Kalo te përmbajtja
Fillo falas

Hyr me kod

Nxënësit hyjnë me një kod. Kaq.

Pa llogari për të krijuar, pa e-maile, pa aplikacione. Nxënësit shtypin një kod të shkurtër, skanojnë një kod QR ose hapin një link, shkruajnë emrin e tyre dhe fillojnë.

  • Kode 6-, 7- ose 8-shifrore, kode QR dhe linke
  • Nuk nevojitet llogari apo e-mail
  • Falas për mësuesit
Faqja e hyrjes në telefon, ku një nxënës shtyp një kod

Si hyjnë nxënësit me një kod?

Çdo detyrë shtëpie, lojë drejtpërdrejt, sondazh drejtpërdrejt dhe kurs në Edform ka kodin e vet. Detyrat e shtëpisë marrin një kod 7-shifror, lojërat dhe sondazhet drejtpërdrejt marrin një PIN 6-shifror, ndërsa një kurs i shpërndarë me linkun e hapur merr një kod 8-shifror. Nxënësit e shtypin në faqen e hyrjes, skanojnë kodin QR në ekranin tuaj ose hapin linkun që keni ndarë, pastaj shkruajnë emrin e tyre — pa llogari dhe pa e-mail. Pajisja e tyre i mban mend, kështu që mund të kthehen dhe të vazhdojnë. Kur rezultatet duhet të ruhen në llogari, ju mund t’u kërkoni nxënësve të hyjnë ose ta kufizoni për njërën nga klasat tuaja, të cilave nxënësit u bashkohen një herë me një kod klase 6-shifror.

Edform me pak fjalë

Çmimi
Falas për mësuesit: Basic është falas përgjithmonë, pa kartë krediti, dhe përfshin çdo veçori.
Mjete AI
Mjete AI për mësues me 5 pikë AI në muaj në Basic dhe 300 në muaj në Pro.
Nxënësit
Nxënësit bashkohen me një kod. Nuk u duhet as adresë emaili, as llogari.
Vlerësimi
Kuizet dhe fletët e punës vlerësohen automatikisht, me rezultate për çdo nxënës dhe për çdo pyetje.
Pajisjet
Funksionon në shfletues në laptopë, tableta, telefona dhe tabela interaktive. Nuk ka nevojë për instalim.
Gjuhët
E disponueshme në 32 gjuhë.
Punon me
Google Classroom, Microsoft Teams, ClassLink dhe platforma mësimore që mbështesin LTI 1.3.
Biblioteka
Një bibliotekë falas me kuize, fletë pune dhe mësime të gatshme që mësuesit mund t’i kopjojnë dhe t’i redaktojnë.

Si hyjnë nxënësit

  1. 1

    Ndani kodin

    Jepni detyrën e shtëpisë ose hapni një lojë drejtpërdrejt, pastaj shfaqni kodin, kodin QR ose linkun. Opsioni për ta shfaqur në ekran e bën mjaftueshëm të madh edhe për rreshtin e fundit.

  2. 2

    Nxënësit e shtypin

    Ata hapin faqen e hyrjes, shtypin kodin ose skanojnë kodin QR dhe shkruajnë emrin e tyre.

  3. 3

    Janë brenda

    Nxënësit fillojnë detyrën e shtëpisë ose presin në hollin e lojës. Ju shihni teksa vjen secili emër.

Provojeni vetë

Pa regjistrim — provojeni si nxënës

Kjo është pamja e vërtetë e nxënësit në Edform. Përgjigjuni pyetjeve dhe shihni si kontrollohen.

Një kod për çdo detyrë shtëpie

Sapo caktoni detyrën e shtëpisë, ju merrni një kod 7-shifror, një link dhe një kod QR për t’i kopjuar, publikuar ose shfaqur në ekran.

  • Kopjoni kodin ose linkun
  • Kod QR për skanim
  • Shfaqeni të madh në ekran
Formulari i detyrës së shtëpisë që krijon një kod për nxënësit

Një PIN për lojërat drejtpërdrejt

Lojërat drejtpërdrejt shfaqin një PIN 6-shifror, një kod QR dhe një link në projektor. Nxënësit mund të bashkohen edhe pasi të ketë filluar dhe të kalojnë drejtpërdrejt te pyetjet.

