Pridružite se s kodo
Učenci se pridružijo s kodo. To je vse.
Brez ustvarjanja računov, brez e-pošte, brez aplikacij. Učenci vnesejo kratko kodo, skenirajo kodo QR ali odprejo povezavo, vpišejo svoje ime in začnejo.
- Kode s 6, 7 ali 8 števkami, kode QR in povezave
- Račun ali e-pošta nista potrebna
- Brezplačno za učitelje

Kako se učenci pridružijo s kodo?
Vsaka domača naloga, igra v živo, anketa v živo in tečaj v Edformu ima svojo kodo. Domača naloga dobi 7-mestno kodo, igre v živo in ankete dobijo 6-mestni PIN, tečaj, ki ga delite z odprto povezavo, pa 8-mestno kodo. Učenci jo vnesejo na strani za pridružitev, skenirajo kodo QR na vašem zaslonu ali odprejo povezavo, ki ste jo delili, nato vpišejo svoje ime — račun in e-pošta nista potrebna. Njihova naprava si jih zapomni, zato se lahko vrnejo in nadaljujejo. Ko želite, da se rezultati shranjujejo v račune, lahko učence prosite za prijavo ali pa to omejite na enega od vaših razredov, v katerega se učenci enkrat pridružijo s 6-znakovno kodo razreda.
Kako se učenci pridružijo
- 1
Delite kodo
Dodelite domačo nalogo ali odprite igro v živo, nato prikažite kodo, kodo QR ali povezavo. Prikaz na zaslonu jo naredi dovolj veliko tudi za zadnjo vrsto.
- 2
Učenci jo vnesejo
Odprejo stran za pridružitev, vnesejo kodo ali skenirajo kodo QR in vpišejo svoje ime.
- 3
Pridruženi so
Učenci začnejo z domačo nalogo ali počakajo v preddverju igre. Vidite, kako prihajajo posamezna imena.
Preizkusite sami
Registracija ni potrebna – preizkusite kot učenec
To je pravi predvajalnik Edform. Odgovorite na vprašanja in poglejte, kako se preverijo.
Rastline in kroženje vode
Kateri plin rastline sprejemajo, da si izdelajo hrano?
Koda za vsako domačo nalogo
Takoj ko dodelite domačo nalogo, dobite 7-mestno kodo, povezavo in kodo QR, ki jo lahko kopirate, objavite ali prikažete na svojem zaslonu.
- Kopirajte kodo ali povezavo
- Koda QR za skeniranje
- Prikažite jo veliko na zaslonu

PIN za igre v živo
Igre v živo na projektorju prikažejo 6-mestni PIN, kodo QR in povezavo. Učenci se lahko pridružijo tudi po začetku in gredo naravnost k vprašanjem.
- 6-mestni PIN
- Pridružitev po začetku
- Zapri za nove igralce

Koda razreda za vaše razrede
Vsak razred ima 6-mestno kodo. Prijavljeni učenci jo vnesejo enkrat za pridružitev, nato pa se jim domača naloga samodejno prikaže v Moji domači nalogi.
- Enkrat se pridružite razredu
- Domača naloga se prikaže sama
- Rezultati se shranijo v njihov račun

Pridruževanje je preprosto
Kratke kode
6 števk za igre v živo in ankete, 7 za domačo nalogo, 8 za tečaje, prikazane s presledkom, da jih je lažje prebrati.
Kode QR
Učenci skenirajo kodo na vašem zaslonu in takoj pridejo do dejavnosti.
Povezave
Povezavo prilepite v klepet razreda, spletno mesto ali učno platformo.
Samo ime
Učenci vnesejo svoje ime; enaka imena se oštevilčijo, zato se rezultati nikoli ne zamešajo.
Vi izberete, kdo se pridruži
Kdorkoli s kodo, samo prijavljeni učenci ali eden od vaših razredov.
Vrni se pozneje
Naprava si učenca zapomni, zato lahko znova odpre kodo in nadaljuje.
Učitelji ga uporabljajo za
- 01
Mlajši učenci
Brez gesel, ki bi si jih bilo treba zapomniti — koda in ime.
- 02
Nove skupine
Klubi, delavnice in nadomeščanja, kjer še nihče nima uporabniškega računa.
- 03
Skupne naprave
Kompleti tablic v razredu, kjer učenci vsakič preprosto vpišejo kodo.
- 04
Ankete in izhodnice
Skenirajte, tapnite, končano — odgovori v nekaj sekundah.
Raziščite več
- Prijave učencev brez e‑pošteUporabniška imena in gesla za učence brez e‑pošte
- Spletne domače nalogeDodelite domačo nalogo s kodo in rokom
- Kviz igra v živoČasovno omejen kviz z točkami, lestvico in zmagovalnim odrom
- Kvizne ankete v živo in besedni oblakiUčenci odgovarjajo na svojih napravah, rezultati pa se prikažejo na vašem zaslonu
- Razredna stopnjaVeliki gumbi, branje na glas in ekipne igre za mlajše učence
- Generator QR kodPovezavo do kviza, videa ali obrazca spremenite v QR kodo za prikaz ali tiskanje.
Vodniki po korakih
- Prijave za učenceUstvarite uporabniška imena in gesla za učence brez e-pošte in jim pomagajte pri prijavi.
- Dodelitev domače nalogeTest dodelite kot domačo nalogo s kodo, povezavo ali kodo QR in nastavite rok.
- Tekma v živoIzvedite tekmo v živo: učenci se pridružijo s kodo in na vašem zaslonu tekmujejo v lastnem tempu.
Pogosta vprašanja
Ali učenci potrebujejo račun ali e‑pošto?
Ne. Pri možnosti Kdorkoli s kodo učenci vpišejo le svoje ime. Račun potrebujejo le, če dejavnost omejite na prijavljene učence ali na razred.
Kje učenci vpišejo kodo?
Na Edformovi strani za pridružitev, ki jo vaš zaslon prikaže ob kodi. Skeniranje kode QR ali odprtje povezave vnos kode povsem preskoči.
Kakšna je razlika med kodami?
Domača naloga ima 7-mestno kodo, igre v živo in ankete 6-mestni PIN, tečaji pa 8-mestno kodo. Razredi imajo 6-mestno kodo razreda, ki jo prijavljeni učenci uporabijo enkrat, da se pridružijo razredu.
Ali lahko preprečim pridruževanje?
Da. Novo pridruževanje v igri v živo lahko zaprete, odstranite igralca ali zaprete domačo nalogo. Dovolite lahko tudi samo prijavljenim učencem ali svojemu razredu.
Kaj, če imata dva učenca enako ime?
Edform jih oštevilči, na primer Ana (2), tako da rezultati ostanejo ločeni.
Privedite svoj razred z eno kodo
Brezplačno za učitelje. Brez računov, brez e‑pošte, brez namestitev za učence.
- Brezplačno za učitelje
- Brez kreditne kartice
- Deluje na kateri koli napravi