9–12 კლასები (14–18 წლის)ასაკი 14–18
ტვინის შესვენება უფროსი კლასებისთვის (IX–XII)
გამოიყენეთ ეს ეკრანი მაშინ, როცა თქვენს კლასს სწრაფი გადატვირთვა სჭირდება — ტესტის შემდეგ, გრძელი გაკვეთილის დროს ან აქტივობებს შორის. მოსწავლეები ხედავენ მკაფიო მითითებას, სახალისო სპინერს და ვიზუალურ ტაიმერს, რათა ყველამ იცოდეს, რა უნდა გააკეთოს და როდის.
ეს შეიქმნა მოზარდებისთვის, მოძრაობისა და გონებრივი სიმშვიდის აქტივობებით, რომლებიც საშუალო სკოლის კლასს უხდება. ხელსაწყოები გეხმარებათ, რომ ყველაფერი სტრუქტურირებული და მოკლე იყოს, რათა მოსწავლეებმა ნამდვილი შესვენება მიიღონ და ყურადღება არ დაკარგონ.
მასწავლებლებისთვის უფასოა. თქვენი ეკრანები, კლასები და ატვირთული ფაილები თქვენს ანგარიშში ინახება.
როგორ გამოიყენოთ კლასში
- 1გახსენით შაბლონი და შეამოწმეთ სპინერის ბორბალი აქტივობებისთვის.
- 2გამოიტანეთ ეკრანი, რომ ყველამ დაინახოს ვიჯეტები.
- 3დაატრიალეთ ბორბალი, რომ აირჩიოთ განტვირთვის აქტივობა.
- 4ჩართეთ ვიზუალური ტაიმერი, რომ მოსწავლეებმა იცოდნენ, რამდენ ხანს გაგრძელდება შესვენება.
- 5თუ გსურთ, გამოიყენეთ კამათელი ან მონეტა დამატებითი შემთხვევითი გამოწვევებისთვის.
- 6ჩაწერეთ ნებისმიერი დამატებითი ინსტრუქცია ტექსტის ვიჯეტში.
რატომ მუშაობს
- მოკლე მოძრაობითი შესვენებები მოზარდებს ეხმარება, კვლავ კონცენტრირდნენ და ყურადღება გააუმჯობესონ.
- შემთხვევითი არჩევანი მოსწავლეებს ინტერესს უნარჩუნებს და გადაწყვეტილებისგან დაღლილობას ამცირებს.
- ხილული ტაიმერი მკაფიო ზღვარს აყალიბებს, რათა შესვენება პროდუქტიული დარჩეს.
რჩევები
- აირჩიეთ აქტივობები, რომლებიც შეესაბამება თქვენი ოთახის სივრცესა და განლაგებას.
- მიეცით მოსწავლეებს საშუალება, შესთავაზონ ახალი აქტივობები სპინერის ბორბლისთვის.
- დაარეგულირეთ ტაიმერის ხანგრძლივობა თქვენი ჯგუფის საჭიროებების მიხედვით.
მოარგეთ თქვენს საჭიროებებს
- დაამატეთ საგნობრივი განტვირთვის აქტივობები (მათემატიკა, ენა, ხელოვნება).
- გამოიყენეთ დისტანციურ ან ჰიბრიდულ კლასებში ეკრანის გაზიარებით.
- ჩართეთ სენსორულად მეგობრული ვარიანტები სპეციალური საჭიროებების მქონე მოსწავლეებისთვის.
კითხვები, რომლებსაც მასწავლებლები სვამენ
რამდენ ხანს უნდა გაგრძელდეს განტვირთვის შესვენება საშუალო სკოლის მოსწავლეებისთვის?
ტვინის შესვენების უმეტესობა კარგად მუშაობს 2–5 წუთში. ეს აძლევს მოსწავლეებს განტვირთვას სასწავლო დროის დაკარგვის გარეშე.
რა ვქნათ, თუ ზოგიერთ მოსწავლეს მონაწილეობა არ უნდა?
შეთავაზეთ ალტერნატიული აქტივობები, მაგალითად, ჩუმი გაჭიმვა ან სუნთქვითი ვარჯიშები, რათა ყველამ შეძლოს მონაწილეობა მისთვის მოსახერხებელი ფორმით.
შემიძლია სპინერის აქტივობების შეცვლა?
დიახ, შეგიძლიათ დაარედაქტიროთ სპინერის ბორბალი, დაამატოთ, წაშალოთ ან მოირგოთ აქტივობები თქვენი კლასისთვის.
ამ ეკრანზე გამოყენებული ვიჯეტები
გამოყენებული შესაძლებლობები
იგივე მომენტი, სხვა ასაკისთვის
სასკოლო მომზადება (3–5 წლის ასაკი)
გონებრივი შესვენება pre-K-ისთვის (3–5 წლის)
მოკლე, მასწავლებლისთვის მოსახერხებელი brain-break სპინერით, ტაიმერით და მარტივი მოძრაობებით pre-K-სთვის.
საბავშვო ბაღიდან მე-2 კლასამდე
ტვინის განტვირთვა საბავშვო ბაღი–2 კლასისთვის
გამოსაყენებლად მზად ეკრანი K–2 კლასებისთვის, მბრუნავი ბორბლით, ტაიმერით, კამათლებით და მკაფიო ინსტრუქციებით.
3–5 კლასები (8–11 წლის ასაკი)
ტვინის განტვირთვა 3–5 კლასებისთვის
გამზადებული ტვინის განტვირთვა სპინერით, ტაიმერითა და მოძრაობის იდეებით 3–5 კლასებისთვის.
მე-6–მე-8 კლასები (11–14 წლის)
ტვინის დასვენება 6–8 კლასებისთვის
მზა ეკრანი ტვინის დასვენებისთვის საშუალო კლასებისთვის — მბრუნავით, ტაიმერით, კამათლითა და მკაფიო ინსტრუქციებით.
დამატებითი შაბლონები 9–12 კლასები (14–18 წლის)-ისთვის
9–12 კლასები (14–18 წლის)
9–12 კლასებისთვის გადასვლები
მზა გამოსაყენებელი შაბლონი საშუალო სკოლის კლასებში გადასვლების სამართავად.
9–12 კლასები (14–18 წლის)
ქცევითი მოლოდინები უფროსკლასელებისთვის
9–12 კლასებისთვის ქცევის მოლოდინების დასადგენად და თვალყურის სადევნებლად მზად გამოსაყენებელი შაბლონი.
9–12 კლასები (14–18 წლის)
საშუალო სკოლის (9–12 კლასები) გამეორების თამაში
მომართეთ 9–12 კლასების მოსწავლეები მზა გამეორების თამაშით, გუნდური თამაშით, ტაიმერებითა და სიტყვების ამოცნობით.