimo ratu ir taškų lentele.
Daugiau Priešmokyklinė grupė (3–5 metų) šablonų
Priešmokyklinė grupė (3–5 metų)
Pakartojimo žaidimas priešmokyklinukams (3–5 metų)
Žaismingas pakartojimo žaidimo ekranų rinkinys priešmokyklinukams su kryžiukais-nuliukais, laikmačiais, žodžių žaidimais ir taškais komandoms.
Priešmokyklinė grupė (3–5 metų)
Šventės laikas priešmokyklinukams (3–5 m.)
Paruoštas naudoti šventinis ekranas priešmokyklinukams su smagiais įrankiais ir paprastomis instrukcijomis.
Priešmokyklinė grupė (3–5 metų)
Dienos žodis priešmokyklinukams (3–5 m.)
Paruoštas naudoti dienos žodžio ekranas priešmokyklinėms klasėms su piešimu, kontroliniu sąrašu ir vardų parinkikliu.