Unirse con un código
Los estudiantes se unen con un código. Así de fácil.
Sin cuentas que crear, sin correos, sin apps. Los estudiantes escriben un código corto, escanean un código QR o abren un enlace, ponen su nombre y empiezan.
- Códigos de 6, 7 u 8 dígitos, códigos QR y enlaces
- No hace falta cuenta ni correo electrónico
- Gratis para docentes

¿Cómo se unen los estudiantes con un código?
Cada tarea, juego en vivo, encuesta en vivo y curso en Edform tiene su propio código. Las tareas tienen un código de 7 dígitos, los juegos y las encuestas en vivo un PIN de 6 dígitos, y un curso compartido con su enlace abierto un código de 8 dígitos. Los estudiantes lo escriben en la página de acceso, escanean el código QR en tu pantalla o abren el enlace que compartiste, luego escriben su nombre: no hace falta cuenta ni correo electrónico. Su dispositivo los recuerda, así que pueden volver y continuar. Cuando quieras guardar los resultados en las cuentas, puedes pedirles a los estudiantes que inicien sesión o limitarlo a una de tus clases, a la que los estudiantes se unen una sola vez con un código de clase de 6 caracteres.
Edform de un vistazo
- Precio
- Gratis para docentes: Basic es gratis para siempre, sin tarjeta de crédito, e incluye todas las funciones.
- Herramientas IA
- Herramientas de IA para docentes con 5 puntos de IA al mes en Basic y 300 al mes en Pro.
- Estudiantes
- Los estudiantes se unen con un código. No necesitan correo electrónico ni cuenta.
- Calificación
- Los cuestionarios y las fichas se califican automáticamente, con resultados por estudiante y por pregunta.
- Dispositivos
- Funciona en el navegador de portátiles, tabletas, teléfonos y pizarras interactivas. No hay nada que instalar.
- Idiomas
- Disponible en 32 idiomas.
- Compatible con
- Google Classroom, Microsoft Teams, ClassLink y plataformas de aprendizaje compatibles con LTI 1.3.
- Biblioteca
- Una biblioteca gratuita de cuestionarios, fichas y lecciones listos para usar que los docentes pueden copiar y editar.
Cómo se unen los estudiantes
- 1
Comparte el código
Asigna la tarea o abre un juego en vivo y luego muestra el código, el código QR o el enlace. La opción Mostrar en pantalla lo hace lo bastante grande para que se vea desde la última fila.
- 2
Los estudiantes lo escriben
Abren la página de acceso, escriben el código o escanean el código QR y escriben su nombre.
- 3
Y listo
Los estudiantes empiezan la tarea o esperan en la sala del juego. Tú ves cómo llega cada nombre.
Pruébalo tú mismo
No necesitas registrarte: pruébalo como estudiante
Este es el verdadero reproductor de Edform. Responde las preguntas y mira cómo se corrigen.
Un código para cada tarea
En cuanto asignas la tarea, obtienes un código de 7 dígitos, un enlace y un código QR para copiar, publicar o mostrar en tu pantalla.
- Copia el código o el enlace
- Código QR para escanear
- Muéstralo grande en pantalla

Un PIN para juegos en vivo
Los juegos en vivo muestran un PIN de 6 dígitos, un código QR y un enlace en el proyector. Los estudiantes pueden unirse incluso después de que empiece y pasar directamente a las preguntas.
- PIN de 6 dígitos
- Unirse después de empezar
- Cerca para nuevos jugadores

Un código de clase para tus clases
Cada clase tiene un código de 6 caracteres. Los estudiantes que iniciaron sesión lo introducen una vez para unirse y, a partir de ahí, su tarea aparece en Mis tareas.
- Únete a una clase una sola vez
- La tarea aparece automáticamente
- Los resultados se guardan en su cuenta

