
Richte die Hausaufgabe für deine Gruppe ein
Schritt 1: Wähle die Zielgruppe
Wähle unter „Für wen ist es?“ „Jüngere Lernende“ (große Schaltflächen, Fragen werden vorgelesen, freundliches Feedback), „Mittelschule“, „Gymnasium“ (Markierungen und Ergebnisse nach dem Abgeben) oder „Studium“ (eine ruhige Prüfungsansicht mit einer Überprüfungsseite).

Schritt 2: Passe den Schülerbildschirm an
Aktiviere unter „Schülerbildschirm“ „Fragen vorlesen“, um eine Lautsprechertaste hinzuzufügen, die die Frage und die Antworten vorliest, und „Fragen markieren und vor dem Abgeben überprüfen“, damit Schüler zu Fragen zurückkehren können.
Schritt 3: Halte das Tempo angenehm
Lass „Zeitlimit“ auf „Kein Zeitlimit“, erlaube mit „Fehler verbessern“ mehr als einen Versuch und wähle „Direkt nach jeder Frage“, um richtig oder falsch sofort anzuzeigen.
Einem Schüler mehr Zeit oder einen weiteren Versuch geben
Schritt 1: Das Menü des Schülers öffnen
Klicke im Hausaufgabenbericht auf die Menüschaltfläche neben dem Namen des Schülers.

Schritt 2: „Einen weiteren Versuch erlauben“
Der Schüler kann die Hausaufgabe noch einmal bearbeiten. Das gilt nur für diesen Schüler.
Schritt 3: „Zusätzliche Zeit“
Wähle +25 %, +50 % oder +100 %. Die Zeit wird zur Zeitbegrenzung des nächsten Versuchs des Schülers und zur Uhr jedes einzelnen Frage in zeitgesteuerten Spielmodi hinzugefügt (TV-Quiz, Arcades, Tipprennen). Daher wird sie nur angezeigt, wenn die Hausaufgabe eine Zeitbegrenzung hat oder ein zeitgesteuerter Modus verwendet wird.
Schritt 4: „Die Abgabefrist ändern“
Setze einen späteren „Abgabetermin für diesen Schüler“ und klicke auf „Speichern“. Die Klasse behält den üblichen Abgabetermin; mit „Klassen-Abgabetermin verwenden“ machst du die Änderung rückgängig.
Schritt 5: Die Labels prüfen
Unter dem Namen des Schülers zeigt der Bericht, was du geändert hast, zum Beispiel „+1 Versuch“, „+50 % Zeit“ oder „Eigener Abgabetermin“.
Einem Schüler einen Neuanfang geben oder ihn entfernen
Schritt 1: „Versuch zurücksetzen“
Der aktuelle Versuch wird beiseitegelegt und zählt nicht mehr. Der Schüler beginnt wieder von vorn.
Schritt 2: „Aus der Hausaufgabe entfernen“
Die Ergebnisse des Schülers verschwinden aus dem Bericht, und er kann auf demselben Gerät nicht weitermachen oder erneut beitreten.
Schüler ohne eigenes Gerät
Wenn du eine Hausaufgabe zuweist oder ein Live-Spiel startest, wähle unter „Wie spielen die Schüler?“ die Option „Gruppen auf einem Gerät“. Eine Gruppe gibt ihren Namen und die Namen der Mitglieder ein und teilt sich ein Ergebnis. Für eine Klasse ganz ohne Geräte spielst du das Teamspiel auf deinem Bildschirm.
Fragen
Folgen diese Einstellungen dem Schüler auch bei anderen Hausaufgaben?
Nein. Zusätzliche Zeit, zusätzliche Versuche und persönliche Abgabetermine gelten nur für eine Hausaufgabe. Wenn nötig, stellst du sie bei der nächsten wieder neu ein.
Was braucht die Vorlesefunktion?
Nichts zum Installieren. Sie nutzt die Sprachfunktion, die im Browser des Schülers eingebaut ist, und liest in der Sprache des Tests vor. Die Stimme hängt also vom Gerät ab.
Kann ich das Anforderungsniveau nach dem Zuweisen der Hausaufgabe ändern?
Nein. „Einstellungen bearbeiten“ ändert den Abgabetermin, die Versuche und die Ergebnisse. Für ein anderes Niveau gib den Test einfach erneut als neue Hausaufgabe auf.
Kann ich verhindern, dass Schüler sich Hilfe von anderen holen?
Aktiviere „Schüler bitten, selbstständig zu arbeiten“: Vor dem Start bestätigen die Schüler, dass sie keine Hilfe von Personen, Websites oder KI erhalten.
Ähnlich
- DifferenzierungZusatzzeit, Fristen und Versuche pro Schüler
- SonderpädagogikAnpassungen, Vorlesen und KI-Hilfe für Förderpläne und Social Stories
- GrundschuleGroße Schaltflächen, Vorlesen und Teamspiele für junge Lernende
- Hausaufgabe zuweisenGib einen Test als Hausaufgabe mit Code, Link oder QR-Code auf und lege den Abgabetermin fest.
- HausaufgabenberichteSieh dir die Punktzahl, jede Antwort und an, wie die Klasse bei jeder Frage abgeschnitten hat.