Siirry sisältöön

Päivän hetket

Kaksi väitettä -tehtävä

Kaksi totuutta ja yksi valhe on klassinen tehtävä, joka auttaa oppilaita tutustumaan toisiinsa ja rakentamaan luottamusta. Se toimii hyvin jäänmurtajana lukuvuoden alussa, aamupiireissä tai aina silloin, kun luokkasi tarvitsee nopean ja hauskan tavan yhdistyä.

Luokan näytön heijastaminen tähän tehtävään pitää kaikki keskittyneinä ja mukana. Selkeällä mallipohjalla ja interaktiivisilla työkaluilla voit näyttää väitteet, kerätä vastaukset ja seurata arvauksia, mikä tekee pelistä sujuvan ja mukaansatempaavan kaikille ikäryhmille.

Mallipohjat kohteelle Kaksi väitettä -tehtävä

Miksi opettajat pitävät siitä

  • Auttaa oppilaita luomaan yhteyksiä ja luottamusta.
  • Harjoittaa puhumista ja kuuntelemista hauskalla tavalla.
  • Helppo hallita ja mukauttaa minkä tahansa kokoiselle luokalle tai vuosiluokalle.

Näin otat sen käyttöön

  1. 1Valitse valmiiksi tehty ”Kaksi totuutta ja yksi valhe” -näyttö omalle vuosiluokallesi.
  2. 2Heijasta näyttö, jotta kaikki oppilaat näkevät ohjeet ja tehtävät.
  3. 3Pyydä jokaista oppilasta keksimään itsestään kaksi totta väitettä ja yksi valhe.
  4. 4Anna oppilaiden kertoa väitteensä joko ääneen tai lähettämällä ne QR-koodikyselyn kautta.
  5. 5Anna luokkakavereiden arvata kyselyn avulla tai käsiä nostamalla, mikä väite on valhe. Paljasta vastaus ja siirry seuraavaan oppilaaseen.

Vinkit

  • Mallinna tehtävä ensin omilla väitteilläsi, jotta saat sille oikean tunnelman.
  • Muistuta oppilaita pitämään väitteet koululle sopivina ja myönteisinä.
  • Käytä kyselyä nimettömään arvailuun, mikä auttaa ujompia oppilaita osallistumaan.
  • Kierrä oppilaiden vuoroja rauhassa, jos luokkasi on suuri, tai käytä tätä viikoittaisena virittelytehtävänä.

Kysymyksiä, joita opettajat kysyvät

Sopiiko tämä tehtävä kaikenikäisille?

Kyllä, mallipohjat on suunniteltu kaikille vuosiluokille esikoulusta lukioon. Tehtävät ja ohjeet ovat ikätasolle sopivia.

Voivatko oppilaat osallistua ilman laitteita?

Ehdottomasti. Oppilaat voivat vastata nostamalla käden, kirjoittamalla paperille tai voit käyttää kyselyä niiden kanssa, joilla on laite käytössä.

Miten pidän tehtävän vauhdissa?

Aseta näytölle ajastin jokaiselle vuorolle, jotta peli pysyy nopeana ja mukaansatempaavana.

Tämän näytön widgetit

Katso myös