Unirse, así de simple
Códigos cortos
6 dígitos para juegos en vivo y encuestas, 7 para tareas y 8 para cursos, mostrados con un espacio para que se lean fácilmente.
Códigos QR
Los estudiantes escanean el código en tu pantalla y llegan directamente a la actividad.
Enlaces
Pega el enlace en el chat de tu clase, sitio web o plataforma de aprendizaje.
Solo un nombre
Los estudiantes escriben su nombre; los nombres duplicados se numeran para que los resultados nunca se mezclen.
Tú eliges quién se une
Cualquiera con el código, solo estudiantes con sesión iniciada o una de tus clases.
Vuelve más tarde
El dispositivo recuerda al estudiante, así que puede volver a abrir el código y seguir.
Los docentes lo usan para
- 01
Estudiantes pequeños
Sin contraseñas que olvidar: un código y un nombre.
- 02
Grupos nuevos
Clubes, talleres y clases de sustitución en las que nadie tiene aún una cuenta.
- 03
Dispositivos compartidos
Juegos de tabletas para la clase en los que los estudiantes solo escriben el código cada vez.
- 04
Encuestas y tickets de salida
Escanea, toca y listo: respuestas en segundos.
Explorar más
- Google ClassroomImporta clases y comparte tareas en Classroom
- Inicios de sesión de estudiantes sin correoNombres de usuario y contraseñas para estudiantes sin correo
- Tarea en líneaAsigna tareas con un código y una fecha de entrega
- Juego de cuestionario en vivoUn cuestionario en vivo con puntos, una tabla de posiciones y un podio
- Escuela primariaBotones grandes, lectura en voz alta y juegos en equipo para estudiantes pequeños
- Generador de códigos QRConvierte un enlace a un cuestionario, vídeo o formulario en un código QR para proyectar o imprimir.
Guías paso a paso
- Accesos de estudiantesCrea nombres de usuario y contraseñas para estudiantes sin correo electrónico y ayúdalos a iniciar sesión.
- Asignar tareaDa un test como Tarea con un código, enlace o código QR y fija la fecha límite.
- Carrera en vivoHaz una carrera en vivo: los estudiantes se unen con un código y compiten en tu pantalla a su propio ritmo.
Preguntas frecuentes
¿Los estudiantes necesitan una cuenta o un correo electrónico?
No. Con Cualquiera con el código, los estudiantes solo escriben su nombre. Solo necesitan una cuenta si limitas una actividad a estudiantes con sesión iniciada o a una clase.
¿Dónde escriben el código los estudiantes?
En la página de acceso de Edform, que tu pantalla muestra junto al código. Escanear el código QR o abrir el enlace evita escribirlo por completo.
¿Cuál es la diferencia entre los códigos?
Las tareas tienen un código de 7 dígitos, los juegos en vivo y las encuestas un PIN de 6 dígitos, y los cursos un código de 8 dígitos. Las clases tienen un código de clase de 6 caracteres que los estudiantes con sesión iniciada usan una sola vez para unirse a la clase.
¿Puedo impedir que la gente se una?
Sí. Cierra un juego en vivo para que no entren nuevos jugadores, elimina a un jugador o cierra la tarea. También puedes permitir solo estudiantes con sesión iniciada o tu clase.
¿Qué pasa si dos estudiantes tienen el mismo nombre?
Edform los numera, por ejemplo Anna (2), para que sus resultados se mantengan separados.
¿Los estudiantes pueden unirse desde Google Classroom?
Sí. Pulsa Compartir a Classroom junto al código y los estudiantes abren la tarea directamente desde su flujo de Classroom. También puedes importar una clase de Google Classroom, de modo que los estudiantes se unan iniciando sesión con su cuenta de Google de la escuela.
Google Classroom es una marca comercial de Google LLC. Microsoft y Microsoft Teams son marcas comerciales del grupo de empresas Microsoft.
Haz que tu clase se una con un solo código
Gratis para docentes. Sin cuentas, sin correos electrónicos y sin instalaciones para estudiantes.
- Gratis para docentes
- Sin tarjeta de crédito
- Funciona en cualquier dispositivo