От детска градина до 2. класВъзраст 5–8
Игра за рисуване и познаване за подготвителна група – 2. клас
Използвайте този шаблон за рисувай и познай по време на преходи, вътрешна почивка или за изграждане на общност в класа. Той е идеален за възраст 5–8 години и работи добре в края на деня или като кратка почивка за раздвижване на мисленето.
Класът ще вижда дъска за рисуване, на която да скицира, въртящо се колело за избор на думи, визуален таймер, табло с резултати за отборите и списък за отметки за следене на реда. Всичко е голямо и опростено за малките ученици.
Безплатно за учители. Вашите екрани, класове и качени файлове се запазват в акаунта Ви.
Как да го използвате в часа
- 1Пуснете екрана в режим на представяне, за да го вижда класът.
- 2Използвайте въртящото се колело, за да изберете дума за рисуващия.
- 3Задайте таймера, за да знаят учениците колко време имат за рисуване.
- 4Нека ученик да нарисува думата на дъската за рисуване, докато останалите познават.
- 5Давайте точки на таблото за правилните отговори.
- 6Отбелязвайте всеки ход в контролния списък, за да следите реда.
Защо работи
- Малките деца обичат да рисуват и познават, което ги държи ангажирани.
- Визуалните инструменти помагат на всички ученици да следят и да се редуват.
- Стъпковите списъци и таймерите подпомагат училищните рутини.
Съвети
- Покажете как се рисуват прости форми, преди да започнете.
- Насърчавайте учениците да познават тихо, преди да извикат.
- Позволете на по-срамежливите ученици да се обединят с приятел и да рисуват заедно.
Направете го свой
- Използвайте думи по математика или предмети по природни науки за игри за преговор.
- Играйте в малки групи или по двойки за работа по станции.
- Адаптирайте за дистанционно или хибридно обучение чрез споделяне на екрана.
Въпроси, които учителите задават
Как да ангажирам всички?
Редувайте рисуващите често и използвайте контролния списък, за да има всеки ред. Насърчавайте екипната работа, като позволявате на учениците да си помагат в познаването.
Ами ако ученик се притеснява да рисува?
Сдвоете го с приятел или му позволете да пропусне реда си. Акцентът е върху забавлението и упражняването на общуването, а не върху перфектното рисуване.
Мога ли да добавя свои думи към колелото?
Да, можете да редактирате въртящото се колело и да добавите думи или фрази, които отговарят на Вашия урок или на интересите на учениците.
Уиджети на този екран
Използвани функции
Същият момент, други възрасти
Подготвителна група (3–5 г.)
Рисуване и отгатване за предучилищна възраст (3–5 г.)
Една проста игра за рисуване и отгатване с визуални инструменти, идеална за предучилищна възраст.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Игра „Рисувай и познай“ за 3.–5. клас
Забавен шаблон за „Рисувай и познай“ с дъска за рисуване, таймер, колело и табло с резултати за 3.–5. клас.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Рисуване и познаване за 6.–8. клас
Забавен екран за игра „рисуване и познаване“ за 6.–8. клас с дъска за рисуване, въртележка, таймер, табло с резултати и контролен списък.
9.–12. клас (14–18 г.)
Рисуване и познаване за 9.–12. клас
Енергичен екран за игра „рисуване и познаване“ за ученици в гимназията с рисуване, таймер, въртележка и табло с резултати.
Още шаблони за От детска градина до 2. клас
От детска градина до 2. клас
Игра за преговор за подготвителен – 2. клас
Забавен екран за игра за преговор за подготвителен – 2. клас с морски шах, табло с точки, избор на име и още.
От детска градина до 2. клас
Време за празнуване за детска градина – 2. клас
Весел, готов за използване екран за празнуване с въртележка, табло с резултати, стикери и редактируеми бележки за класни тържества и важни моменти в K–2.
От детска градина до 2. клас
Дума на деня за детска градина–2. клас
Готов за използване екран „дума на деня“ за 1.–2. клас с дъска за рисуване, контролен списък и избор на име.