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Devinez le mot

Devine le mot est un jeu de classe dans lequel les élèves essaient de trouver un mot caché en proposant une lettre à la fois. Chaque mauvaise réponse fait éclater un ballon, ce qui ajoute du suspense et un compte à rebours visuel à l’activité.

Les enseignants utilisent Devine le mot pour mobiliser toute la classe, travailler le vocabulaire ou faire une pause ludique pendant les leçons. Il est simple à projeter et fonctionne sur n’importe quel écran, ce qui en fait un moyen rapide d’ajouter des moments d’apprentissage interactifs.

Façons de l’utiliser en classe

  • Commencez le cours par un jeu de révision du vocabulaire pour vous échauffer.
  • Faites une pause dans les leçons plus longues avec un défi amusant de devinette de mots.
  • Travaillez l’orthographe et la reconnaissance des mots en anglais ou dans n’importe quelle matière.
  • Utilisez-le comme ticket de sortie rapide : les élèves devinent un mot-clé de la leçon.
  • Encouragez l’esprit d’équipe en divisant la classe en groupes pour s’affronter.

Comment le configurer

  1. 1Connectez-vous à votre compte enseignant sur Edform.
  2. 2Ouvrez ou créez un écran de classe pour votre leçon.
  3. 3Cliquez sur « Add widget » et sélectionnez « Guess the word » dans la section des jeux.
  4. 4Saisissez le mot de votre choix ou sélectionnez-en un parmi les mots proposés.
  5. 5Projetez l’écran et invitez les élèves à deviner les lettres en classe ou par équipes.

Conseils

  • Choisissez des mots en lien avec le thème de votre leçon pour un entraînement supplémentaire.
  • Utilisez des prénoms d’élèves ou du vocabulaire pour une touche plus personnelle.
  • Laissez les élèves choisir à tour de rôle le mot pour la manche suivante.
  • Gardez un rythme dynamique pour maintenir l’enthousiasme.

Questions que se posent les enseignants

Puis-je utiliser mes propres mots dans Guess the word ?

Oui, vous pouvez saisir n’importe quel mot ou en choisir un dans la liste proposée lors de la configuration du widget.

Comment les élèves participent-ils ?

Les élèves disent les lettres à voix haute ou lèvent la main pour deviner. Vous cliquez pour révéler les bonnes ou les mauvaises propositions.

Puis-je jouer plusieurs manches ?

Oui, vous pouvez relancer le jeu ou saisir un nouveau mot autant de fois que vous le souhaitez pendant votre leçon.

Y a-t-il une limite de temps pour chaque manche ?

Non, mais la partie se termine lorsque tous les ballons ont éclaté ou que le mot a été trouvé.

Modèles avec ce widget

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