Mënyrat e lojës
27 mënyra loje për çdo kuiz
Shkruajini pyetjet një herë, pastaj lërini nxënësit t’u përgjigjen si fjalëkryq, lojë me shpërthim balonash, labirint, bingo ose dhomë arratisjeje. Çdo përgjigje vazhdon të vlerësohet dhe përfshihet në raportin tuaj.
- 27 mënyra në 4 grupe
- E vlerësuar si një kuiz normal
- Falas për mësuesit

Çfarë janë mënyrat e lojës?
Mënyrat e lojës janë mënyra të ndryshme se si nxënësit mund t’i përgjigjen të njëjtit kuiz. Edform ka 27 prej tyre në katër grupe: pyetje klasike plus një kuiz televiziv dhe një garë shtypjeje; lojëra fjalësh si gjeje fjalën, anagram, fjalëkryq dhe kërkim fjalësh; lojëra arcade si shpërthim balonash, vrapim në labirint dhe gjuajtje penalltie; dhe tabela e aventura, nga bingo dhe kujtesa deri te tabela e kuizit, dhoma arratisjeje dhe loja në tabelë. Ju zgjidhni një mënyrë kur jepni detyrë shtëpie ose hapni një lojë të drejtpërdrejtë. Çdo përgjigje bëhet një përgjigje normale, ndaj vlerësimi dhe raportet mbeten të njëjta.
Si të luani një kuiz si lojë
- 1
Jepni kuizin
Te faqja Përdor me klasën e një kuizi zgjidhni Detyrë shtëpie ose Lojë të drejtpërdrejtë.
- 2
Zgjidhni si përgjigjen nxënësit
Te Si përgjigjen nxënësit, zgjidhni një mënyrë. Çdo kartë tregon moshën për të cilën përshtatet dhe sa nga pyetjet tuaja përdor.
- 3
Nxënësit luajnë, ju shihni rezultatet
Pyetjet që nuk përshtaten me mënyrën e zgjedhur përgjigjen si test klasik, dhe çdo përgjigje shkon te rezultatet tuaja.
Provojeni vetë
Luani një lojë të krijuar nga një kuiz
Të njëjtat pyetje, lojëra të ndryshme. Zgjidhni njërën dhe luani.
Të gjitha kartat të hapura: prek një pyetje, pastaj përgjigjen e saj.
8 çifte në këtë test
Lojëra që vazhdojnë të kontrollojnë të nxënit
Lojërat arcade e shfaqin fillimisht pyetjen dhe e nisin kohëmatësin vetëm kur nxënësi shtyp Fillo. Lojërat me fjalë kërkojnë përgjigjen e saktë, shkronjë për shkronjë.
- Lojëra fjalësh për përgjigje me një fjalë
- Lojëra arcade me 2–4 alternativa të shkurtra
- Tabele dhe aventura për gjithë kuizin

Përzgjedhësi bën kontrollin
Edform i shqyrton pyetjet për ju: ju tregon cilat modalitete përshtaten, sa pyetje përdor secili dhe cilat janë të përshtatshme për moshën e nxënësve tuaj.
- Modalitetet të renditura për grupmoshën tuaj
- Tregon sa pyetje përshtaten
- Nuk e bllokon kurrë zgjedhjen tuaj

Një raport për çdo modalitet
Cilado qoftë loja, rezultatet duken njësoj: një rezultat për secilin nxënës dhe përqindja e përgjigjeve të sakta për secilën pyetje.
- Rezultate për çdo nxënës dhe për çdo pyetje
- E njëjta vlerësim si në një test klasik
- Shkarkoni si CSV

Katër grupe modalitetesh loje
Lojëra me fjalë
Gjej fjalën, anagramë, shkronja që mungojnë, fjalëkryq dhe kërkim fjalësh për përgjigje me një fjalë.
Formate me kohë
Një kuiz televiziv me dy jokera 50:50 dhe një garë shtypjeje kundër kohës.
Lojëra arcade
Godit përgjigjen, aeroplan letre, vrapim në labirint, plasje tullumbacesh, basketboll, peshkim, mbrojtës hapësinor, garë në pistë, gjarpër, penallti dhe kërcim bretkose.
Tabela
Përputh, gjej çiftin, bingo dhe memorie për pyetje me përgjigje të shkurtra.
Aventura
Tabelë kuizi, dhomë arratisjeje, lojë me tabelë dhe ndërtues kulle për çdo lloj pyetjeje.
Pa hile
Përgjigjet e sakta qëndrojnë në serverët e Edform, kështu që nxënësit nuk mund t’i gjejnë brenda lojës.
Mësuesit e përdorin për
- 01
Detyra shtëpie që nxënësit i mbarojnë
E njëjta praktikë, por si një lojë që ata duan ta luajnë deri në fund.
- 02
Fjalori
Praktikë drejtshkrimi me gjej fjalën, anagrama dhe fjalëkryqe.
- 03
Nxënës të vegjël
Plasja e tullumbaceve, peshkimi dhe memoria me butona të mëdhenj dhe pyetje që lexohen me zë.
- 04
Java e rishikimit
Një mënyrë tjetër çdo ditë, për të njëjtin grup pyetjesh.
Zbuloni më shumë
- Lojëra për klasënLojëra përsëritjeje: kuiz drejtpërdrejt, garë, në ekipe dhe arkadë
- Krijuesi i escape room-itKthejeni një kuiz në një escape room dixhital
- Lojë bordi me kuizNjë tabelë rishikimi me pyetje dhe vlera pikësh
- Lojë kuizi drejtpërdrejtNjë kuiz drejtpërdrejt me kohë, pikë, tabelë renditjeje dhe podium
- Të nxënit me lojëraLojëra të ndërtuara nga pyetjet tuaja që gjithsesi llogariten
- Lojëra mësimoreLojëra për përsëritjen dhe përforcimin e temës, pa përgatitje ose me pak materiale.
Pyetje të shpeshta
Sa mënyra loje ka?
27: test klasik, kuiz televiziv, garë me shkrim, pesë lojëra fjalësh, njëmbëdhjetë lojëra arcade, katër tabela dhe katër aventura.
A duhet të krijoj një lojë të veçantë?
Jo. Çdo mënyrë përdor pyetjet e kuizit ose të fletës suaj të punës. Ju zgjidhni vetëm mënyrën kur e jepni.
Po nëse disa pyetje nuk përshtaten me një mënyrë?
Ato përgjigjen si në një test klasik pas pjesës së lojës, kështu që asnjë pyetje nuk humbet. Zgjedhësi ju tregon sa pyetje do të përdorë një mënyrë.
A ndryshojnë mënyrat e lojës rezultatin?
Jo. Çdo përgjigje vlerësohet si një përgjigje normale në kuiz. Pikët, shifrat e kodit dhe blloqet e kullës në lojë janë vetëm për argëtim.
Cilat mënyra i përshtaten nxënësve të vegjël?
Zgjidhni Nxënësit e vegjël si audiencë dhe zgjedhësi i vendos më parë mënyrat e përshtatshme, si plasja e tullumbaceve, peshkimi, shkronjat që mungojnë, memoria dhe loja e tabelës.
A mund t’i përdor mënyrat e lojës në një lojë drejtpërdrejt?
Po. Zgjidhni Si përgjigjen nxënësit kur hapni një lojë live, njësoj si për detyrat e shtëpisë.
Luajeni kuizin tuaj të radhës si lojë
Falas për mësuesit. 27 mënyra, një grup pyetjesh, një raport.
- Falas për mësuesit
- Pa kartë krediti
- Funksionon në çdo pajisje