Vuosiluokat 9–12 (14–18-vuotiaat)Iät 14–18
Aivotauko yläkoululle ja lukiolle (luokat 9–12)
Käytä tätä näyttöä, kun luokkasi tarvitsee nopean tauon – kokeen jälkeen, pitkän oppitunnin aikana tai tehtävien välissä. Oppilaat näkevät selkeän ohjeen, hauskan onnenpyörän ja visuaalisen ajastimen, joten kaikki tietävät mitä tehdä ja milloin.
Tämä on suunniteltu nuorille, ja siinä on liikunta- ja tietoisuusharjoituksia, jotka sopivat yläkouluun ja lukioon. Työkalut auttavat pitämään tauon rakenteisena ja lyhyenä, jotta oppilaat saavat oikean tauon ilman, että keskittyminen katoaa.
Ilmainen opettajille. Näyttösi, luokkasi ja latauksesi tallennetaan tilillesi.
Näin käytät sitä tunnilla
- 1Avaa pohja ja tarkista onnenpyörän liikkeet.
- 2Heijasta näyttö niin, että kaikki näkevät työkalut.
- 3Pyöräytä onnenpyörää ja valitse aivotauko-liike.
- 4Käynnistä visuaalinen ajastin, jotta oppilaat tietävät tauon keston.
- 5Käytä noppaa tai kolikkoa lisähaasteisiin halutessasi.
- 6Kirjoita lisäohjeet Teksti-työkaluun.
Miksi tämä toimii
- Lyhyet liikuntatauot auttavat nuoria keskittymään uudelleen ja parantavat tarkkaavaisuutta.
- Satunnaiset valinnat pitävät oppilaat kiinnostuneina ja vähentävät valintaväsymystä.
- Näkyvä ajastin asettaa selkeät rajat, jotta tauko pysyy tehokkaana.
Vinkit
- Valitse liikkeet, jotka sopivat luokkasi tilaan ja järjestykseen.
- Anna oppilaiden ehdottaa uusia liikkeitä onnenpyörään.
- Säädä ajastimen pituus ryhmäsi tarpeiden mukaan.
Tee siitä omannäköisesi
- Lisää aiheeseen liittyviä aivotaukoja (esim. matematiikka, kielet, kuvataide).
- Käytä etä- tai hybridiopetuksessa jakamalla näyttösi.
- Lisää aistiystävällisiä vaihtoehtoja erityisen tuen oppilaille.
Kysymyksiä, joita opettajat kysyvät
Kuinka pitkä aivotauko sopii yläkoulun ja lukion oppilaille?
Useimmat aivotauot toimivat hyvin 2–5 minuutissa. Tämä virkistää oppilaita viemättä liikaa opetusaikaa.
Entä jos jotkut oppilaat eivät halua osallistua?
Tarjoa vaihtoehtoisia tapoja osallistua, kuten hiljainen venyttely tai hengitysharjoitus, jotta jokainen voi osallistua itselleen sopivalla tavalla.
Voinko vaihtaa pyöräytyksen tehtäviä?
Kyllä, voit muokata onnenpyörää lisäämällä, poistamalla tai muokkaamalla liikkeitä luokkasi tarpeisiin.
Tämän näytön widgetit
Käytetyt ominaisuudet
Sama hetki, eri ikäryhmät
Esiopetus (3–5-vuotiaat)
Aivotauko esiopetukseen (3–5-vuotiaat)
Nopea, opettajaystävällinen aivotauko pyöräytysratas- ja ajastintoiminnoilla sekä helpoilla liikkeillä esiopetukseen.
Esiopetuksesta 2. vuosiluokkaan
Aivonlepuutus esiopetukseen–2. luokalle
Valmis aivorentoutusnäyttö 0–2-luokille: onnenpyörä, ajastin, nopat ja selkeät ohjeet.
Vuosiluokat 3–5 (8–11-vuotiaat)
Aivorentoutus 3.–5. luokille
Valmis aivorentoutus onnenpyörällä, ajastimella ja liikeideoilla 3.–5. luokille.
Vuosiluokat 6–8 (11–14-vuotiaat)
Aivotauko luokille 6–8
Valmis aivorentoutusnäyttö yläkouluun: onnenpyörä, ajastin, nopat ja selkeät ohjeet.
Lisää mallipohjia vuosiluokalle Vuosiluokat 9–12 (14–18-vuotiaat)
Vuosiluokat 9–12 (14–18-vuotiaat)
Luokkasiirtymät 9.–12. luokille
Valmis pohja yläkoulun ja lukion siirtymien hallintaan.
Vuosiluokat 9–12 (14–18-vuotiaat)
Toimintaodotukset yläkoulussa ja lukiossa
Valmis pohja toimintaodotusten asettamiseen ja seuraamiseen luokille 9–12.
Vuosiluokat 9–12 (14–18-vuotiaat)
Kertauspeli yläkoululle ja lukiolle (luokat 9–12)
Innosta luokkia 9–12 valmiilla kertauspelillä, jossa on joukkuepelaamista, ajastimia ja sanan arvaamista.