Poengtavle
En stor poengtavle for quizer og spill i klasserommet – opptil åtte lag.
Angi et tall (f.eks. 10) for å legge til en «+10»-knapp for hvert lag. 0 = ingen ekstra knapp.
Gratis · uten innlogging · virker uten nett
Legg det på en klasseromsskjermKombiner det med en tidtaker, en støymåler og mer på én tavle.Poengtavle for klasserommet – gratis poengteller for lag
Hold oversikt over poengene i quizer, repetisjonsspill og lagkonkurranser uten tavlepenn. Gi opptil åtte lag et navn og en farge, og gi poeng med store knapper for +1, +5 og −1 – eller trykk på lagets nummer på tastaturet. Laget som leder, får en krone, og poengene lagres hvis siden lastes inn på nytt.
Slik bruker du det
- 1Skriv inn lagnavnene og trykk på fargeprikken for å endre farge.
- 2Gi poeng med de store knappene, eller trykk på 1–8 på tastaturet.
- 3Trykk på Fullskjerm for å vise den på tavla; nullstill når spillet er over.
Ideer til klasserommet ditt
- Hold styr på poengene i et repetisjonsspill i lag før en prøve.
- Kjør et kappløp til 20 poeng for riktige svar i en glosequiz.
- Følg med på poeng per bordgruppe eller lag gjennom uka.
- Bruk Hjemme mot borte til en klassedebatt eller en kroppsøvingslek med to lag.
- Legg til en +10-knapp for bonusrunder og vanskelige spørsmål.
Spørsmål fra lærere
Er poengtavla gratis?
Ja. Den er gratis, uten konto og uten noe å installere.
Hvor mange lag kan jeg ha?
Fra to til åtte lag. Hjemme mot borte bruker to.
Kan jeg legge til mer enn ett poeng om gangen?
Ja. Hvert lag har en +5-knapp, og du kan legge til en ekstra knapp av hvilken som helst størrelse, for eksempel +10.
Kan jeg trekke fra poeng?
Ja, med −1-knappen eller Shift pluss lagets nummer.
Mister jeg poengene hvis siden lastes inn på nytt?
Nei. Lag og poeng lagres i denne nettleseren til du nullstiller dem.
Hvordan fungerer kappløpet?
Angi hvor mange poeng som trengs for å vinne. Hvert lags rakett, skilpadde, bil eller hest kommer nærmere for hvert poeng, og laget som først når målet, vinner.
Flere klasseromsverktøy
Alle klasseromsverktøy- GruppeinndelingTilfeldige grupper av elevene som er til stede, på sekunder – kopier eller skriv dem ut.
- Tidtaker for klasserommetEn stor nedtellingstidtaker og stoppeklokke for projektoren, med en lyd når tiden er ute.
- Terning og myntkastKast opptil seks terninger, kast mynt, trekk et tilfeldig tall eller få et ja / nei-svar.
Gjør hele timen interaktiv
Opprett en gratis Edform-konto for å lage interaktive undervisningsopplegg, gi dem til klassen og se alle svarene.
Opprett en gratis konto