Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)Възраст 8–11
Две истини и една лъжа за 3.–5. клас
Използвайте този шаблон като бърз icebreaker или кратка почивка през учебния ден за 3.–5. клас. Той помага на учениците да се опознаят, да упражняват говорене и да изградят общност в класната стая.
Учениците виждат ясни стъпки, случаен избор на име и гласуват за лъжата от своите устройства. Таблото за резултати и таймерът поддържат играта честна и забавна.
Безплатно за учители. Вашите екрани, класове и качени файлове се запазват в акаунта Ви.
Как да го използвате в часа
- 1Прожектирайте екрана и покажете контролния списък със стъпките.
- 2Използвайте избора на име, за да изберете ученик, който да сподели три твърдения.
- 3Стартирайте таймера, за да поддържате рунда в движение.
- 4Помолете класа да гласува кое твърдение е лъжата чрез анкетата.
- 5Дайте точки на класирането и преминете към следващия ученик.
Защо работи
- Учениците остават ангажирани с интерактивни инструменти и бързи смени на реда.
- Случайният избор на име дава на всеки честен шанс да говори.
- Анкетите и контролният списък помагат на всички ученици да участват, дори на по-срамежливите.
Съвети
- Ако е нужно, позволете на учениците да подготвят предварително твърденията си.
- Покажете примерен рунд, преди да започнете.
- Насърчавайте уважително слушане и отгатване.
Направете го свой
- Играйте с факти от тема по природни науки или човекът и обществото.
- Използвайте в дистанционна или хибридна среда с ученически устройства у дома.
- Позволете на учениците да пишат или рисуват твърденията си за допълнителна подкрепа.
Въпроси, които учителите задават
Трябват ли ми ученически устройства за анкетата?
Учениците могат да се включат в анкетата от всяко устройство с достъп до интернет, или ако е нужно, можете да събирате гласовете с вдигане на ръка.
Мога ли да го използвам с моя списък на класа?
Да, изборът на име взема учениците от списъка на класа, за да има всеки ученик ред.
Как да поддържам играта в движение?
Използвайте вградения таймер и контролния списък, за да следите редовете и стъпките.
Уиджети на този екран
Използвани функции
Същият момент, други възрасти
Подготвителна група (3–5 г.)
Две истини и една лъжа за предучилищна група (3–5 г.)
Прост, интерактивен вариант на играта „Две истини и една лъжа“ за предучилищна група с инструменти за класа и ученически устройства.
От детска градина до 2. клас
Две истини и една лъжа за сутрешна среща в K–2
Забавна игра „Две истини и една лъжа“ за K–2 с лесни стъпки, анкета, таймер и честно редуване.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Две истини и една лъжа за 6.–8. клас
Готово за използване занимание „Две истини и една лъжа“ за 6.–8. клас с интерактивни инструменти.
9.–12. клас (14–18 г.)
Две истини и една лъжа за гимназия (9.–12. клас)
Играйте „две истини и една лъжа“ в 9.–12. клас с анкети, таймер и класиране. Безплатен шаблон за всеки предмет или час на класа.
Още шаблони за Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Почивка за ума за 3.–5. клас
Готова за използване почивка за ума с колело на късмета, таймер и идеи за движение за 3.–5. клас.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Добре дошли за класове 3–5
Приветлив екран за начало на учебната година за класове 3–5: поздрав, правила за класа, избиране на име, контролен списък, облак от думи и още.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Би ли предпочели за 3.–5. клас
Кратка и интерактивна дейност „Би ли предпочели“ с анкета, въртящо се колело и таймер за 3.–5. клас.