Dołącz kodem
Uczniowie dołączają kodem. I tyle.
Bez zakładania kont, bez e-maili, bez aplikacji. Uczniowie wpisują krótki kod, skanują kod QR albo otwierają link, wpisują swoje imię i zaczynają.
- Kody 6-, 7- lub 8-cyfrowe, kody QR i linki
- Bez konta i e-maila
- Za darmo dla nauczycieli

Jak uczniowie dołączają kodem?
Każda praca domowa, gra na żywo, ankieta na żywo i kurs w Edform ma swój własny kod. Praca domowa ma 7-cyfrowy kod, gry i ankiety na żywo mają 6-cyfrowy PIN, a kurs udostępniony przez otwarty link ma 8-cyfrowy kod. Uczniowie wpisują go na stronie dołączania, skanują kod QR na twoim ekranie albo otwierają udostępniony przez ciebie link, a potem wpisują swoje imię — bez konta i bez e-maila. Ich urządzenie ich zapamiętuje, więc mogą wrócić i kontynuować. Jeśli wyniki mają być zapisywane na kontach, możesz poprosić uczniów o zalogowanie się albo ograniczyć to do jednej z twoich klas, do której uczniowie dołączają raz, używając 6-znakowego kodu klasy.
Jak dołączają uczniowie
- 1
Udostępnij kod
Przypisz pracę domową albo uruchom grę na żywo, a potem pokaż kod, kod QR lub link. Opcja Pokaż na ekranie sprawia, że będzie widoczne nawet dla osób w ostatnim rzędzie.
- 2
Uczniowie wpisują kod
Otwierają stronę dołączania, wpisują kod albo skanują kod QR i podają swoje imię.
- 3
Są w środku
Uczniowie zaczynają pracę domową albo czekają w lobby gry. Widzisz, jak pojawiają się kolejne imiona.
Wypróbuj sam(a)
Bez rejestracji – wypróbuj jako uczeń
To prawdziwy widok ucznia w Edform. Odpowiedz na pytania i zobacz, jak są sprawdzane.
Rośliny i obieg wody
Jaki gaz pobierają rośliny, aby wytworzyć pokarm?
Kod do każdej pracy domowej
Gdy tylko przypiszesz pracę domową, dostajesz 7-cyfrowy kod, link i kod QR, które możesz skopiować, opublikować albo pokazać na ekranie.
- Skopiuj kod albo link
- Kod QR do zeskanowania
- Pokaż duży na ekranie

PIN do gier na żywo
Gry na żywo pokazują 6-cyfrowy PIN, kod QR i link na projektorze. Uczniowie mogą dołączyć nawet po rozpoczęciu i od razu przejść do pytań.
- 6-cyfrowy PIN
- Dołącz po rozpoczęciu
- Zamknij dla nowych graczy

Kod klasy dla twoich klas
Każda klasa ma 6-znakowy kod. Uczniowie zalogowani wpisują go raz, żeby dołączyć, a od tego momentu ich praca domowa pojawia się w Moja praca domowa.
- Dołącz do klasy tylko raz
- Praca domowa pojawia się automatycznie
- Wyniki zapisane na ich koncie

Dołączanie w prosty sposób
Krótkie kody
6 cyfr do gier na żywo i ankiet, 7 do pracy domowej, 8 do kursów — wyświetlane ze spacją, żeby były czytelne.
Kody QR
Uczeń skanuje kod na Twoim ekranie i trafia od razu do aktywności.
Linki
Wklej link na czacie klasy, na stronie internetowej albo w platformie edukacyjnej.
Wystarczy imię
Uczeń wpisuje swoje imię; powtarzające się imiona są numerowane, więc wyniki się nie mieszają.
Ty decydujesz, kto dołącza
Każdy z kodem, tylko zalogowani uczniowie albo jedna z Twoich klas.
Wróć do tego później
Urządzenie zapamiętuje ucznia, więc może ponownie otworzyć kod i kontynuować.
Nauczyciele używają go do
- 01
Młodsi uczniowie
Żadnych haseł do zapamiętania — wystarczy kod i imię.
- 02
Nowe grupy
Koła, warsztaty i lekcje zastępcze, gdzie nikt jeszcze nie ma konta.
- 03
Współdzielone urządzenia
Zestawy tabletów w klasie, na których uczniowie za każdym razem po prostu wpisują kod.
- 04
Ankiety i bilety wyjścia
Skanuj, kliknij, gotowe — odpowiedzi w kilka sekund.
Odkryj więcej
- Loginy uczniów bez e-mailaNazwy użytkownika i hasła dla uczniów bez e-maila
- Prace domowe onlineZadaj pracę domową z kodem i terminem
- Gra quizowa na żywoQuiz na czas z punktami, rankingiem i podium
- Ankiety na żywo i chmury słówUczniowie odpowiadają na swoich urządzeniach, wyniki na Twoim ekranie
- Edukacja wczesnoszkolnaDuże przyciski, czytanie na głos i gry drużynowe dla najmłodszych
- Generator kodów QRZamień link do quizu, filmu lub formularza w kod QR do wyświetlenia lub wydruku.
Przewodniki krok po kroku
- Loginy uczniówTwórz nazwy użytkownika i hasła dla uczniów bez e-maila i pomagaj im się logować.
- Zadawanie pracy domowejZadaj test jako pracę domową z kodem, linkiem lub kodem QR i ustaw termin.
- Wyścig na żywoPoprowadź wyścig na żywo: uczniowie dołączają kodem i ścigają się na Twoim ekranie we własnym tempie.
Najczęściej zadawane pytania
Czy uczniowie potrzebują konta albo e-maila?
Nie. Przy opcji Każdy z kodem uczniowie wpisują tylko swoje imię. Konto jest potrzebne tylko wtedy, gdy ograniczysz aktywność do zalogowanych uczniów albo klasy.
Gdzie uczniowie wpisują kod?
Na stronie dołączania w Edform, którą pokazuje Twój ekran obok kodu. Zeskanowanie kodu QR albo otwarcie linku pozwala pominąć wpisywanie.
Jaka jest różnica między kodami?
Praca domowa ma 7-cyfrowy kod, gry na żywo i ankiety 6-cyfrowy PIN, a kursy 8-cyfrowy kod. Klasy mają 6-znakowy kod klasy, którego zalogowani uczniowie używają raz, aby dołączyć do klasy.
Czy mogę zablokować dołączanie?
Tak. Możesz zamknąć trwającą grę przed nowymi graczami, usunąć gracza albo zamknąć pracę domową. Możesz też zezwolić tylko na uczniów zalogowanych albo z Twojej klasy.
Co, jeśli dwóch uczniów ma takie samo imię i nazwisko?
Edform nadaje im numery, na przykład Anna (2), więc ich wyniki pozostają oddzielne.
Wprowadź klasę jednym kodem
Dla nauczycieli za darmo. Bez kont, bez e-maili, bez instalacji dla uczniów.
- Za darmo dla nauczycieli
- Bez karty płatniczej
- Działa na każdym urządzeniu