Naar inhoud
Gratis beginnen

Meedoen met een code

Leerlingen doen mee met een code. Meer niet.

Geen accounts aanmaken, geen e-mails, geen apps. Leerlingen typen een korte code, scannen een QR-code of openen een link, typen hun naam en beginnen.

  • Codes van 6, 7 of 8 cijfers, QR-codes en links
  • Geen account of e-mail nodig
  • Gratis voor docenten
Deelnamepagina op een telefoon waar een leerling een code typt

Hoe doen leerlingen mee met een code?

Elk huiswerk, live spel, elke live peiling en cursus in Edform heeft een eigen code. Huiswerk krijgt een code van 7 cijfers, live spellen en peilingen een pincode van 6 cijfers, en een cursus die via de open link wordt gedeeld een code van 8 cijfers. Leerlingen typen hem op de deelnamepagina, scannen de QR-code op je scherm of openen de link die je hebt gedeeld, en typen dan hun naam — geen account en geen e-mail nodig. Hun apparaat onthoudt ze, zodat ze kunnen terugkomen en verdergaan. Als resultaten in accounts moeten worden bewaard, kun je leerlingen vragen in te loggen of het beperken tot een van je klassen, waar leerlingen één keer bij aansluiten met een klascode van 6 tekens.

Edform in het kort

Prijs
Gratis voor docenten: Basic is altijd gratis, zonder creditcard, en bevat alle functies.
AI-tools
AI-tools voor docenten met 5 AI-punten per maand in Basic en 300 per maand in Pro.
Leerlingen
Leerlingen doen mee met een code. Ze hebben geen e-mailadres en geen account nodig.
Nakijken
Quizzen en werkbladen worden automatisch nagekeken, met resultaten per leerling en per vraag.
Apparaten
Werkt in de browser op laptops, tablets, telefoons en digiborden. Niets te installeren.
Talen
Beschikbaar in 32 talen.
Werkt met
Google Classroom, Microsoft Teams, ClassLink en leerplatforms die LTI 1.3 ondersteunen.
Bibliotheek
Een gratis bibliotheek met kant-en-klare quizzen, werkbladen en lessen die docenten kunnen kopiëren en bewerken.

Zo doen leerlingen mee

  1. 1

    Deel de code

    Geef huiswerk of open een live spel en toon dan de code, de QR-code of de link. Op scherm tonen maakt hem groot genoeg voor de achterste rij.

  2. 2

    Leerlingen typen hem in

    Ze openen de deelnamepagina, typen de code of scannen de QR-code, en typen hun naam.

  3. 3

    Ze zijn binnen

    Leerlingen beginnen aan het huiswerk of wachten in de lobby van het spel. Jij ziet elke naam binnenkomen.

Probeer het zelf

Geen account nodig — probeer het als leerling

Dit is de echte Edform-speler. Beantwoord de vragen en zie hoe ze worden nagekeken.

Een code voor elk huiswerk

Zodra je huiswerk geeft, krijg je een code van 7 cijfers, een link en een QR-code om te kopiëren, te plaatsen of op je scherm te tonen.

  • De code of de link kopiëren
  • QR-code om te scannen
  • Groot op het scherm tonen
Huiswerkformulier dat een code voor leerlingen aanmaakt

Een pincode voor live spellen

Live spellen tonen een pincode van 6 cijfers, een QR-code en een link op de beamer. Leerlingen kunnen ook na de start meedoen en gaan direct naar de vragen.

  • Pincode van 6 cijfers
  • Meedoen na de start
  • Sluiten voor nieuwe spelers
Deelnamescherm van een live spel met de pincode en de QR-code

Een klascode voor je klassen

Elke klas heeft een code van 6 tekens. Ingelogde leerlingen voeren hem één keer in om aan te sluiten, en vanaf dan verschijnt hun huiswerk op Mijn huiswerk.

  • Eén keer bij een klas aansluiten
  • Huiswerk verschijnt vanzelf
  • Resultaten bewaard in hun account
Klaspagina met de klascode om te delen

Meedoen, heel eenvoudig

  • Korte codes

    6 cijfers voor live spellen en peilingen, 7 voor huiswerk, 8 voor cursussen, getoond met een spatie zodat ze makkelijk te lezen zijn.

  • QR-codes

    Leerlingen scannen de code op je scherm en komen direct bij de activiteit.

  • Links

    Plak de link in je klassenchat, op je website of in je leeromgeving.

  • Alleen een naam

    Leerlingen typen hun naam; dubbele namen krijgen een nummer, zodat resultaten nooit door elkaar raken.

  • Jij kiest wie meedoet

    Iedereen met de code, alleen ingelogde leerlingen, of een van je klassen.

  • Later op terugkomen

    Het apparaat onthoudt de leerling, zodat die de code opnieuw kan openen en verder kan gaan.

Docenten gebruiken het voor

Ontdek meer

Stapsgewijze handleidingen

Veelgestelde vragen

Hebben leerlingen een account of e-mailadres nodig?

Nee. Met Iedereen met de code typen leerlingen alleen hun naam in. Accounts zijn alleen nodig als je een activiteit beperkt tot ingelogde leerlingen of een klas.

Waar voeren leerlingen de code in?

Op de deelnamepagina van Edform, die je scherm naast de code toont. Door de QR-code te scannen of de link te openen, hoef je helemaal niets in te typen.

Wat is het verschil tussen de codes?

Huiswerk heeft een code van 7 cijfers, livegames en peilingen een pincode van 6 cijfers, en cursussen een code van 8 cijfers. Klassen hebben een klascode van 6 tekens die ingelogde leerlingen één keer gebruiken om lid te worden van de klas.

Kan ik mensen tegenhouden om deel te nemen?

Ja. Sluit een livegame voor nieuwe spelers, verwijder een speler of sluit het huiswerk. Je kunt ook alleen ingelogde leerlingen of je klas toestaan.

Wat als twee leerlingen dezelfde naam hebben?

Edform nummert ze, bijvoorbeeld Anna (2), zodat hun resultaten gescheiden blijven.

Kunnen leerlingen zich via Google Classroom aanmelden?

Ja. Klik naast de code op Delen naar Classroom en leerlingen openen het huiswerk direct vanuit hun Classroom-stream. Je kunt ook een Google Classroom-klas importeren, zodat leerlingen zich erbij aansluiten door in te loggen met hun schoolaccount van Google.

Google Classroom is een handelsmerk van Google LLC. Microsoft en Microsoft Teams zijn handelsmerken van de Microsoft-groep van bedrijven.

Haal je klas binnen met één code

Gratis voor docenten. Geen accounts, geen e-mails, niets te installeren voor leerlingen.

  • Gratis voor docenten
  • Geen creditcard
  • Werkt op elk apparaat