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Entra con un codice

Gli studenti entrano con un codice. Tutto qui.

Nessun account da creare, nessuna email, nessuna app. Gli studenti inseriscono un codice breve, scansionano un codice QR oppure aprono un link, scrivono il loro nome e iniziano.

  • Codici di 6, 7 o 8 cifre, codici QR e link
  • Nessun account o email necessari
  • Gratis per i docenti
Pagina di accesso su un telefono in cui uno studente inserisce un codice

Come fanno gli studenti a entrare con un codice?

Ogni compito, gioco in diretta, sondaggio in diretta e corso in Edform ha un proprio codice. I compiti hanno un codice di 7 cifre, i giochi in diretta e i sondaggi un PIN di 6 cifre, e un corso condiviso con il suo link aperto ha un codice di 8 cifre. Gli studenti lo inseriscono nella pagina di accesso, scansionano il codice QR sul tuo schermo oppure aprono il link che hai condiviso, poi scrivono il loro nome — senza account e senza email. Il loro dispositivo li ricorda, così possono tornare e riprendere da dove avevano lasciato. Quando i risultati devono essere salvati negli account, puoi chiedere agli studenti di accedere oppure limitarlo a una delle tue classi, che gli studenti raggiungono una sola volta con un codice classe di 6 caratteri.

Come entrano gli studenti

  1. 1

    Condividi il codice

    Assegna il compito o avvia un gioco in diretta, poi mostra il codice, il codice QR o il link. Mostrare sullo schermo lo rende abbastanza grande anche per chi è in fondo all’aula.

  2. 2

    Gli studenti lo inseriscono

    Aprono la pagina di accesso, inseriscono il codice o scansionano il codice QR e scrivono il loro nome.

  3. 3

    Sono dentro

    Gli studenti iniziano il compito oppure aspettano nella lobby del gioco. Tu vedi arrivare ogni nome.

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Domanda 1 di 5

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Un codice per ogni compito

Non appena assegni un compito, ricevi un codice di 7 cifre, un link e un codice QR da copiare, pubblicare o mostrare sul tuo schermo.

  • Copia il codice o il link
  • Codice QR da scansionare
  • Mostralo in grande sullo schermo
Modulo del compito che crea un codice per gli studenti

Un PIN per i giochi in diretta

I giochi in diretta mostrano un PIN di 6 cifre, un codice QR e un link sul proiettore. Gli studenti possono entrare anche dopo l’inizio e passare subito alle domande.

  • PIN a 6 cifre
  • Entra anche dopo l’inizio
  • Facile per i nuovi giocatori
Schermata di accesso al gioco in diretta con il PIN e il codice QR

Un codice classe per le tue classi

Ogni classe ha un codice di 6 caratteri. Gli studenti che hanno effettuato l’accesso lo inseriscono una sola volta per entrare e, da quel momento, i loro compiti compaiono in I miei compiti.

  • Entra in una classe una sola volta
  • I compiti compaiono da soli
  • Risultati salvati nel loro account
Pagina della classe con il codice classe da condividere

Entrare è semplicissimo

  • Codici brevi

    6 cifre per i giochi in diretta e i sondaggi, 7 per i compiti, 8 per i corsi, mostrati con uno spazio per renderli facili da leggere.

  • Codici QR

    Gli studenti scansionano il codice sul tuo schermo e arrivano direttamente all’attività.

  • Link

    Incolla il link nella chat della classe, nel sito web o nella piattaforma didattica.

  • Basta un nome

    Gli studenti inseriscono il loro nome; i nomi duplicati vengono numerati così i risultati non si confondono mai.

  • Scegli tu chi può entrare

    Chiunque abbia il codice, solo gli studenti connessi o una delle tue classi.

  • Rientra più tardi

    Il dispositivo ricorda lo studente, così può riaprire il codice e continuare.

I docenti lo usano per

Scopri di più

Guide passo passo

Domande frequenti

Gli studenti hanno bisogno di un account o di un’email?

No. Con Chiunque abbia il codice, gli studenti inseriscono solo il proprio nome. Gli account servono solo se limiti un’attività agli studenti con accesso effettuato o a una classe.

Dove inseriscono il codice gli studenti?

Nella pagina di accesso di Edform, che il tuo schermo mostra accanto al codice. Scansionare il codice QR o aprire il link evita di doverlo digitare.

Qual è la differenza tra i codici?

I Compiti hanno un codice di 7 cifre, i giochi in diretta e i sondaggi un PIN di 6 cifre, e i corsi un codice di 8 cifre. Le classi hanno un codice classe di 6 caratteri che gli studenti con accesso effettuato usano una sola volta per entrare nella classe.

Posso impedire alle persone di entrare?

Sì. Chiudi un gioco in diretta ai nuovi giocatori, rimuovi un giocatore oppure chiudi i Compiti. Puoi anche consentire l’accesso solo agli studenti con accesso effettuato o alla tua classe.

E se due studenti hanno lo stesso nome?

Edform li numera, per esempio Anna (2), così i loro risultati restano separati.

Fai entrare la tua classe con un solo codice

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  • Nessuna carta di credito
  • Funziona su qualsiasi dispositivo