Liity koodilla
Oppilaat liittyvät koodilla. Siinä kaikki.
Ei luotavia tilejä, ei sähköposteja, ei sovelluksia. Oppilaat syöttävät lyhyen koodin, skannaavat QR-koodin tai avaavat linkin, kirjoittavat nimensä ja aloittavat.
- 6-, 7- tai 8-numeroiset koodit, QR-koodit ja linkit
- Tiliä tai sähköpostia ei tarvita
- Ilmainen opettajille

Miten oppilaat liittyvät koodilla?
Jokaisella Edformin kotitehtävällä, live-pelillä, live-kyselyllä ja kurssilla on oma koodinsa. Kotitehtävässä on 7-numeroinen koodi, live-peleissä ja kyselyissä 6-numeroinen PIN-koodi, ja kurssissa, joka jaetaan avoimella linkillä, on 8-numeroinen koodi. Oppilaat kirjoittavat sen liittymissivulle, skannaavat näytölläsi olevan QR-koodin tai avaavat jakamasi linkin ja kirjoittavat sitten nimensä — tiliä tai sähköpostia ei tarvita. Laite muistaa heidät, joten he voivat palata myöhemmin ja jatkaa. Kun tulokset halutaan tallentaa tileille, voit pyytää oppilaita kirjautumaan sisään tai rajata toiminnon johonkin luokistasi, johon oppilaat liittyvät kerran 6-merkkisellä luokkakoodilla.
Edform lyhyesti
- Hinta
- Ilmainen opettajille: Basic on ilmainen ikuisesti, ilman luottokorttia, ja siihen sisältyvät kaikki ominaisuudet.
- Tekoälytyökalut
- Tekoälytyökalut opettajille: Basicissa 5 tekoälypistettä kuukaudessa ja Pro-paketissa 300 kuukaudessa.
- Oppilaat
- Oppilaat liittyvät koodilla. He eivät tarvitse sähköpostiosoitetta eivätkä tiliä.
- Arviointi
- Visailut ja tehtävämonisteet arvioidaan automaattisesti, ja tulokset näkyvät oppilaittain ja kysymyksittäin.
- Laitteet
- Toimii selaimessa kannettavilla tietokoneilla, tableteilla, puhelimilla ja interaktiivisilla tauluilla. Mitään ei tarvitse asentaa.
- Kielet
- Saatavilla 32 kielellä.
- Yhteensopiva
- Google Classroom, Microsoft Teams, ClassLink ja LTI 1.3:a tukevat oppimisalustat.
- Kirjasto
- Ilmainen kirjasto valmiita visailuja, tehtävämonisteita ja oppitunteja, joita opettajat voivat kopioida ja muokata.
Miten oppilaat liittyvät
- 1
Jaa koodi
Anna kotitehtävä tai avaa live-peli, ja näytä sitten koodi, QR-koodi tai linkki. Näyttö tekee siitä tarpeeksi suuren myös takariville.
- 2
Oppilaat kirjoittavat sen
He avaavat liittymissivun, kirjoittavat koodin tai skannaavat QR-koodin ja kirjoittavat nimensä.
- 3
He ovat mukana
Oppilaat aloittavat kotitehtävän tai odottavat pelin aulassa. Näet jokaisen nimen ilmestyvän paikalle.
Kokeile itse
Ei rekisteröitymistä — kokeile oppilaana
Tämä on Edformin oikea oppilasnäkymä. Vastaa kysymyksiin ja näe, miten ne tarkistetaan.
Jokaiselle kotitehtävälle oma koodi
Heti kun annat kotitehtävän, saat 7-numeroisen koodin, linkin ja QR-koodin kopioitavaksi, julkaistavaksi tai näytöllesi.
- Kopioi koodi tai linkki
- Skannattava QR-koodi
- Näytä se isosti näytöllä

PIN live-peleihin
Live-pelit näyttävät projektorissa 6-numeroisen PIN-koodin, QR-koodin ja linkin. Oppilaat voivat liittyä mukaan vaikka aloituksen jälkeen ja siirtyä suoraan tehtäviin.
- 6-numeroinen PIN-koodi
- Liity myös aloituksen jälkeen
- Helppo uusille pelaajille

Luokkakoodi luokillesi
Jokaisella luokalla on 6-merkkinen koodi. Sisään kirjautuneet oppilaat syöttävät sen kerran liittyäkseen, ja sen jälkeen heidän kotitehtävänsä näkyvät Omat tehtävät -osiossa.
- Liity luokkaan kerran
- Kotitehtävät näkyvät automaattisesti
- Tulokset tallentuvat heidän tililleen

