Meedoen met een code
Leerlingen doen mee met een code. Meer niet.
Geen accounts aanmaken, geen e-mails, geen apps. Leerlingen typen een korte code, scannen een QR-code of openen een link, typen hun naam en beginnen.
- Codes van 6, 7 of 8 cijfers, QR-codes en links
- Geen account of e-mail nodig
- Gratis voor docenten

Hoe doen leerlingen mee met een code?
Elk huiswerk, live spel, elke live peiling en cursus in Edform heeft een eigen code. Huiswerk krijgt een code van 7 cijfers, live spellen en peilingen een pincode van 6 cijfers, en een cursus die via de open link wordt gedeeld een code van 8 cijfers. Leerlingen typen hem op de deelnamepagina, scannen de QR-code op je scherm of openen de link die je hebt gedeeld, en typen dan hun naam — geen account en geen e-mail nodig. Hun apparaat onthoudt ze, zodat ze kunnen terugkomen en verdergaan. Als resultaten in accounts moeten worden bewaard, kun je leerlingen vragen in te loggen of het beperken tot een van je klassen, waar leerlingen één keer bij aansluiten met een klascode van 6 tekens.
Edform in het kort
- Prijs
- Gratis voor docenten: Basic is altijd gratis, zonder creditcard, en bevat alle functies.
- AI-tools
- AI-tools voor docenten met 5 AI-punten per maand in Basic en 300 per maand in Pro.
- Leerlingen
- Leerlingen doen mee met een code. Ze hebben geen e-mailadres en geen account nodig.
- Nakijken
- Quizzen en werkbladen worden automatisch nagekeken, met resultaten per leerling en per vraag.
- Apparaten
- Werkt in de browser op laptops, tablets, telefoons en digiborden. Niets te installeren.
- Talen
- Beschikbaar in 32 talen.
- Werkt met
- Google Classroom, Microsoft Teams, ClassLink en leerplatforms die LTI 1.3 ondersteunen.
- Bibliotheek
- Een gratis bibliotheek met kant-en-klare quizzen, werkbladen en lessen die docenten kunnen kopiëren en bewerken.
Zo doen leerlingen mee
- 1
Deel de code
Geef huiswerk of open een live spel en toon dan de code, de QR-code of de link. Op scherm tonen maakt hem groot genoeg voor de achterste rij.
- 2
Leerlingen typen hem in
Ze openen de deelnamepagina, typen de code of scannen de QR-code, en typen hun naam.
- 3
Ze zijn binnen
Leerlingen beginnen aan het huiswerk of wachten in de lobby van het spel. Jij ziet elke naam binnenkomen.
Probeer het zelf
Geen account nodig — probeer het als leerling
Dit is de echte Edform-speler. Beantwoord de vragen en zie hoe ze worden nagekeken.
Een code voor elk huiswerk
Zodra je huiswerk geeft, krijg je een code van 7 cijfers, een link en een QR-code om te kopiëren, te plaatsen of op je scherm te tonen.
- De code of de link kopiëren
- QR-code om te scannen
- Groot op het scherm tonen

Een pincode voor live spellen
Live spellen tonen een pincode van 6 cijfers, een QR-code en een link op de beamer. Leerlingen kunnen ook na de start meedoen en gaan direct naar de vragen.
- Pincode van 6 cijfers
- Meedoen na de start
- Sluiten voor nieuwe spelers

Een klascode voor je klassen
Elke klas heeft een code van 6 tekens. Ingelogde leerlingen voeren hem één keer in om aan te sluiten, en vanaf dan verschijnt hun huiswerk op Mijn huiswerk.
- Eén keer bij een klas aansluiten
- Huiswerk verschijnt vanzelf
- Resultaten bewaard in hun account

