Preskoči na vsebino
Začnite brezplačno

Pridružite se s kodo

Učenci se pridružijo s kodo. To je vse.

Brez ustvarjanja računov, brez e-pošte, brez aplikacij. Učenci vnesejo kratko kodo, skenirajo kodo QR ali odprejo povezavo, vpišejo svoje ime in začnejo.

  • Kode s 6, 7 ali 8 števkami, kode QR in povezave
  • Račun ali e-pošta nista potrebna
  • Brezplačno za učitelje
Stran za pridružitev na telefonu, kjer učenec vnese kodo

Kako se učenci pridružijo s kodo?

Vsaka domača naloga, igra v živo, anketa v živo in tečaj v Edformu ima svojo kodo. Domača naloga dobi 7-mestno kodo, igre v živo in ankete dobijo 6-mestni PIN, tečaj, ki ga delite z odprto povezavo, pa 8-mestno kodo. Učenci jo vnesejo na strani za pridružitev, skenirajo kodo QR na vašem zaslonu ali odprejo povezavo, ki ste jo delili, nato vpišejo svoje ime — račun in e-pošta nista potrebna. Njihova naprava si jih zapomni, zato se lahko vrnejo in nadaljujejo. Ko želite, da se rezultati shranjujejo v račune, lahko učence prosite za prijavo ali pa to omejite na enega od vaših razredov, v katerega se učenci enkrat pridružijo s 6-znakovno kodo razreda.

Edform na kratko

Cena
Brezplačno za učitelje: Basic je za vedno brezplačen, brez kreditne kartice, in vključuje vse funkcije.
Orodja UI
Orodja UI za učitelje s 5 točkami UI na mesec v paketu Basic in 300 na mesec v paketu Pro.
Učenci
Učenci se pridružijo s kodo. Ne potrebujejo ne e-poštnega naslova ne računa.
Ocenjevanje
Kvizi in učni listi se ocenijo samodejno, z rezultati po učencih in po vprašanjih.
Naprave
Deluje v brskalniku na prenosnikih, tablicah, telefonih in interaktivnih tablah. Ničesar ni treba namestiti.
Jeziki
Na voljo v 32 jezikih.
Deluje z
Google Classroom, Microsoft Teams, ClassLink in učnimi platformami, ki podpirajo LTI 1.3.
Knjižnica
Brezplačna knjižnica pripravljenih kvizov, učnih listov in učnih ur, ki jih učitelji lahko kopirajo in urejajo.

Kako se učenci pridružijo

  1. 1

    Delite kodo

    Dodelite domačo nalogo ali odprite igro v živo, nato prikažite kodo, kodo QR ali povezavo. Prikaz na zaslonu jo naredi dovolj veliko tudi za zadnjo vrsto.

  2. 2

    Učenci jo vnesejo

    Odprejo stran za pridružitev, vnesejo kodo ali skenirajo kodo QR in vpišejo svoje ime.

  3. 3

    Pridruženi so

    Učenci začnejo z domačo nalogo ali počakajo v preddverju igre. Vidite, kako prihajajo posamezna imena.

Preizkusite sami

Registracija ni potrebna – preizkusite kot učenec

To je pravi predvajalnik Edform. Odgovorite na vprašanja in poglejte, kako se preverijo.

Koda za vsako domačo nalogo

Takoj ko dodelite domačo nalogo, dobite 7-mestno kodo, povezavo in kodo QR, ki jo lahko kopirate, objavite ali prikažete na svojem zaslonu.

  • Kopirajte kodo ali povezavo
  • Koda QR za skeniranje
  • Prikažite jo veliko na zaslonu
Obrazec za domačo nalogo, ki za učence ustvari kodo

PIN za igre v živo

Igre v živo na projektorju prikažejo 6-mestni PIN, kodo QR in povezavo. Učenci se lahko pridružijo tudi po začetku in gredo naravnost k vprašanjem.

  • 6-mestni PIN
  • Pridružitev po začetku
  • Zapri za nove igralce
Zaslon za pridružitev v živi igri s PIN-om in kodo QR

Koda razreda za vaše razrede

Vsak razred ima 6-mestno kodo. Prijavljeni učenci jo vnesejo enkrat za pridružitev, nato pa se jim domača naloga samodejno prikaže v Moji domači nalogi.

  • Enkrat se pridružite razredu
  • Domača naloga se prikaže sama
  • Rezultati se shranijo v njihov račun
Stran razreda s kodo razreda za deljenje

Pridruževanje je preprosto

  • Kratke kode

    6 števk za igre v živo in ankete, 7 za domačo nalogo, 8 za tečaje, prikazane s presledkom, da jih je lažje prebrati.

  • Kode QR

    Učenci skenirajo kodo na vašem zaslonu in takoj pridejo do dejavnosti.

  • Povezave

    Povezavo prilepite v klepet razreda, spletno mesto ali učno platformo.

  • Samo ime

    Učenci vnesejo svoje ime; enaka imena se oštevilčijo, zato se rezultati nikoli ne zamešajo.

  • Vi izberete, kdo se pridruži

    Kdorkoli s kodo, samo prijavljeni učenci ali eden od vaših razredov.

  • Vrni se pozneje

    Naprava si učenca zapomni, zato lahko znova odpre kodo in nadaljuje.

Učitelji ga uporabljajo za

Raziščite več

Vodniki po korakih

Pogosta vprašanja

Ali učenci potrebujejo račun ali e-poštni naslov?

Ne. Pri možnosti Kdor koli s kodo učenci vpišejo le svoje ime. Račun potrebujejo samo, če dejavnost omejite na prijavljene učence ali razred.

Kam učenci vnesejo kodo?

Na strani za pridružitev v Edformu, ki jo vaš zaslon prikaže ob kodi. Skeniranje QR-kode ali odprtje povezave vnos v celoti preskoči.

Kaj je razlika med kodami?

Domača naloga ima 7-mestno kodo, igre v živo in ankete 6-mestni PIN, tečaji pa 8-mestno kodo. Razredi imajo 6-znakovno kodo razreda, ki jo prijavljeni učenci uporabijo enkrat za pridružitev razredu.

Ali lahko preprečim, da bi se drugi pridružili?

Da. Igre v živo lahko zaprete za nove igralce, odstranite igralca ali zaprete domačo nalogo. Dovolite lahko tudi samo prijavljene učence ali svoj razred.

Kaj če imata dva učenca isto ime?

Edform ju oštevilči, na primer Anna (2), tako da rezultati ostanejo ločeni.

Ali se učenci lahko pridružijo iz Google Classroom?

Da. Ob kodi kliknite Deli v Classroom in učenci domačo nalogo odprejo neposredno iz svojega toka v Classroom. Uvozite lahko tudi razred iz Google Classroom, tako da se učenci pridružijo s prijavo s svojim šolskim računom Google.

Google Classroom je blagovna znamka družbe Google LLC. Microsoft in Microsoft Teams sta blagovni znamki skupine podjetij Microsoft.

Privedite svoj razred z eno kodo

Brezplačno za učitelje. Brez računov, brez e‑pošte, brez namestitev za učence.

  • Brezplačno za učitelje
  • Brez kreditne kartice
  • Deluje na kateri koli napravi