6–8 klasės (11–14 m.)Amžius 11–14
Fizinio ugdymo žaidimai 6–8 klasėms
Naudokite šį šabloną savo fizinio ugdymo pamokose 6–8 klasėms, kad organizuotumėte apšilimą, grupinius žaidimus ir komandines varžybas. Rodykite jį pamokos pradžioje arba perėjimų metu, kad visi išliktų įsitraukę ir dirbtų pagal planą.
Mokiniai matys savo vardus suktuke, grupių paskyrimus, komandų taškus ir veiklų kontrolinį sąrašą. Aiškus fonas ir įrankiai padeda klasei sklandžiai pereiti nuo apšilimo prie žaidimo.
Nemokama mokytojams. Jūsų ekranai, klasės ir įkėlimai išsaugomi Jūsų paskyroje.
Kaip tai naudoti klasėje
- 1Paleiskite šabloną savo kūno kultūros pamokos pradžioje.
- 2Įveskite arba importuokite savo klasės sąrašą sukimo ratui ir grupių sudarymo įrankiui.
- 3Sukite ratą, kad parinktumėte apšilimo pratimus arba mokinius, kurie ves veiklą.
- 4Naudokite grupių sudarymo įrankį, kad suformuotumėte atsitiktines komandas arba poras.
- 5Įjunkite laikmatį laiko ribotoms veikloms ar lenktynėms.
- 6Žaidimų ar iššūkių metu stebėkite komandos arba individualius taškus rezultatų suvestinėje. Paprašykite mokinių pažymėti atliktas veiklas, kai jie įveikia kiekvieną žingsnį.
Kodėl tai veikia
- Padeda mokiniams išlikti aktyviems ir įsitraukusiems, atsitiktinai parenkant apšilimus ir komandas.
- Padeda valdyti pamokos laiką ir veiklas naudojant vaizdinius laikmačius ir kontrolinius sąrašus.
- Skatina komandinius įgūdžius ir sąžiningą žaidimą naudojant tiesioginę taškų lentelę.
Patarimai
- Leiskite mokiniams pasiūlyti apšilimo veiklas sukimo ratui.
- Naudokite kontrolinį sąrašą, kad padėtumėte mokiniams stebėti savo pažangą.
- Priderinkite grupių dydžius grupių sudarymo įrankyje prie savo žaidimo.
- Naudokite rezultatų suvestinę ne tik pergalei, bet ir draugiškai konkurencijai skatinti.
Prisitaikykite pagal save
- Pritaikykite sveikatos pamokai, į sukimo ratą įtraukdami viktorinos klausimų.
- Naudokite hibridiniu būdu, bendrindami ekraną vaizdo skambučio metu ir leisdami mokiniams virtualiai jungtis į grupes.
- Pridėkite vaizdinių užuominų arba piktogramų mokiniams, turintiems specialiųjų poreikių.
Mokytojų klausimai
Ar galiu tai naudoti skirtingo dydžio klasėms?
Taip, galite importuoti bet kokį sąrašą, o grupių sudarymo įrankis prisitaikys prie Jūsų klasės dydžio.
Kaip pakeisti apšilimo veiklas?
Tiesiog redaguokite sukimo ratą, kad pridėtumėte arba pašalintumėte apšilimo pasirinkimus, arba leiskite mokiniams pasiūlyti naujų.
Ar mokiniai gali stebėti savo pažangą?
Taip, mokiniai gali žymėti žingsnius kontroliniame sąraše, kai juos atlieka, tiek ekrane, tiek savo įrenginiuose, jei pasidalinsite nuoroda.
Šiame ekrane naudojami valdikliai
Naudojamos funkcijos
Ta pati akimirka, kiti amžiai
Priešmokyklinė grupė (3–5 metų)
Fizinio ugdymo žaidimai priešmokyklinukams (3–5 m.)
Smagūs fizinio ugdymo žaidimai priešmokyklinukams su grupių kūrimo įrankiu, suktuku ir dar daugiau. Paprasti įrankiai 3–5 m. vaikams.
Darželis–2 klasė
Kūno kultūros žaidimai darželiui–2 klasei
Paruoštas naudoti ekranas kūno kultūros žaidimams su sukikliu, grupėmis, rezultatų lentele, laikmačiu ir kontroliniu sąrašu 5–8 metų vaikams.
3–5 klasės (8–11 metų)
Fizinio ugdymo žaidimai 3–5 klasėms
Paruoštas naudoti fizinio ugdymo pamokos ekranas 3–5 klasėms su grupių, žaidimų ir taškų skaičiavimo įrankiais.
9–12 klasės (14–18 m.)
Fizinio ugdymo žaidimai ir veiklos gimnazijai
Organizuokite gimnazijos fizinio ugdymo žaidimus su suktukais, grupėmis, rezultatais ir kontroliniais sąrašais.
Daugiau 6–8 klasės (11–14 m.) šablonų
6–8 klasės (11–14 m.)
Smegenų pertraukėlė 6–8 klasėms
Paruoštas smegenų poilsio ekranas pagrindinei mokyklai su sukamais ratu, laikmačiu, kauliukais ir aiškiomis instrukcijomis.
6–8 klasės (11–14 m.)
Peržiūros žaidimas 6–8 klasėms
Interaktyvus peržiūros žaidimas 6–8 klasėms su komandiniais žaidimais, laikmačiais ir žodžių spėjimu.
6–8 klasės (11–14 m.)
Klasių 6–8 šventė
Švęskite gimtadienius ar klasės pergales su smagiu interaktyviu ekranu klasių 6–8 mokiniams.