Liittyminen yksinkertaistuu
Lyhyet koodit
6 numeroa live-pelien ja kyselyiden käyttöön, 7 kotitehtäviin ja 8 kursseille. Koodi näytetään välilyönnillä, jotta se on helppo lukea.
QR-koodit
Oppilaat skannaavat koodin näytöltäsi ja päätyvät suoraan tehtävään.
Linkit
Liitä linkki luokan chattiin, verkkosivulle tai oppimisalustalle.
Pelkkä nimi
Oppilaat kirjoittavat nimensä; samannimiset numeroidaan, jotta tulokset eivät mene sekaisin.
Sinä päätät, kuka liittyy
Kuka tahansa koodilla, vain kirjautuneet oppilaat tai yksi luokistasi.
Palaa myöhemmin
Laite muistaa oppilaan, joten hän voi avata koodin uudelleen ja jatkaa siitä mihin jäi.
Opettajat käyttävät tätä
- 01
Nuoret oppilaat
Ei salasanoja, joita voisi unohtaa — koodi ja etunimi.
- 02
Uudet ryhmät
Kerhot, pajat ja sijaisoppitunnit, joissa kenelläkään ei vielä ole tiliä.
- 03
Jaetut laitteet
Luokkakäyttöön hankitut tabletit, joihin oppilaat vain kirjoittavat koodin joka kerta.
- 04
Kyselyt ja poistumisliput
Skannaa, napauta, valmis — vastaukset sekunneissa.
Tutustu lisää
- Google ClassroomTuo luokat ja jaa kotitehtävät Classroomiin
- Oppilaskirjautuminen ilman sähköpostiaKäyttäjätunnukset ja salasanat oppilaille ilman sähköpostia
- Verkossa annettava kotitehtäväAnna kotitehtävä koodilla ja määräajalla
- Live-visailupeliAikaan sidottu visailushow, jossa on pisteet, pistetaulukko ja palkintokoroke
- AlakouluIsoja painikkeita, ääneenlukua ja ryhmäpelejä nuorille oppijoille
- QR-koodigeneraattoriTee visan, videon tai lomakkeen linkistä QR-koodi näytettäväksi tai tulostettavaksi.
Vaiheittaiset ohjeet
- OppilasloginitLuo oppilaille käyttäjänimet ja salasanat ilman sähköpostia ja auta heitä kirjautumaan sisään.
- Anna kotitehtäväksiAnna koe kotitehtäväksi koodilla, linkillä tai QR-koodilla ja aseta määräaika.
- Live-kisaJärjestä live-kisa: oppilaat liittyvät mukaan koodilla ja kisaavat omassa tahdissaan sinun näytölläsi.
Usein kysytyt kysymykset
Tarvitsevatko oppilaat tilin tai sähköpostiosoitteen?
Ei. Vaihtoehdolla Kuka tahansa koodilla oppilaat kirjoittavat vain nimensä. Tili tarvitaan vain, jos rajoitat aktiviteetin sisään kirjautuneisiin oppilaisiin tai luokkaan.
Mihin oppilaat kirjoittavat koodin?
Edformin liittymissivulle, jonka näyttösi näyttää koodin vieressä. QR-koodin skannaaminen tai linkin avaaminen ohittaa kirjoittamisen kokonaan.
Mitä eroa koodeilla on?
Kotitehtävässä on 7-numeroinen koodi, live-peleissä ja kyselyissä 6-numeroinen PIN-koodi ja kursseissa 8-numeroinen koodi. Luokilla on 6-merkkinen luokkakoodi, jota sisään kirjautuneet oppilaat käyttävät kerran liittyäkseen luokkaan.
Voinko estää muita liittymästä?
Kyllä. Voit sulkea live-pelin uusilta pelaajilta, poistaa pelaajan tai sulkea kotitehtävän. Voit myös sallia vain sisään kirjautuneet oppilaat tai oman luokkasi.
Entä jos kahdella oppilaalla on sama nimi?
Edform numeroi heidät esimerkiksi Anna (2), joten heidän tuloksensa pysyvät erillään.
Voivatko oppilaat liittyä Google Classroomista?
Kyllä. Paina koodin vieressä Jaa Classroomiin, niin oppilaat avaavat kotitehtävän suoraan Classroom-syötteestään. Voit myös tuoda Google Classroom -luokan, jolloin oppilaat liittyvät siihen kirjautumalla koulun Google-tilillään.
Google Classroom on Google LLC:n tavaramerkki. Microsoft ja Microsoft Teams ovat Microsoft-yhtiöryhmän tavaramerkkejä.
Saat luokkasi mukaan yhdellä koodilla
Opettajille ilmainen. Ei tilejä, ei sähköposteja, ei asennuksia oppilaille.
- Ilmainen opettajille
- Ei luottokorttia
- Toimii millä tahansa laitteella