Grados 6-8 (de 11 a 14 años)Edades 11–14
Juego de repaso para 1.º-3.º de ESO (11–14 años)
Usa esta pantalla cuando quieras repasar contenidos antes de un control, examen o al final de una unidad. Ayuda al alumnado a recordar datos, practicar el trabajo en equipo y mantenerse implicado.
Tu clase verá una pantalla clara y atractiva con tres en raya, un selector de nombres aleatorio, marcador, temporizador y un juego de adivinar palabras. Todo está listo para que dirijas una competición amistosa y dinámica.
Gratis para docentes. Tus pantallas, clases y subidas se guardan en tu cuenta.
Cómo usarlo en clase
- 1Abre la plantilla y selecciona la lista de tu clase para el selector de nombres.
- 2Divide la clase en dos equipos y explica las reglas del tres en raya.
- 3Lee o muestra una pregunta de repaso para cada casilla; deja que los equipos respondan por turnos.
- 4Usa el marcador para llevar la cuenta de los puntos por respuestas correctas.
- 5Pon el temporizador para cada turno y así mantener un ritmo animado.
- 6Juega a 'Adivina la palabra' como ronda extra o pausa mental.
Por qué funciona
- Los juegos de repaso en equipo fomentan la participación de todo el alumnado, no solo de quienes responden más rápido.
- El selector de nombres aleatorio mantiene el juego justo y asegura que todos estén incluidos.
- Los temporizadores y marcadores aportan estructura y motivación, ayudando a que el alumnado se mantenga enfocado.
Consejos
- Deja que el alumnado ayude a crear preguntas de repaso para aumentar el interés.
- Usa el temporizador para mantener el ritmo y reducir tiempos muertos.
- Fomenta el trabajo en equipo en voz baja para que todos puedan participar.
Hazlo a tu manera
- Adapta las preguntas para cualquier materia: matemáticas, ciencias, lengua o historia.
- Úsalo en clases remotas o híbridas compartiendo tu pantalla y usando listas en línea.
- Ofrece pistas visuales o verbales para estudiantes que necesiten apoyo extra.
Preguntas de docentes
¿Cómo añado mis propias preguntas?
Edita las casillas del tres en raya o las pistas de palabras en la plantilla. Puedes escribir tus propias preguntas de repaso o palabras de vocabulario.
¿Puedo usar esto con más de dos equipos?
Esta plantilla está pensada para dos equipos, pero puedes rotar al alumnado o usar el marcador para personas individuales si lo necesitas.
¿Qué hago si falta un estudiante?
El selector de nombres te permite editar la lista de clase antes de empezar, así puedes quitar fácilmente a quienes estén ausentes.
Widgets en esta pantalla
Funciones que usa
El mismo momento, otras edades
Preescolar (3–5 años)
Juego de repaso para Pre-K (3–5 años)
Un conjunto de pantallas de juego de repaso para Pre-K con tres en raya, temporizadores, juegos de palabras y puntos por equipo.
De jardín de infancia a 2.º grado
Juego de repaso para Infantil–2º de Primaria (5–8 años)
Pantalla de juego de repaso lúdica para Infantil–2º de Primaria, con tres en raya, marcador, selector de nombres y más.
Grados 3–5 (8–11 años)
Juego de repaso para 4º–6º de Primaria (9–12 años)
Juego de repaso listo para usar en 4º–6º de Primaria, con juego por equipos, selector de nombres aleatorio y adivinanza de palabras.
Grados 9–12 (14–18 años)
Juego de repaso para secundaria (3.º a 6.º de ESO y Bachillerato)
Motiva a 3.º a 6.º de ESO y Bachillerato con un juego de repaso listo para usar con equipos, temporizadores y adivinanza de palabras.
Más plantillas para Grados 6-8 (de 11 a 14 años)
Grados 6-8 (de 11 a 14 años)
Discusión en clase para 1º a 3º de ESO (11–14 años)
Dirige discusiones en clase dinámicas con herramientas interactivas para 1º–3º de ESO.
Grados 6-8 (de 11 a 14 años)
Ticket de salida para 6.º a 8.º de secundaria
Pantalla rápida de ticket de salida para 6.º a 8.º de secundaria para comprobar comprensión y reflexionar sobre el aprendizaje.
Grados 6-8 (de 11 a 14 años)
Descanso cerebral para 6.º a 8.º de primaria
Pantalla de pausa cerebral lista para usar en secundaria, con ruleta, temporizador, dados e instrucciones claras.