Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)Leeftijden 8–11
Energizer voor groep 5–7
Gebruik dit scherm voor een energizer als je klas even moet resetten na geconcentreerd werken of voor een nieuwe les. Het helpt leerlingen van 8–11 jaar om snel op te laden en zich weer te focussen met korte, leuke activiteiten.
Je leerlingen zien een kleurrijk rad, een grote visuele timer en duidelijke instructies. Ze mogen bewegen, rekken of ontspannen terwijl de timer aftelt. Alles staat klaar—kies alleen nog een achtergrond en start.
Gratis voor docenten. Je schermen, klassen en uploads worden opgeslagen in je account.
Hoe je het in de klas gebruikt
- 1Kies een achtergrond die je leerlingen leuk vinden.
- 2Typ namen of activiteiten in het rad.
- 3Projecteer het scherm zodat de klas het kan zien.
- 4Draai aan het rad om een energizer te kiezen.
- 5Zet de visuele timer op 1–3 minuten.
- 6Lees de instructies voor of laat leerlingen ze op het scherm lezen.
Waarom dit werkt
- Korte beweegpauzes helpen kinderen daarna beter te focussen.
- Een visuele timer houdt iedereen op schema en rustig.
- Willekeurige activiteiten houden het fris en leuk.
Tips
- Laat leerlingen nieuwe activiteiten voor het rad bedenken.
- Gebruik de dobbelstenen om te bepalen hoe vaak een beweging wordt gedaan.
- Houd de pauzes kort zodat leerlingen betrokken blijven.
Maak het eigen
- Voeg vakgerichte bewegingen toe, zoals rekken met rekensommen of woordenschat-pantomime.
- Gebruik voor afstands- of hybride onderwijs door je scherm te delen.
- Pas activiteiten aan voor leerlingen met verschillende mobiliteitsbehoeften.
Vragen die docenten stellen
Hoe lang moet een beweegmoment duren?
Eén tot drie minuten is meestal genoeg voor deze leeftijdsgroep. Langere pauzes kunnen afleiden.
Wat als leerlingen te druk worden?
Spreek duidelijke verwachtingen af voor de pauze begint. Gebruik de timer om aan te geven wanneer het tijd is om weer te starten.
Kan ik eigen activiteiten toevoegen?
Ja, je kunt zelf activiteiten of namen typen in het rad of de tekstwidget.
Widgets op dit scherm
Functies die het gebruikt
Hetzelfde moment, andere leeftijden
Kleuterklas (3–5 jaar)
Beweegpauze voor de kleuterklas (3–5 jaar)
Een korte, docentvriendelijke beweegpauze met draaibord, timer en eenvoudige bewegingen voor de kleuterklas.
Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Pauzemoment voor groep 1–4 (4–8 jaar)
Een kant-en-klaar pauzemoment-scherm voor groep 1–4 met rad, timer, dobbelstenen en heldere instructies.
Leerjaar 6-8 (11–14 jaar)
Brain break voor klas 1–2 (12–15 jaar)
Een kant-en-klare brain break-scherm voor de bovenbouw met rad, timer, dobbelstenen en heldere instructies.
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Brain break voor de bovenbouw (klas 3–6, 15–18 jaar)
Een kant-en-klaar brain break sjabloon voor de bovenbouw, met rad, timer, dobbelstenen en duidelijke instructies.
Meer sjablonen voor Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Overgangstijd voor groep 5–7
Een kant-en-klaar scherm om groep 5–7 rustig en gestructureerd te laten overstappen met een timer, checklist en duidelijke stappen.
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Gedragsfocus voor groep 5–7
Een kant-en-klaar scherm om gedrag te begeleiden in groep 5–7, met visuele herinneringen, geluidscontrole en duidelijke stappen.
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Herhalingsspel voor groep 5–6 (8–11 jaar)
Een kant-en-klaar herhalingsspel voor groep 5–6 met teamspel, willekeurige namenkiezer en raad het woord.