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Entrar com um código

Os alunos entram com um código. Só isso.

Sem contas para criar, sem e-mails, sem aplicações. Os alunos escrevem um código curto, leem um código QR ou abrem uma ligação, escrevem o nome e começam.

  • Códigos de 6, 7 ou 8 dígitos, códigos QR e ligações
  • Sem necessidade de conta nem e-mail
  • Gratuito para professores
Página de entrada num telemóvel onde um aluno escreve um código

Como entram os alunos com um código?

Cada trabalho de casa, jogo ao vivo, sondagem ao vivo e curso no Edform tem o seu próprio código. Os trabalhos de casa têm um código de 7 dígitos, os jogos ao vivo e as sondagens têm um PIN de 6 dígitos, e um curso partilhado pela sua ligação aberta tem um código de 8 dígitos. Os alunos escrevem-no na página de entrada, leem o código QR no seu ecrã ou abrem a ligação que partilhou e depois escrevem o nome — sem conta nem e-mail. O dispositivo memoriza-os, para que possam voltar e continuar. Quando os resultados devem ficar guardados nas contas, pode pedir aos alunos que iniciem sessão ou limitar a uma das suas turmas, na qual os alunos entram uma vez com um código de turma de 6 caracteres.

Como entram os alunos

  1. 1

    Partilhe o código

    Atribua um trabalho de casa ou abra um jogo ao vivo e depois mostre o código, o código QR ou a ligação. Mostrar no ecrã torna-o suficientemente grande para a última fila.

  2. 2

    Os alunos escrevem-no

    Abrem a página de entrada, escrevem o código ou leem o código QR e escrevem o nome.

  3. 3

    Já entraram

    Os alunos começam o trabalho de casa ou esperam na sala de espera do jogo. Vê cada nome a chegar.

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Sem registo — experimente como aluno

Este é o verdadeiro player do aluno do Edform. Responda às perguntas e veja como são corrigidas.

As plantas e o ciclo da água

Pergunta 1 de 5

Que gás absorvem as plantas para produzir o seu alimento?

Um código para cada trabalho de casa

Assim que atribui um trabalho de casa, recebe um código de 7 dígitos, uma ligação e um código QR para copiar, publicar ou mostrar no seu ecrã.

  • Copie o código ou a ligação
  • Código QR para ler
  • Mostre-o em grande no ecrã
Formulário de trabalho de casa que cria um código para os alunos

Um PIN para os jogos ao vivo

Os jogos ao vivo mostram no projetor um PIN de 6 dígitos, um código QR e uma ligação. Os alunos podem entrar mesmo depois do início e ir diretamente para as perguntas.

  • PIN de 6 dígitos
  • Entrar depois do início
  • Fechar a novos jogadores
Ecrã de entrada num jogo ao vivo com o PIN e o código QR

Um código de turma para as suas turmas

Cada turma tem um código de 6 caracteres. Os alunos com sessão iniciada introduzem-no uma vez para entrar e, a partir daí, os trabalhos de casa aparecem em Os meus trabalhos de casa.

  • Entrar numa turma uma vez
  • Os trabalhos de casa aparecem sozinhos
  • Resultados guardados na conta
Página da turma com o código de turma para partilhar

Entrar de forma simples

  • Códigos curtos

    6 dígitos para jogos ao vivo e sondagens, 7 para trabalhos de casa, 8 para cursos, apresentados com um espaço para serem fáceis de ler.

  • Códigos QR

    Os alunos leem o código no seu ecrã e chegam diretamente à atividade.

  • Ligações

    Cole a ligação no chat da turma, no site ou na plataforma de aprendizagem.

  • Só um nome

    Os alunos escrevem o nome; os nomes repetidos são numerados para que os resultados nunca se misturem.

  • Escolha quem entra

    Qualquer pessoa com o código, só alunos com sessão iniciada ou uma das suas turmas.

  • Voltar mais tarde

    O dispositivo memoriza o aluno, para que possa voltar a abrir o código e continuar.

Os professores usam-no para

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Perguntas frequentes

Os alunos precisam de uma conta ou de um e-mail?

Não. Com Qualquer pessoa com o código, os alunos só escrevem o nome. As contas só são necessárias se limitar uma atividade a alunos com sessão iniciada ou a uma turma.

Onde escrevem os alunos o código?

Na página de entrada do Edform, que o seu ecrã mostra ao lado do código. Ler o código QR ou abrir a ligação dispensa escrever.

Qual é a diferença entre os códigos?

Os trabalhos de casa têm um código de 7 dígitos, os jogos ao vivo e as sondagens um PIN de 6 dígitos e os cursos um código de 8 dígitos. As turmas têm um código de turma de 6 caracteres que os alunos com sessão iniciada usam uma vez para entrar na turma.

Posso impedir que outras pessoas entrem?

Sim. Feche um jogo ao vivo a novos jogadores, remova um jogador ou feche o trabalho de casa. Também pode permitir apenas alunos com sessão iniciada ou a sua turma.

E se dois alunos tiverem o mesmo nome?

O Edform numera-os, por exemplo Ana (2), para que os resultados fiquem separados.

Ponha a turma lá dentro com um só código

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  • Sem cartão de crédito
  • Funciona em qualquer dispositivo