Kalo te përmbajtja

Klasat 3–5 (moshat 8–11)Moshat 8–11

Lojëra PE për klasat 3–5

Përdoreni këtë model për orët e edukimit fizik kur dëshironi të organizoni nxehjen, të krijoni grupe të rastësishme dhe të mbani rezultatin në mënyrë aktive e të drejtë. Klasa sheh një sfond të ndritshëm, një rrotë për lëvizjet e nxehjes, një krijues grupesh për skuadrat, një tabelë pikësh, një kohëmatës për garat dhe një listë hapash.

Ai i ndihmon nxënësit 8–11 vjeç të qëndrojnë të përqendruar, të dinë çfarë duhet të bëjnë më pas dhe të argëtohen duke garuar ose bashkëpunuar në lojëra. Gjithçka është e dukshme dhe e lehtë për t’u ndjekur nga të gjithë.

Falas për mësuesit. Ekranet, klasat dhe ngarkimet tuaja ruhen në llogarinë tuaj.

Si ta përdorni në klasë

  1. 1Shfaqni modelin në ekran dhe përshëndetni klasën tuaj.
  2. 2Rrotulloni rrotën për të zgjedhur lëvizjet e nxehjes për të gjithë.
  3. 3Përdorni krijuesin e grupeve për të krijuar skuadra ose çifte të rastësishme.
  4. 4Shpjegoni rregullat e lojës që shfaqen në tabelë.
  5. 5Nisni kohëmatësin për gara ose lojëra me kohë të caktuar.
  6. 6Ndiqni pikët për skuadrat me tabelën e pikëve ndërsa luani lojëra ose gara stafetash, dhe shënoni secilin aktivitet pasi ta përfundoni.

Pse funksionon

  • I mban nxënësit të angazhuar dhe aktivë me rutina të qarta.
  • Grupet dhe detyrat e rastësishme i bëjnë aktivitetet të drejta për të gjithë.
  • Mjetet vizuale i ndihmojnë nxënësit të shohin përparimin dhe të ndjekin hapat.

Këshilla

  • Lërini nxënësit të rrotullojnë rrotën ose të klikojnë krijuesin e grupeve.
  • Përdorni emra ekipesh nga interesat ose temat e klasës suaj.
  • Jepni pikë shtesë për lojë të mirë dhe punë në ekip.
  • Kalojeni së bashku listën e kontrollit, që të gjithë ta dinë planin.

Bëjeni sipas stilit tuaj

  • Përdoreni për lojëra të pushimit brenda në ditët me shi.
  • Përshtateni për edukim fizik virtual duke e ndarë ekranin dhe duke përdorur ekipe online.
  • Modifikojeni për nxënësit me nevoja për lëvizshmëri duke ndryshuar aktivitetet.

Pyetje që bëjnë mësuesit

Si ta shtoj listën e klasës te krijuesi i grupeve?

Mund t’i shkruani ose ngjisni shpejt emrat e nxënësve te krijuesi i grupeve, dhe ai do t’i ruajë për herën tjetër.

A mund t’i ndryshoj ushtrimet e nxehjes në rrotën spinner?

Po, mund ta redaktoni rrotën për të shtuar ushtrimet tuaja ose sugjerimet e nxënësve.

Po sikur të dua të mbaj rezultat për më shumë se dy ekipe?

Mund të shtoni sa ekipe të doni në widget-in e tabelës së rezultatit dhe t’u vini emrat që dëshironi.

Widgetet në këtë ekran

Veçoritë që përdor

I njëjti moment, moshë tjetër

Më shumë modele për Klasat 3–5 (moshat 8–11)