6.–8. klase (11–14 gadi)Vecums 11–14
Fizkultūras spēles pamatskolai (6.–8. klase)
Izmantojiet šo veidni fizkultūras stundās 6.–8. klasei, lai organizētu iesildīšanos, grupu spēles un komandu sacensības. Projekcējiet to stundas sākumā vai pārejās starp aktivitātēm, lai visi būtu iesaistīti un turētos līdzi.
Skolēni redzēs savus vārdus ratā, grupu sadalījumu, komandu punktus un aktivitāšu kontrolsarakstu. Tīrais fons un rīki palīdz klasei raiti pāriet no iesildīšanās uz spēli.
Bezmaksas skolotājiem. Jūsu ekrāni, klases un augšupielādes tiek saglabātas jūsu kontā.
Kā to izmantot klasē
- 1Projekcējiet veidni fizkultūras stundas sākumā.
- 2Ievadiet vai importējiet savas klases sarakstu griežamajam ratam un grupu veidotājam.
- 3Grieziet ratu, lai izvēlētos iesildīšanās vingrinājumus vai skolēnus, kuri vadīs.
- 4Izmantojiet grupu veidotāju, lai izveidotu nejaušas komandas vai pārus.
- 5Sāciet hronometru laika ierobežotām aktivitātēm vai sacensībām.
- 6Spēļu vai izaicinājumu laikā sekojiet komandu vai individuālajiem punktiem rezultātu tabulā. Lūdziet skolēnus atzīmēt paveiktās aktivitātes, kad viņi pabeidz katru soli.
Kāpēc tas darbojas
- Uztur skolēnus aktīvus un iesaistītus, nejauši izvēloties iesildīšanos un komandas.
- Palīdz plānot klases laiku un aktivitātes ar vizuāliem taimeriem un kontrolsarakstiem.
- Veicina komandas darbu un godīgu spēli ar tiešraides rezultātu tablo.
Padomi
- Ļaujiet skolēniem ieteikt iesildīšanās aktivitātes griežamajam ratam.
- Izmantojiet kontrolsarakstu, lai palīdzētu skolēniem sekot savam progresam.
- Pielāgojiet grupu lielumu grupu veidotājā, lai tas atbilstu jūsu spēlei.
- Izmantojiet rezultātu tabulu, lai veicinātu draudzīgu sacensību, ne tikai uzvarēšanu.
Pielāgojiet to savām vajadzībām
- Pielāgojiet veselības mācību stundai, griežamajam ratam pievienojot viktorīnas jautājumus.
- Izmantojiet jauktā formātā, kopīgojot ekrānu videozvanā un ļaujot skolēniem virtuāli pievienoties grupām.
- Pievienojiet vizuālus norādījumus vai ikonas skolēniem ar īpašām vajadzībām.
Skolotāju jautājumi
Vai šo var izmantot dažāda lieluma klasēs?
Jā, jūs varat importēt jebkuru klases sarakstu, un grupu veidotājs pielāgosies jūsu klases lielumam.
Kā mainīt iesildīšanās aktivitātes?
Vienkārši rediģējiet griežamo ratu, lai pievienotu vai noņemtu iesildīšanās iespējas, vai ļaujiet skolēniem ieteikt jaunas.
Vai skolēni var sekot savam progresam?
Jā, skolēni var atzīmēt soļus kontrolsarakstā, kad tos paveic, gan ekrānā, gan no savām ierīcēm, ja kopīgojat saiti.
Šajā ekrānā izmantotie logrīki
Izmantotās iespējas
Tas pats brīdis, citi vecumi
Pirmsskola (3–5 gadi)
Sporta spēles pirmsskolai (3–5 gadi)
Jautras sporta spēles pirmsskolai ar grupu veidotāju, griežamo ratu un citām iespējām. Vienkārši rīki 3–5 gadus veciem bērniem.
Bērnudārzs līdz 2. klasei
Fiziskās audzināšanas spēles bērnudārzam–2. klasei
Gatavs ekrāns fiziskās audzināšanas spēlēm ar griežamo ratu, grupām, rezultātu tablo, hronometru un kontrolsarakstu vecumam 5–8 gadi.
3.–5. klase (8–11 gadi)
Sporta spēles 3.–5. klasei
Gatavs sporta stundas ekrāns 3.–5. klasei ar rīkiem grupām, spēlēm un punktu skaitīšanai.
9.–12. klase (14–18 gadi)
Sporta spēles un aktivitātes vidusskolai
Organizējiet vidusskolas sporta spēles ar griezējiem, grupām, rezultātu uzskaiti un kontrolsarakstiem.
Vairāk veidņu 6.–8. klase (11–14 gadi). klasei
6.–8. klase (11–14 gadi)
Smadzeņu pauze 6.–8. klasei
Gatavs smadzeņu pauzes ekrāns pamatskolai ar laimes ratu, taimeri, kauliņu un skaidrām norādēm.
6.–8. klase (11–14 gadi)
Pārbaudes spēle 6.–8. klasei
Interaktīva pārbaudes spēle 6.–8. klasei ar komandu sacensību, taimeriem un vārdu minēšanu.
6.–8. klase (11–14 gadi)
Klases svētki 6.–8. klasei
Sviniet dzimšanas dienas vai klases panākumus ar jautru, interaktīvu ekrānu 6.–8. klasei.