  • PIN 6-shifror
  • Bashkohu pas fillimit
  • Mbyll për lojtarët e rinj
Ekrani i hyrjes në lojën drejtpërdrejt me PIN-in dhe kodin QR

Një kod klase për klasat tuaja

Çdo klasë ka një kod me 6 karaktere. Nxënësit e regjistruar e fusin një herë për t’u bashkuar dhe, nga ajo pikë, detyra e shtëpisë u shfaqet te Detyra ime e shtëpisë.

  • Bashkohuni me një klasë vetëm një herë
  • Detyra e shtëpisë shfaqet vetë
  • Rezultatet ruhen në llogarinë e tyre
Faqe klase me kodin e klasës për t’u ndarë

Bashkimi i bërë i thjeshtë

  • Kode të shkurtra

    6 shifra për lojëra dhe sondazhe drejtpërdrejt, 7 për detyra shtëpie, 8 për kurse, të shfaqura me hapësirë që të lexohen lehtë.

  • Kode QR

    Nxënësit skanojnë kodin në ekranin tuaj dhe shkojnë direkt te aktiviteti.

  • Lidhjet

    Ngjisni lidhjen në bisedën e klasës, në faqen tuaj të internetit ose në platformën e të nxënit.

  • Vetëm një emër

    Nxënësit shkruajnë emrin e tyre; emrat e njëjtë numërohen që rezultatet të mos ngatërrohen kurrë.

  • Ju zgjidhni kush bashkohet

    Kushdo me kodin, vetëm nxënësit e regjistruar, ose një nga klasat tuaja.

  • Kthehu më vonë

    Pajisja e mban mend nxënësin, kështu që ai mund ta rihapë kodin dhe të vazhdojë më tej.

Mësuesit e përdorin për

Zbuloni më shumë

Udhëzues hap pas hapi

Pyetje të shpeshta

A u duhet nxënësve një llogari ose një e-mail?

Jo. Me Kushdo me kodin, nxënësit shkruajnë vetëm emrin e tyre. Llogaritë duhen vetëm nëse e kufizoni një aktivitet vetëm për nxënësit e identifikuar ose për një klasë.

Ku e shkruajnë nxënësit kodin?

Në faqen e hyrjes së Edform-it, të cilën ekrani juaj e tregon pranë kodit. Skanimi i kodit QR ose hapja e linkut e shmang krejtësisht shtypjen.

Cili është ndryshimi midis kodeve?

Detyra e shtëpisë ka një kod 7-shifror, lojërat e drejtpërdrejta dhe sondazhet një PIN 6-shifror, ndërsa kurset një kod 8-shifror. Klasat kanë një kod klase me 6 karaktere që nxënësit e identifikuar e përdorin një herë për t’u bashkuar me klasën.

A mund t’i ndaloj njerëzit të bashkohen?

Po. Mbyllni një lojë të drejtpërdrejtë për lojtarët e rinj, hiqni një lojtar ose mbyllni detyrën e shtëpisë. Mund të lejoni gjithashtu vetëm nxënësit e identifikuar ose klasën tuaj.

Po sikur dy nxënës të kenë të njëjtin emër?

Edform i numëron, për shembull Anna (2), kështu që rezultatet e tyre mbeten të ndara.

A mund të bashkohen nxënësit nga Google Classroom?

Po. Shtypni Ndaj me Classroom pranë kodit dhe nxënësit e hapin detyrën e shtëpisë drejtpërdrejt nga rrjedha e tyre në Classroom. Mund të importoni gjithashtu një klasë nga Google Classroom, kështu që nxënësit i bashkohen duke u identifikuar me llogarinë e tyre shkollore Google.

Google Classroom është markë tregtare e Google LLC. Microsoft dhe Microsoft Teams janë marka tregtare të grupit të kompanive Microsoft.

Futeni klasën me një kod të vetëm

Falas për mësuesit. Pa llogari, pa e-mail, pa instalime për nxënësit.

  • Falas për mësuesit
  • Pa kartë krediti
  • Funksionon në çdo pajisje