Widgets
Adivinha a palavra
Adivinhe a palavra é um jogo de sala de aula em que os alunos tentam descobrir uma palavra escondida, adivinhando uma letra de cada vez. Cada erro rebenta um balão, criando mais emoção e uma contagem decrescente visual para a atividade.
Os professores usam Adivinhe a palavra para envolver toda a turma, praticar vocabulário ou fazer uma pausa mental durante as aulas. É simples de projetar e funciona em qualquer ecrã, tornando-se uma forma rápida de acrescentar momentos de aprendizagem interativa.
Como os professores o usam
- Aqueça a turma com um jogo de revisão de vocabulário no início da aula.
- Quebre aulas mais longas com um desafio divertido de adivinhar palavras.
- Pratique a ortografia e o reconhecimento de palavras em inglês ou em qualquer disciplina.
- Use como uma atividade rápida de saída: os alunos adivinham um termo-chave da aula.
- Incentive o trabalho em equipa dividindo a turma em grupos para competir.
Como configurá-lo
- 1Entre na sua conta de professor no Edform.
- 2Abra ou crie um ecrã da sala de aula para a sua aula.
- 3Clique em 'Add widget' e selecione 'Guess the word' na secção de jogos.
- 4Escreva a palavra escolhida ou selecione uma das palavras sugeridas.
- 5Projete o ecrã e convide os alunos a adivinhar letras em turma ou em equipas.
Dicas
- Escolha palavras que correspondam ao tema da sua aula para praticar mais.
- Use nomes dos alunos ou palavras de vocabulário para dar um toque mais pessoal.
- Deixe os alunos escolherem, à vez, a palavra da próxima ronda.
- Mantenha um ritmo dinâmico para conservar a emoção.
Perguntas dos professores
Posso usar as minhas próprias palavras em Adivinhe a palavra?
Sim, pode introduzir qualquer palavra que quiser ou escolher da lista sugerida ao configurar o widget.
Como participam os alunos?
Os alunos dizem as letras ou levantam a mão para adivinhar. Você clica para revelar os acertos e os erros.
Posso jogar mais de uma ronda?
Sim, você pode reiniciar o jogo ou introduzir uma nova palavra quantas vezes quiser durante a sua aula.
Há limite de tempo para cada ronda?
Não, mas o jogo termina quando todos os balões rebentam ou a palavra é adivinhada.
Modelos com este widget
Pré-escolar (idades 3–5)
Jogo de revisão para o pré-escolar (idades 3–5)
Um conjunto de ecrãs de jogo de revisão para o pré-escolar com jogo do galo, temporizadores, jogos de palavras e pontos por equipa.
Do infantil ao 2.º ano
Jogo de revisão para pré-escolar ao 2.º ano
Um ecrã de jogo de revisão divertido para pré ao 2.º ano com jogo do galo, quadro de pontuação, sorteio de nomes e mais.
Anos escolares 3–5 (idades 8–11)
Jogo de revisão para 3.º ao 5.º ano
Um jogo de revisão pronto a usar para 3.º ao 5.º ano com equipas, sorteio de nomes e adivinha a palavra.
Anos escolares 6–8 (idades 11–14)
Jogo de revisão para 2.º e 3.º ciclos
Jogo de revisão interativo para 2.º e 3.º ciclos com equipas, temporizadores e adivinha a palavra.
9.º ao 12.º ano (14–18 anos)
Jogo de revisão para ensino secundário (9.º ao 12.º ano)
Envolva alunos do 9.º ao 12.º ano com um jogo de revisão pronto a usar com equipas, temporizadores e adivinhação de palavras.