Meedoen, heel eenvoudig
Korte codes
6 cijfers voor live spellen en peilingen, 7 voor huiswerk, 8 voor cursussen, getoond met een spatie zodat ze makkelijk te lezen zijn.
QR-codes
Leerlingen scannen de code op je scherm en komen direct bij de activiteit.
Links
Plak de link in je klassenchat, op je website of in je leeromgeving.
Alleen een naam
Leerlingen typen hun naam; dubbele namen krijgen een nummer, zodat resultaten nooit door elkaar raken.
Jij kiest wie meedoet
Iedereen met de code, alleen ingelogde leerlingen, of een van je klassen.
Later op terugkomen
Het apparaat onthoudt de leerling, zodat die de code opnieuw kan openen en verder kan gaan.
Docenten gebruiken het voor
- 01
Jonge leerlingen
Geen wachtwoorden om te vergeten — een code en een voornaam.
- 02
Nieuwe groepen
Clubs, workshops en invallessen waar nog niemand een account heeft.
- 03
Gedeelde apparaten
Klassensets tablets waarop leerlingen gewoon elke keer de code typen.
- 04
Peilingen en exit tickets
Scannen, tikken, klaar — antwoorden in een paar seconden.
Ontdek meer
- Google ClassroomImporteer klassen en deel huiswerk naar Classroom
- Leerlingaccounts zonder e-mailGebruikersnamen en wachtwoorden voor leerlingen zonder e-mail
- Online huiswerkGeef huiswerk met een code en een deadline
- LivequizspelEen quizshow met tijdslimiet, punten, een scorebord en een podium
- BasisonderwijsGrote knoppen, voorlezen en teamspellen voor jonge leerlingen
- QR-code generatorMaak van een link naar een quiz, video of formulier een QR-code om te tonen of te printen.
Stapsgewijze handleidingen
- Inloggegevens voor leerlingenMaak gebruikersnamen en wachtwoorden aan voor leerlingen zonder e-mail en help ze met inloggen.
- Huiswerk toewijzenGeef een toets als huiswerk met een code, link of QR-code en stel de deadline in.
- Live raceSpeel een live race: leerlingen doen mee met een code en racen in hun eigen tempo op jouw scherm.
Veelgestelde vragen
Hebben leerlingen een account of e-mailadres nodig?
Nee. Met Iedereen met de code typen leerlingen alleen hun naam in. Accounts zijn alleen nodig als je een activiteit beperkt tot ingelogde leerlingen of een klas.
Waar voeren leerlingen de code in?
Op de deelnamepagina van Edform, die je scherm naast de code toont. Door de QR-code te scannen of de link te openen, hoef je helemaal niets in te typen.
Wat is het verschil tussen de codes?
Huiswerk heeft een code van 7 cijfers, livegames en peilingen een pincode van 6 cijfers, en cursussen een code van 8 cijfers. Klassen hebben een klascode van 6 tekens die ingelogde leerlingen één keer gebruiken om lid te worden van de klas.
Kan ik mensen tegenhouden om deel te nemen?
Ja. Sluit een livegame voor nieuwe spelers, verwijder een speler of sluit het huiswerk. Je kunt ook alleen ingelogde leerlingen of je klas toestaan.
Wat als twee leerlingen dezelfde naam hebben?
Edform nummert ze, bijvoorbeeld Anna (2), zodat hun resultaten gescheiden blijven.
Kunnen leerlingen zich via Google Classroom aanmelden?
Ja. Klik naast de code op Delen naar Classroom en leerlingen openen het huiswerk direct vanuit hun Classroom-stream. Je kunt ook een Google Classroom-klas importeren, zodat leerlingen zich erbij aansluiten door in te loggen met hun schoolaccount van Google.
Google Classroom is een handelsmerk van Google LLC. Microsoft en Microsoft Teams zijn handelsmerken van de Microsoft-groep van bedrijven.
Haal je klas binnen met één code
Gratis voor docenten. Geen accounts, geen e-mails, niets te installeren voor leerlingen.
- Gratis voor docenten
- Geen creditcard
- Werkt op elk apparaat