Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)Vârste 8–11
Două adevăruri și o minciună pentru clasele 3–5
Folosește acest șablon ca activitate rapidă de cunoaștere sau pauză de gândire în timpul zilei de școală pentru clasele 3–5. Îi ajută pe elevi să se cunoască, să exerseze vorbitul și să construiască o comunitate în clasă.
Elevii văd pași clari, un selector aleatoriu de nume și votează minciuna pe propriile dispozitive. Tabelul de puncte și temporizatorul păstrează jocul corect și distractiv.
Gratuit pentru profesori. Ecranele, clasele și încărcările tale sunt salvate în contul tău.
Cum îl folosești la clasă
- 1Proiectează ecranul și afișează checklistul cu pașii.
- 2Folosește selectorul de nume pentru a alege un elev care să prezinte trei afirmații.
- 3Pornește temporizatorul ca să menții runda în ritm alert.
- 4Cere clasei să voteze, prin sondaj, care afirmație este minciuna.
- 5Acordă puncte în tabelul de puncte și treci la următorul elev.
De ce funcționează
- Elevii rămân implicați cu instrumente interactive și runde scurte.
- Selectorul aleatoriu de nume le oferă tuturor o șansă corectă să vorbească.
- Sondajele și checklisturile îi ajută pe toți elevii să participe, chiar și pe cei timizi.
Sfaturi
- Lasă elevii să-și pregătească dinainte afirmațiile, dacă e nevoie.
- Dă un exemplu de rundă înainte să începi.
- Încurajează ascultarea atentă și ghicitul cu respect.
Personalizează-l după tine
- Joacă-te cu fapte dintr-un subiect de științe sau studii sociale.
- Folosește-l în format la distanță sau hibrid, cu dispozitivele elevilor acasă.
- Lasă elevii să-și scrie sau să-și deseneze enunțurile pentru sprijin suplimentar.
Întrebări frecvente ale profesorilor
Am nevoie de dispozitivele elevilor pentru sondaj?
Elevii se pot conecta la sondaj de pe orice dispozitiv cu acces la internet sau, dacă e nevoie, poți colecta voturile prin ridicarea mâinii.
Pot să-l folosesc cu lista clasei mele?
Da, selectorul de nume preia numele din lista clasei, ca fiecare elev să aibă un turn.
Cum fac jocul să meargă mai departe?
Folosește temporizatorul și checklistul integrate ca să urmărești turele și pașii.
Widgeturi pe acest ecran
Funcționalități folosite
Același moment, alte vârste
Pre-K (vârste 3–5 ani)
Două adevăruri și o minciună pentru pre-K (3–5 ani)
Un joc simplu și interactiv de două adevăruri și o minciună pentru pre-K, cu Instrumente pentru clasă și dispozitivele elevilor.
Grădiniță – clasa a II-a
Două adevăruri și o minciună pentru întâlnirea de dimineață la clasele K–2
Un joc distractiv cu două adevăruri și o minciună pentru K–2, cu pași simpli, sondaj, temporizator și runde echitabile.
Clasele a VI-a–a VIII-a (11–14 ani)
Două adevăruri și o minciună pentru clasele 6–8
O activitate gata de folosit „Două adevăruri și o minciună” pentru clasele 6–8, cu instrumente interactive.
Clasele 9–12 (14–18 ani)
Două adevăruri și o minciună pentru liceu (clasele 9–12)
Joacă „două adevăruri și o minciună” la clasele 9–12 cu sondaje, temporizator și clasament. Șablon gratuit pentru orice materie sau dirigenție.
Mai multe șabloane pentru Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Pauză de energizare pentru clasele a III-a – a V-a
O pauză de energizare gata de folosit, cu roata norocului, cronometru și idei de mișcare pentru clasele a III-a – a V-a.
Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Bun venit la școală pentru clasele 3–5
Un ecran prietenos de început de an pentru clasele 3–5: bun venit, reguli ale clasei, selector de nume, checklist, nor de cuvinte și multe altele.
Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Ai prefera? pentru clasele 3–5
O activitate rapidă și interactivă „Ai prefera?” cu sondaj, roată și temporizator pentru clasele 3–5.