Към съдържанието
Започнете безплатно

Табло за резултати

Голямо табло за отборни резултати за викторини и игри в час — до осем отбора.

Табло за резултати

0
0
Тип табло
Допълнителен бутон

Задайте число (например 10), за да добавите бутон „+10“ за всеки отбор. 0 = без допълнителен бутон.

Табло за резултати за час — безплатно онлайн броене на точки

Водете резултата във викторини, игри за преговор и отборни предизвикателства без маркер. Наименувайте до осем отбора, дайте на всеки цвят и добавяйте точки с големите бутони +1, +5 и −1 — или натиснете номера на отбора на клавиатурата. Водещият отбор получава корона, а резултатите остават запазени дори при презареждане на страницата.

Как се използва

  1. 1Въведете имената на отборите и докоснете цветната точка, за да смените цвета.
  2. 2Добавяйте точки с големите бутони или с клавишите 1–8.
  3. 3Натиснете „Цял екран“, за да го покажете на дъската; нулирайте след края на играта.

Идеи за Вашия клас

  • Следете резултата в отборна игра за преговор преди тест.
  • Организирайте надпревара до 20 точки за верните отговори във викторина по лексика.
  • Следете точките за стаята или къщата през седмицата.
  • Използвайте Домакин срещу гост за класен дебат или за спортна игра между два отбора.
  • Добавете бутон +10 за бонус рундове и трудни въпроси.
Как да използвате инструментите за класа →

Въпроси на учители

Ще загубя ли резултатите, ако страницата се презареди?

Да. Безплатно е, без акаунт и без инсталиране.

Колко отбора мога да имам?

От два до осем отбора.

Мога ли да добавям повече от една точка наведнъж?

Да. Всеки отбор има бутон +5, а можете да добавите и допълнителен бутон с произволен размер, например +10.

Мога ли да отнемам точки?

Да, с бутона −1 или с Shift плюс номера на отбора.

Ще загубя ли резултатите, ако страницата се презареди?

Не. Отборите и резултатите се запазват в този браузър, докато не ги нулирате.

Как работи надпреварата?

Задайте точките, нужни за победа. Ракетата, костенурката, колата или конят на всеки отбор се придвижват напред с всяка точка, а първият отбор, който достигне целта, печели.

Още инструменти за класната стая

Всички инструменти за класната стая

Направете целия урок интерактивен

Създайте безплатен акаунт в Edform, за да изграждате интерактивни уроци, да ги възлагате на класа си и да виждате всеки отговор.

Създайте безплатен акаунт