Valdikliai
Atspėk žodį
Atspėkite žodį yra klasės žaidimas, kuriame mokiniai bando išsiaiškinti paslėptą žodį spėdami po vieną raidę. Kiekvienas neteisingas spėjimas susprogdina balioną, suteikdamas veiklai daugiau įtampos ir vaizdinį laikmačio efektą.
Mokytojai naudoja Atspėkite žodį, kad įtrauktų visą klasę, lavintų žodyną arba kaip trumpą aktyvią pertraukėlę pamokos metu. Jį paprasta parodyti ekrane ir jis veikia bet kuriame ekrane, todėl tai greitas būdas į pamokas įtraukti interaktyvaus mokymosi akimirkų.
Kaip mokytojai tai naudoja
- Pamokos pradžioje apšilkite su žodyno kartojimo žaidimu.
- Paįvairinkite ilgesnes pamokas smagiu žodžių spėjimo iššūkiu.
- Praktikuokite rašybą ir žodžių atpažinimą anglų kalba arba bet kuriame dalyke.
- Naudokite kaip greitą išėjimo bilietą: mokiniai atspėja svarbų pamokos terminą.
- Skatinkite komandinį darbą, suskirstydami klasę į grupes, kurios varžosi tarpusavyje.
Kaip nustatyti
- 1Prisijunkite prie savo mokytojo paskyros Edform.
- 2Atidarykite arba sukurkite savo pamokai Klasės ekraną.
- 3Spustelėkite „Pridėti įrankį“ ir žaidimų skiltyje pasirinkite „Atspėk žodį“.
- 4Įveskite pasirinktą žodį arba pasirinkite iš siūlomų žodžių.
- 5Projektuokite ekraną ir pakvieskite mokinius spėlioti raides visai klasei arba komandoms.
Patarimai
- Pasirinkite žodžius, atitinkančius Jūsų pamokos temą, kad galėtumėte papildomai pasipraktikuoti.
- Naudokite mokinių vardus arba žodyno žodžius, kad veikla būtų asmeniškesnė.
- Leiskite mokiniams paeiliui rinktis žodį kitam raundui.
- Išlaikykite gyvą tempą, kad netrūktų azarto.
Mokytojų klausimai
Ar galiu naudoti savo žodžius žaidime „Atspėk žodį“?
Taip, nustatydami įrankį galite įvesti bet kurį norimą žodį arba pasirinkti iš siūlomo sąrašo.
Kaip mokiniai dalyvauja?
Mokiniai garsiai sako arba kelia rankas, kad spėtų raides. Jūs spustelite, kad parodytumėte teisingus arba neteisingus spėjimus.
Ar galiu žaisti daugiau nei vieną raundą?
Taip, per pamoką galite perkrauti žaidimą arba įvesti naują žodį tiek kartų, kiek norite.
Ar kiekvienam raundui taikomas laiko limitas?
Ne, bet žaidimas baigiasi, kai susprogsta visi balionai arba žodis yra atspėtas.
Šablonai su šiuo valdikliu
Priešmokyklinė grupė (3–5 metų)
Pakartojimo žaidimas priešmokyklinukams (3–5 metų)
Žaismingas pakartojimo žaidimo ekranų rinkinys priešmokyklinukams su kryžiukais-nuliukais, laikmačiais, žodžių žaidimais ir taškais komandoms.
Darželis–2 klasė
Kartojimo žaidimas priešmokyklinukams–2 klasei
Žaismingas kartojimo žaidimo ekranas K–2 su kryžiukais-nuliukais, taškų lentele, vardų parinkikliu ir daugiau.
3–5 klasės (8–11 metų)
Kartojimo žaidimas 3–5 klasėms
Paruoštas naudoti kartojimo žaidimas 3–5 klasėms su komandiniu žaidimu, atsitiktiniu vardų parinkikliu ir žodžių spėjimu.
6–8 klasės (11–14 m.)
Peržiūros žaidimas 6–8 klasėms
Interaktyvus peržiūros žaidimas 6–8 klasėms su komandiniais žaidimais, laikmačiais ir žodžių spėjimu.
9–12 klasės (14–18 m.)
Kartojimo žaidimas 9–12 klasėms
Įtraukite 9–12 klasių mokinius su paruoštu kartojimo žaidimu, komandiniais žaidimais, laikmačiais ir žodžių spėjimu.