Deltag med en kode
Elever deltager med en kode. Så enkelt er det.
Ingen konti at oprette, ingen e-mails, ingen apps. Elever skriver en kort kode, scanner en QR-kode eller åbner et link, skriver deres navn og går i gang.
- Koder med 6, 7 eller 8 cifre, QR-koder og links
- Ingen konto eller e-mail nødvendig
- Gratis for lærere

Hvordan deltager elever med en kode?
Hver lektie, livegame, liveafstemning og kursus i Edform har sin egen kode. Lektier får en kode med 7 cifre, livegames og afstemninger får en PIN-kode med 6 cifre, og et kursus, der deles via et åbent link, får en kode med 8 cifre. Elever skriver den på deltagelsessiden, scanner QR-koden på din skærm eller åbner linket, du har delt, og skriver derefter deres navn — ingen konto og ingen e-mail nødvendig. Deres enhed husker dem, så de kan komme tilbage og fortsætte. Når resultater skal gemmes på konti, kan du bede eleverne om at logge ind eller begrænse det til en af dine klasser, som eleverne deltager i én gang med en klasskode på 6 tegn.
Edform kort fortalt
- Pris
- Gratis for lærere: Basic er gratis for altid, uden betalingskort, og indeholder alle funktioner.
- AI-værktøjer
- AI-værktøjer til lærere med 5 AI-point om måneden på Basic og 300 om måneden på Pro.
- Elever
- Elever deltager med en kode. De behøver hverken e-mailadresse eller konto.
- Retning
- Quizzer og arbejdsark rettes automatisk med resultater for hver elev og hvert spørgsmål.
- Enheder
- Kører i browseren på bærbare computere, tablets, telefoner og interaktive tavler. Intet at installere.
- Sprog
- Fås på 32 sprog.
- Virker med
- Google Classroom, Microsoft Teams, ClassLink og læringsplatforme, der understøtter LTI 1.3.
- Bibliotek
- Et gratis bibliotek med færdige quizzer, arbejdsark og lektioner, som lærere kan kopiere og redigere.
Sådan deltager elever
- 1
Del koden
Opret lektien eller start et livegame, og vis derefter koden, QR-koden eller linket. Vis på skærmen gør det stort nok til bagerste række.
- 2
Eleverne skriver den
De åbner deltagelsessiden, skriver koden eller scanner QR-koden og skriver deres navn.
- 3
Så er de med
Eleverne går i gang med lektien eller venter i game-lobbyen. Du kan se hvert navn, der kommer ind.
Prøv det selv
Ingen tilmelding nødvendig — prøv det som elev
Det her er den rigtige Edform-elevvisning. Svar på spørgsmålene, og se, hvordan de bliver rettet.
En kode til hver lektie
Så snart du opretter en lektie, får du en kode med 7 cifre, et link og en QR-kode, som du kan kopiere, dele eller vise på din skærm.
- Kopiér koden eller linket
- QR-kode til scanning
- Vis den stort på skærmen

En PIN-kode til livegames
Livegames viser en PIN-kode med 6 cifre, en QR-kode og et link på projektoren. Elever kan deltage, selv efter at spillet er startet, og gå direkte til spørgsmålene.
- PIN-kode med 6 cifre
- Deltag efter start
- Lukket for nye spillere

En klasskode til dine klasser
Hver klasse har en kode på 6 tegn. Elever, der er logget ind, indtaster den én gang for at blive tilføjet, og derefter vises deres lektier automatisk under Mine lektier.
- Deltag i en klasse én gang
- Lektier vises automatisk
- Resultater gemt på deres konto

Det er nemt at komme i gang
Korte koder
6 cifre til live-spil og afstemninger, 7 til lektier, 8 til kurser, vist med mellemrum, så de er nemme at læse.
QR-koder
Eleverne scanner koden på din skærm og lander direkte på aktiviteten.
Links
Indsæt linket i klassens chat, på dit website eller i din læringsplatform.
Bare et navn
Eleverne skriver deres navn; dublerede navne får et nummer, så resultaterne aldrig blandes sammen.
Du vælger, hvem der må deltage
Alle med koden, kun elever der er logget ind, eller en af dine klasser.
Kom tilbage senere
Enheden husker eleven, så de kan åbne koden igen og fortsætte.
Lærere bruger det til
- 01
Yngre elever
Ingen adgangskoder at huske — en kode og et fornavn.
- 02
Nye grupper
Klubber, workshops og vikarlektioner, hvor ingen har en konto endnu.
- 03
Delte enheder
Sæt af tablets i klassen, hvor eleverne bare skriver koden hver gang.
- 04
Afstemninger og exit tickets
Scan, tryk, færdig — svar på få sekunder.
Udforsk mere
- Google ClassroomImportér klasser og del lektier til Classroom
- Elevlogins uden e-mailBrugernavne og adgangskoder til elever uden e-mail
- Online lektierGiv lektier med en kode og en frist
- Livequiz-spilEt tidsstyret quizshow med point, rangliste og podium
- IndskolingStore knapper, oplæsning og holdspil til de yngste elever
- QR-kode-generatorLav et link til en quiz, video eller formular om til en QR-kode, som kan vises eller udskrives.
Trin-for-trin-vejledninger
Ofte stillede spørgsmål
Skal eleverne have en konto eller en e-mail?
Nej. Med Alle med koden skriver eleverne kun deres navn. Konti er kun nødvendige, hvis du begrænser en aktivitet til loggede ind elever eller en klasse.
Hvor skriver eleverne koden?
På Edforms deltagelsesside, som din skærm viser ved siden af koden. Hvis de scanner QR-koden eller åbner linket, slipper de helt for at skrive.
Hvad er forskellen på koderne?
Lektier har en 7-cifret kode, live-spil og afstemninger en 6-cifret PIN, og kurser en 8-cifret kode. Klasser har en 6-tegns klassekode, som loggede ind elever bruger én gang for at komme med i klassen.
Kan jeg stoppe folk i at deltage?
Ja. Luk et live-spil for nye spillere, fjern en spiller, eller luk lektierne. Du kan også kun tillade loggede ind elever eller din klasse.
Hvad hvis to elever har samme navn?
Edform nummererer dem, for eksempel Anna (2), så deres resultater holdes adskilt.
Kan elever deltage fra Google Classroom?
Ja. Tryk på Del til Classroom ved siden af koden, og eleverne åbner lektierne direkte fra deres Classroom-stream. Du kan også importere en Google Classroom-klasse, så eleverne kan komme med ved at logge ind med deres skolekonto til Google.
Google Classroom er et varemærke tilhørende Google LLC. Microsoft og Microsoft Teams er varemærker tilhørende Microsoft-koncernen.
Få din klasse ind med én kode
Gratis for lærere. Ingen konti, ingen e-mails, ingen installation for elever.
- Gratis for lærere
- Intet kreditkort
- Virker på alle enheder