Siirry sisältöön

Widgetit

Arvaa sana

Arvaa sana on luokkapeli, jossa oppilaat yrittävät päätellä piilotetun sanan arvaamalla yhden kirjaimen kerrallaan. Jokainen väärä arvaus puhkaisee yhden ilmapallon, mikä lisää jännitystä ja tuo tehtävään näkyvän laskurin.

Opettajat käyttävät Arvaa sanaa koko luokan aktivointiin, sanaston harjoitteluun tai aivotaukona oppitunnin aikana. Sen heijastaminen on helppoa, ja se toimii millä tahansa näytöllä, joten interaktiivisten oppimishetkien lisääminen onnistuu nopeasti.

Näin opettajat käyttävät sitä

  • Lämmittele sanastokertauspelillä oppitunnin alussa.
  • Pilkko pidempiä oppitunteja hauskalla sananarvaushaasteella.
  • Harjoittele oikeinkirjoitusta ja sanantunnistusta englannissa tai missä tahansa oppiaineessa.
  • Käytä pikaisena poistumislippuna: oppilaat arvaavat oppitunnin avainsanan.
  • Kannusta tiimityöhön jakamalla luokka kilpaileviin ryhmiin.

Näin otat sen käyttöön

  1. 1Kirjaudu sisään Edformin opettajatilillesi.
  2. 2Avaa tai luo luokan näyttö oppituntiasi varten.
  3. 3Klikkaa 'Lisää widget' ja valitse peliosioista 'Arvaa sana'.
  4. 4Kirjoita valitsemasi sana tai poimi sana ehdotetuista sanoista.
  5. 5Heijasta näyttö ja kutsu oppilaat arvaamaan kirjaimia yhdessä luokkana tai joukkueina.

Vinkit

  • Valitse sanoja, jotka liittyvät oppitunnin aiheeseen, jotta saat lisää harjoitusta.
  • Käytä oppilaiden nimiä tai sanastoa, niin saat peliin henkilökohtaisemman sävyn.
  • Anna oppilaiden vuorotella sanan valitsemisessa seuraavaa kierrosta varten.
  • Pidä tempo ripeänä, jotta tunnelma säilyy innostavana.

Kysymyksiä, joita opettajat kysyvät

Voinko käyttää omia sanojani pelissä Arvaa sana?

Kyllä, voit syöttää minkä tahansa haluamasi sanan tai valita sanan ehdotuslistalta widgetin asetuksissa.

Miten oppilaat osallistuvat?

Oppilaat huutavat tai nostavat kätensä arvatakseen kirjaimia. Klikkaat paljastaaksesi oikeat tai väärät arvaukset.

Voinko pelata useamman kierroksen?

Kyllä, voit käynnistää pelin uudelleen tai syöttää uuden sanan niin monta kertaa kuin haluat oppitunnin aikana.

Onko jokaiselle kierrokselle aikarajaa?

Ei, mutta peli päättyy, kun kaikki ilmapallot on puhkaistu tai sana on arvattu.

Tätä widgetiä käyttävät mallipohjat

Katso myös