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Marcador

Un marcador grande por equipos para concursos y juegos en clase, de hasta ocho equipos.

Marcador

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Tipo de marcador
Botón extra

Configura un número (por ejemplo, 10) para añadir un botón “+10” para cada equipo. 0 = sin botón extra.

Marcador para clase: marcador de puntos online gratis

Lleva la puntuación de concursos, juegos de repaso y retos por equipos sin rotulador. Pon nombre a hasta ocho equipos, dale un color a cada uno y suma puntos con los botones grandes +1, +5 y −1, o pulsa el número del equipo en el teclado. El equipo que va en cabeza lleva una corona y las puntuaciones se conservan aunque se recargue la página.

Cómo se usa

  1. 1Escribe los nombres de los equipos y toca el punto de color para cambiarlo.
  2. 2Suma puntos con los botones grandes o pulsa del 1 al 8 en el teclado.
  3. 3Pulsa Pantalla completa para mostrarlo en la pizarra; reinícialo al terminar el juego.

Ideas para tu clase

  • Lleva la puntuación en un juego de repaso por equipos antes de un test.
  • Haz una carrera hasta 20 puntos por las respuestas correctas en un cuestionario de vocabulario.
  • Lleva el control de los puntos de mesa o de casa durante la semana.
  • Usa Casa vs fuera para un debate de clase o un juego de Educación Física entre dos equipos.
  • Añade un botón +10 para rondas de bonificación y preguntas difíciles.
Cómo usar las herramientas de clase →

Preguntas de los docentes

¿El marcador es gratis?

Sí. Es gratis, sin cuenta y sin nada que instalar.

¿Cuántos equipos puedo tener?

De dos a ocho equipos. En casa contra fuera se usan dos.

¿Puedo añadir más de un punto a la vez?

Sí. Cada equipo tiene un botón +5, y puedes añadir un botón extra del tamaño que quieras, como +10.

¿Puedo quitar puntos?

Sí, con el botón −1 o con Mayús más el número del equipo.

¿Perderé las puntuaciones si se recarga la página?

No. Los equipos y las puntuaciones se guardan en este navegador hasta que los restablezcas.

¿Cómo funciona la carrera?

Configura los puntos necesarios para ganar. El cohete, la tortuga, el coche o el caballo de cada equipo avanza con cada punto, y el primer equipo que llegue a la meta gana.

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