Vuosiluokat 3–5 (8–11-vuotiaat)Iät 8–11
Kaksi totuutta ja yksi valhe vuosiluokille 3–5
Käytä tätä mallipohjaa nopeana jäänmurtajana tai aivotaukona koulupäivän aikana vuosiluokilla 3–5. Se auttaa oppilaita tutustumaan toisiinsa, harjoittelemaan puhumista ja vahvistamaan luokan yhteishenkeä.
Oppilaat näkevät selkeät vaiheet, satunnaisen nimivalitsimen ja äänestävät valhetta omilla laitteillaan. Pistetaulu ja ajastin pitävät pelin reiluna ja hauskana.
Ilmainen opettajille. Näyttösi, luokkasi ja latauksesi tallennetaan tilillesi.
Näin käytät sitä tunnilla
- 1Projisoi näyttö ja näytä vaiheiden tarkistuslista.
- 2Käytä nimivalitsinta ja valitse oppilas kertomaan kolme väitettä.
- 3Käynnistä ajastin, jotta kierros etenee.
- 4Pyydä luokkaa äänestämään kyselyn avulla, mikä väite on valhe.
- 5Anna pisteet pistetaululle ja siirry seuraavaan oppilaaseen.
Miksi tämä toimii
- Oppilaat pysyvät mukana vuorovaikutteisten työkalujen ja nopeiden vuorojen ansiosta.
- Satunnainen nimivalitsin antaa kaikille reilun mahdollisuuden puhua.
- Kyselyt ja tarkistuslistat auttavat kaikkia oppilaita osallistumaan, myös ujompia.
Vinkit
- Anna oppilaiden valmistella väitteensä etukäteen tarvittaessa.
- Näytä mallikierros ennen aloittamista.
- Kannusta kunnioittavaan kuunteluun ja arvailuun.
Tee siitä omannäköisesi
- Pelaa luonnontieteiden tai yhteiskuntaopin aiheeseen liittyvillä faktoilla.
- Käytä etä- tai hybridiopetuksessa niin, että oppilailla on laitteet kotona.
- Anna oppilaiden kirjoittaa tai piirtää väitteensä lisätuen saamiseksi.
Kysymyksiä, joita opettajat kysyvät
Tarvitaanko kyselyyn oppilaiden laitteita?
Oppilaat voivat osallistua kyselyyn millä tahansa laitteella, jossa on internetyhteys, tai voit tarvittaessa kerätä äänet kädennostolla.
Voinko käyttää tätä luokkani oppilaslistan kanssa?
Kyllä, nimivalitsin hakee nimet luokkalistasta, jotta jokainen oppilas saa oman vuoronsa.
Miten pidän pelin liikkeessä?
Käytä sisäänrakennettua ajastinta ja tarkistuslistaa, jotta pysyt kärryillä vuoroista ja vaiheista.
Tämän näytön widgetit
Käytetyt ominaisuudet
Sama hetki, eri ikäryhmät
Esiopetus (3–5-vuotiaat)
Kaksi totuutta ja yksi valhe esiopetukseen (3–5-vuotiaat)
Yksinkertainen ja interaktiivinen kaksi totuutta ja yksi valhe -peli esiopetukseen luokan työkaluilla ja oppilaiden laitteilla.
Esiopetuksesta 2. vuosiluokkaan
Kaksi totta ja yksi valhe K-2-luokkien aamupiiriin
Leikkisä K-2-luokkien Kaksi totta ja yksi valhe -peli, jossa on helpot vaiheet, kysely, ajastin ja reilut vuorot.
Vuosiluokat 6–8 (11–14-vuotiaat)
Kaksi totuutta ja valhe vuosiluokille 6–8
Valmis Kaksi totta ja yksi valhe -tehtävä vuosiluokille 6–8 interaktiivisilla työkaluilla.
Vuosiluokat 9–12 (14–18-vuotiaat)
Kaksi totta ja yksi valhe lukioon (vuosiluokat 9–12)
Pelaa peliä "kaksi totta ja yksi valhe" vuosiluokilla 9–12 kyselyiden, ajastimen ja pistetaulun avulla. Ilmainen mallipohja mihin tahansa oppiaineeseen tai ryhmänohjaustuokioon.
Lisää mallipohjia vuosiluokalle Vuosiluokat 3–5 (8–11-vuotiaat)
Vuosiluokat 3–5 (8–11-vuotiaat)
Aivorentoutus 3.–5. luokille
Valmis aivorentoutus onnenpyörällä, ajastimella ja liikeideoilla 3.–5. luokille.
Vuosiluokat 3–5 (8–11-vuotiaat)
Takaisin kouluun -tervetuloa luokille 3–5
Ystävällinen Takaisin kouluun -näyttö luokille 3–5: tervetuloa, luokan säännöt, nimivalitsin, tarkistuslista, sanapilvi ja paljon muuta.
Vuosiluokat 3–5 (8–11-vuotiaat)
Mieluummin… -visailu vuosiluokille 3–5
Nopea ja vuorovaikutteinen Mieluummin…-tehtävä, jossa on kysely, pyöräytin ja ajastin vuosiluokille 3–5.