3–5 klasės (8–11 metų)Amžius 8–11
Du tiesos ir vienas melas 3–5 klasėms
Naudokite šį šabloną kaip trumpą pažintinį arba smegenų pertraukos užsiėmimą per mokslo dieną 3–5 klasėms. Jis padeda mokiniams geriau vieniems kitus pažinti, lavinti kalbėjimą ir kurti klasės bendruomenę.
Mokiniai mato aiškius žingsnius, atsitiktinį vardų pasirinkiklį ir savo įrenginiuose balsuoja už melą. Rezultatų lentelė ir laikmatis padeda žaidimą išlaikyti sąžiningą ir smagų.
Nemokama mokytojams. Jūsų ekranai, klasės ir įkėlimai išsaugomi Jūsų paskyroje.
Kaip tai naudoti klasėje
- 1Projekuokite ekraną ir parodykite veiksmų kontrolinį sąrašą.
- 2Pasinaudokite vardų pasirinkikliu ir parinkite mokinį, kuris pasidalys trimis teiginiais.
- 3Įjunkite laikmatį, kad raundas judėtų toliau.
- 4Paprašykite klasės balsuoti, kuris teiginys yra melas, naudojant apklausą.
- 5Skirkite taškus rezultatų lentoje ir pereikite prie kito mokinio.
Kodėl tai veikia
- Mokiniai išlieka įsitraukę dėl interaktyvių įrankių ir greitų ėjimų.
- Atsitiktinis vardų pasirinkiklis suteikia visiems vienodą galimybę kalbėti.
- Apklausos ir kontroliniai sąrašai padeda dalyvauti visiems mokiniams, net ir nedrąsiems.
Patarimai
- Jei reikia, leiskite mokiniams iš anksto pasiruošti savo teiginius.
- Prieš pradedant parodykite pavyzdinį raundą.
- Skatinkite pagarbiai klausytis ir spėti.
Prisitaikykite pagal save
- Žaiskite naudodami faktus iš gamtos mokslų ar visuomeninio ugdymo temos.
- Naudokite nuotoliniuose arba hibridiniuose užsiėmimuose, kai mokiniai namuose turi įrenginius.
- Leiskite mokiniams savo teiginius parašyti arba nupiešti, kad būtų daugiau pagalbos.
Mokytojų klausimai
Ar apklausai reikia mokinių įrenginių?
Mokiniai gali prisijungti prie apklausos naudodamiesi bet kuriuo įrenginiu su interneto prieiga, o jei reikia, galite surinkti balsus pakeldami rankas.
Ar galiu tai naudoti su savo klasės sąrašu?
Taip, vardų parinkiklis naudoja Jūsų klasės sąrašą, todėl kiekvienas mokinys gauna savo eilę.
Kaip užtikrinti sklandų žaidimo eigą?
Naudokite įdiegtą laikmatį ir kontrolinį sąrašą, kad sektumėte eilę ir veiksmus.
Šiame ekrane naudojami valdikliai
Naudojamos funkcijos
Ta pati akimirka, kiti amžiai
Priešmokyklinė grupė (3–5 metų)
Du tiesos teiginiai ir vienas melas priešmokyklinukams (3–5 m.)
Paprastas, interaktyvus žaidimas „Du tiesos teiginiai ir vienas melas“ priešmokyklinukams, naudojant klasės įrankius ir mokinių įrenginius.
Darželis–2 klasė
Dvi tiesos ir melas rytiniam susitikimui K–2 klasėse
Žaismingas „Dvi tiesos ir melas“ žaidimas K–2 klasėms su paprastais žingsniais, apklausa, laikmačiu ir sąžiningu eiliškumu.
6–8 klasės (11–14 m.)
Dvi tiesos ir melas 6–8 klasėms
Paruoštas naudoti „du teiginiai tiesa, vienas melas“ užsiėmimas 6–8 klasėms su interaktyviais įrankiais.
9–12 klasės (14–18 m.)
Dvi tiesos ir melas vyresnėms klasėms (9–12 klasė)
Žaiskite „dvi tiesos ir melas“ 9–12 klasėse su apklausomis, laikmačiu ir rezultatų lentele. Nemokamas šablonas bet kuriam dalykui ar klasės valandėlei.
Daugiau 3–5 klasės (8–11 metų) šablonų
3–5 klasės (8–11 metų)
Pertraukėlė 3–5 klasėms
Paruošta naudoti pertraukėlė su sukamų ratu, laikmačiu ir judesio idėjomis 3–5 klasėms.
3–5 klasės (8–11 metų)
Mokslo metų pradžios pasveikinimas 3–5 klasėms
Draugiškas mokslo metų pradžios ekranas 3–5 klasėms: pasveikinimas, klasės taisyklės, vardų pasirinkimas, kontrolinis sąrašas, žodžių debesis ir daugiau.
3–5 klasės (8–11 metų)
„Ar verčiau?“ 3–5 klasėms
Trumpa, įtraukianti „Ar verčiau?“ veikla su apklausa, suktuku ir laikmačiu 3–5 klasėms.