6–8 klasės (11–14 m.)Amžius 11–14
Peržiūros žaidimas 6–8 klasėms
Naudokite šį ekraną, kai norite pakartoti medžiagą prieš kontrolinį, testą ar temos pabaigoje. Tai padeda mokiniams prisiminti faktus, lavinti komandinį darbą ir išlikti įsitraukusiems.
Jūsų klasė matys ryškų, tvarkingą ekraną su kryžiukais-nuliukais, atsitiktiniu vardų parinkikliu, taškų lenta, laikmačiu ir žodžių spėjimo žaidimu. Viskas paruošta, kad galėtumėte vesti greitą, draugišką varžytuves.
Nemokama mokytojams. Jūsų ekranai, klasės ir įkėlimai išsaugomi Jūsų paskyroje.
Kaip tai naudoti klasėje
- 1Atidarykite šabloną ir pasirinkite savo klasės sąrašą vardų parinkikliui.
- 2Padalykite klasę į dvi komandas ir paaiškinkite kryžiukų-nuliukų taisykles.
- 3Kiekvienam langeliui perskaitykite arba parodykite peržiūros klausimą; leiskite komandoms atsakinėti paeiliui.
- 4Naudokite taškų lentą, kad žymėtumėte taškus už teisingus atsakymus.
- 5Nustatykite laikmatį kiekvienam ėjimui, kad tempas būtų gyvas.
- 6Žaiskite „Atspėk žodį“ kaip papildomą raundą arba smegenų mankštą.
Kodėl tai veikia
- Komandiniai peržiūros žaidimai skatina dalyvauti visus, ne tik greičiausius savanorius.
- Atsitiktinis vardų parinkimas užtikrina sąžiningą žaidimą ir įtraukia visus mokinius.
- Laikmačiai ir taškų lentos suteikia struktūros ir motyvacijos, padeda mokiniams išlikti susikaupusiems.
Patarimai
- Leiskite mokiniams padėti kurti peržiūros klausimus – taip bus įdomiau.
- Naudokite laikmatį, kad viskas vyktų sklandžiai ir neliktų tuščio laiko.
- Skatinkite tylų komandinį darbą, kad kiekvienas turėtų galimybę pasisakyti.
Prisitaikykite pagal save
- Pritaikykite klausimus bet kuriai temai – matematikai, gamtos mokslams, lietuvių kalbai ar istorijai.
- Naudokite nuotolinėse ar mišriose klasėse dalindamiesi ekranu ir naudodami internetinius sąrašus.
- Pasiūlykite vaizdines ar žodines užuominas mokiniams, kuriems reikia papildomos pagalbos.
Mokytojų klausimai
Kaip pridėti savo klausimus?
Redaguokite kryžiukų-nuliukų langelius ar žodžių užuominas šablone. Galite įrašyti savo peržiūros klausimus ar žodžius.
Ar galiu naudoti daugiau nei dvi komandas?
Šis šablonas skirtas dviem komandoms, bet galite kaitalioti mokinius arba taškų lentą naudoti individualiai, jei reikia.
Ką daryti, jei mokinys neatvyko?
Vardų parinkiklyje galite redaguoti klasės sąrašą prieš pradedant, tad lengvai pašalinsite neatvykusius mokinius.
Šiame ekrane naudojami valdikliai
Naudojamos funkcijos
Ta pati akimirka, kiti amžiai
Priešmokyklinė grupė (3–5 metų)
Pakartojimo žaidimas priešmokyklinukams (3–5 metų)
Žaismingas pakartojimo žaidimo ekranų rinkinys priešmokyklinukams su kryžiukais-nuliukais, laikmačiais, žodžių žaidimais ir taškais komandoms.
Darželis–2 klasė
Kartojimo žaidimas priešmokyklinukams–2 klasei
Žaismingas kartojimo žaidimo ekranas K–2 su kryžiukais-nuliukais, taškų lentele, vardų parinkikliu ir daugiau.
3–5 klasės (8–11 metų)
Kartojimo žaidimas 3–5 klasėms
Paruoštas naudoti kartojimo žaidimas 3–5 klasėms su komandiniu žaidimu, atsitiktiniu vardų parinkikliu ir žodžių spėjimu.
9–12 klasės (14–18 m.)
Kartojimo žaidimas 9–12 klasėms
Įtraukite 9–12 klasių mokinius su paruoštu kartojimo žaidimu, komandiniais žaidimais, laikmačiais ir žodžių spėjimu.
Daugiau 6–8 klasės (11–14 m.) šablonų
6–8 klasės (11–14 m.)
Klasės diskusija 6–8 klasėms
Veskite įtraukiančias klasės diskusijas su interaktyviais įrankiais 6–8 klasėms.
6–8 klasės (11–14 m.)
Išėjimo bilietas 6–8 klasėms
Greitas išėjimo bilieto ekranas 6–8 klasėms supratimui patikrinti ir mokymuisi apmąstyti.
6–8 klasės (11–14 m.)
Smegenų pertraukėlė 6–8 klasėms
Paruoštas smegenų poilsio ekranas pagrindinei mokyklai su sukamais ratu, laikmačiu, kauliukais ir aiškiomis instrukcijomis.