Widgetit
Ristinolla
Ristinolla-widgetin avulla voit pelata klassista peliä luokkasi kanssa suoraan projektorilla tai interaktiivisella taululla. Kaksi joukkuetta valitsee vuorotellen ruudun ja yrittää saada kolme peräkkäin — aivan kuten paperiversiossa, mutta nyt kaikki voivat nähdä ja osallistua.
Voit lisätä omat kysymyksesi jokaisen ruudun taakse, jolloin oppilaat vastaavat ennen kuin saavat sen itselleen. Opettajat käyttävät tätä interaktiivista peliä kertaukseen, aivojen virkistystaukoihin tai ystävällisen kilpailun herättämiseen oppituntien aikana. Se on helppo ottaa käyttöön ja saa kaikki mukaan.
Näin opettajat käyttävät sitä
- Lämmittele luokka nopealla pelillä ennen oppitunnin alkua.
- Käytä sitä sanaston tai matematiikan kertaukseen lisäämällä tehtäviä jokaiseen ruutuun.
- Tee siitä aivojen huilitauko pidemmän työskentelyn keskellä ja palauta oppilaiden keskittyminen.
- Tee siitä hauska poistumislippu tunnin lopussa ja tarkista ymmärrys.
- Osallista pienryhmät tai koko luokka tiimityöskentelyyn.
Näin otat sen käyttöön
- 1Kirjaudu sisään opettajatilillesi Edformissa.
- 2Avaa tai luo luokan näyttö oppituntiasi varten.
- 3Napsauta 'Lisää widget' ja valitse pelit-osiosta 'Ristinolla'.
- 4Valitse, haluatko lisätä tehtäviä jokaisen ruudun taakse. Kirjoita tehtävät tarvittaessa.
- 5Jaa luokka kahteen joukkueeseen ja heijasta näyttö, jotta kaikki näkevät sen.
Vinkit
- Kirjoita kertauskysymyksiä, jotka sopivat oppitunnin aiheeseen, jos haluat lisää oppimista.
- Käytä peliä nopeana tsekkauksena tai poistumislippuna tunnin lopussa.
- Anna eri oppilaiden toimia joukkueen puhujina, jotta kaikki pysyvät mukana.
- Sekoita joukkueita joka kerta, jotta rakennat luokan yhteishenkeä.
Kysymyksiä, joita opettajat kysyvät
Voinko pelata lisäämättä tehtäviä?
Kyllä, voit pelata perinteistä ristinollaa tyhjillä ruuduilla, jos haluat vain nopean pelin.
Miten oppilaat vastaavat tehtäviin?
Oppilaat vastaavat ääneen ennen kuin joukkue saa ruudun itselleen. Sinä päätät, onko vastaus oikein.
Voinko käyttää tehtäväkokonaisuuksiani uudelleen?
Kyllä, voit tallentaa näyttösi ja käyttää samaa ristinollaruudukkoa tulevilla oppitunneilla.
Toimiiko tämä millä tahansa laitteella?
Kyllä, widget toimii missä tahansa verkkoselaimessa, joten voit käyttää sitä projektorilla, älytaululla tai tietokoneella.
Tätä widgetiä käyttävät mallipohjat
Esiopetus (3–5-vuotiaat)
Kertauspeli esiopetukseen (3–5-vuotiaille)
Leikkisä kertauspelinäyttöjen kokonaisuus esiopetukseen, mukana tic-tac-toe, ajastimet, sanapelit ja joukkuepisteet.
Esiopetuksesta 2. vuosiluokkaan
Kertauspeli esi-2. luokille
Leikkisä kertauspelinäyttö esi–2-luokille, mukana ristinolla, pistetaulu, nimiarpoja ja paljon muuta.
Vuosiluokat 3–5 (8–11-vuotiaat)
Kertauspeli vuosiluokille 3–5
Valmis kertauspeli 3.–5. luokille, mukana joukkuepeli, satunnainen nimiarpoja ja sanan arvaus.
Vuosiluokat 6–8 (11–14-vuotiaat)
Kertauspeli vuosiluokille 6–8
Vuorovaikutteinen kertauspeli vuosiluokille 6–8: joukkuepeli, ajastimet ja sanan arvaus.
Vuosiluokat 9–12 (14–18-vuotiaat)
Kertauspeli yläkoululle ja lukiolle (luokat 9–12)
Innosta luokkia 9–12 valmiilla kertauspelillä, jossa on joukkuepelaamista, ajastimia ja sanan arvaamista.