6.–8. trinn (11–14 år)Alder 11–14
Repetisjonsspill for 6.–8. trinn
Bruk denne skjermen når du vil repetere før en prøve, test eller ved slutten av et tema. Den hjelper elevene å huske fakta, øve på samarbeid og holde seg engasjert.
Klassen ser en fargerik og ryddig skjerm med kryss og bolle, navnetrekker, poengtavle, tidtaker og et ordgjettingsspill. Alt er klart for at du kan lede en rask og vennlig konkurranse.
Gratis for lærere. Skjermene, klassene og opplastingene dine lagres på kontoen din.
Slik bruker du den i klassen
- 1Åpne malen og velg klasselisten for navnetrekkeren.
- 2Del klassen i to lag og forklar reglene for kryss og bolle.
- 3Les opp eller vis et repetisjonsspørsmål for hver rute; la lagene svare annenhver gang.
- 4Bruk poengtavlen for å føre poeng for riktige svar.
- 5Still inn tidtakeren for hver tur for å holde tempoet oppe.
- 6Spill 'Gjett ordet' som bonusrunde eller hjernetrim.
Hvorfor det fungerer
- Lagbaserte repetisjonsspill får med alle, ikke bare de raskeste elevene.
- Tilfeldig navnetrekking gjør spillet rettferdig og inkluderer alle.
- Tidtakere og poengtavler gir struktur og motivasjon, og hjelper elevene å holde fokus.
Tips
- La elevene lage repetisjonsspørsmål for å øke engasjementet.
- Bruk tidtakeren for å holde flyten og redusere dødtid.
- Oppmuntre til stille samarbeid slik at alle får sagt sitt.
Gjør den til din egen
- Tilpass spørsmålene til alle fag – matte, naturfag, norsk eller samfunnsfag.
- Bruk i fjernundervisning eller hybridklasser ved å dele skjermen og bruke digitale klasselister.
- Gi visuelle eller muntlige ledetråder til elever som trenger ekstra støtte.
Spørsmål lærere stiller
Hvordan legger jeg inn egne spørsmål?
Rediger rutene i kryss og bolle eller ordledetrådene i malen. Du kan skrive inn egne repetisjonsspørsmål eller fagord.
Kan jeg bruke dette med mer enn to lag?
Denne malen er satt opp for to lag, men du kan bytte på hvem som spiller eller bruke poengtavlen til enkeltpersoner om du vil.
Hva gjør jeg hvis en elev er borte?
Navnetrekkeren lar deg redigere klasselisten før start, så du enkelt kan ta bort elever som er fraværende.
Verktøy på denne skjermen
Funksjoner den bruker
Samme øyeblikk, andre aldre
Førskole (3–5 år)
Gjennomgangsspill for førskolen (3–5 år)
Et lekent skjermoppsett for gjennomgangsspill i førskolen med tre på rad, tidsur, ordspill og lagpoeng.
Barnehage til 2. trinn
Repetisjonsspill for barnehage–2. trinn
En leken repetisjonsspill-skjerm for barnehage–2. trinn med kryss og bolle, poengtavle, navnetrekker og mer.
Trinn 3–5 (8–11 år)
Repetisjonsspill for 3.–5. trinn
Et ferdig repetisjonsspill for 3.–5. trinn med lagspill, tilfeldig navnetrekker og ordgjetting.
Trinn 9–12 (14–18 år)
Repetisjonsspill for videregående (9.–12. trinn)
Engasjer 9.–12. trinn med et klar-til-bruk repetisjonsspill med lagspill, tidtakere og ordgjetting.
Flere maler for 6.–8. trinn (11–14 år)
6.–8. trinn (11–14 år)
Klassediskusjon for 6.–8. trinn
Led engasjerende klassediskusjoner med interaktive verktøy for 6.–8. trinn.
6.–8. trinn (11–14 år)
Exitlapp for 6.–8. trinn
En rask exitlapp-skjerm for 6.–8. trinn for å sjekke forståelse og reflektere over læring.
6.–8. trinn (11–14 år)
Brain break for 6.–8. trinn
En ferdig hjernetrim-skjerm for mellomtrinnet med lykkehjul, tidtaker, terninger og tydelige instruksjoner.