Widget
Teka perkataan
Teka perkataan ialah permainan bilik darjah yang meminta murid meneka satu perkataan tersembunyi dengan meneka huruf demi huruf. Setiap tekaan yang salah akan meletupkan sebiji belon, menambahkan keseronokan dan kira detik visual pada aktiviti ini.
Guru menggunakan Teka perkataan untuk melibatkan seluruh kelas, berlatih kosa kata, atau sebagai rehat minda semasa pelajaran. Mudah dipaparkan dan berfungsi pada mana-mana skrin, menjadikannya cara pantas untuk menambah detik pembelajaran interaktif.
Cara guru menggunakannya
- Mulakan kelas dengan permainan ulang kaji kosa kata sebagai aktiviti pemanas badan.
- Selang-selikan pelajaran yang panjang dengan cabaran meneka perkataan yang menyeronokkan.
- Berlatih ejaan dan pengecaman perkataan dalam bahasa Inggeris atau mana-mana subjek.
- Gunakan sebagai tiket keluar yang cepat: murid meneka istilah penting daripada pelajaran.
- Galakkan kerja berpasukan dengan membahagikan kelas kepada kumpulan untuk bersaing.
Cara menyediakan
- 1Log masuk ke akaun guru anda di Edform.
- 2Buka atau cipta skrin bilik darjah untuk pelajaran anda.
- 3Klik 'Tambah widget' dan pilih 'Teka perkataan' daripada bahagian permainan.
- 4Taip perkataan pilihan anda atau pilih daripada perkataan yang dicadangkan.
- 5Paparkan skrin dan jemput murid meneka huruf sebagai kelas atau dalam pasukan.
Petua
- Pilih perkataan yang sepadan dengan topik pelajaran anda untuk latihan tambahan.
- Gunakan nama murid atau perkataan kosa kata untuk sentuhan peribadi.
- Benarkan murid bergilir-gilir memilih perkataan untuk pusingan seterusnya.
- Kekalkan rentak yang rancak untuk mengekalkan keterujaan.
Soalan yang ditanya oleh guru
Bolehkah saya menggunakan perkataan sendiri dalam Teka perkataan?
Ya, anda boleh memasukkan mana-mana perkataan yang anda mahu atau pilih daripada senarai cadangan semasa menyediakan widget.
Bagaimana murid menyertai?
Murid akan menyebut atau mengangkat tangan untuk meneka huruf. Anda klik untuk mendedahkan tekaan yang betul atau salah.
Bolehkah saya bermain lebih daripada satu pusingan?
Ya, anda boleh memulakan semula permainan atau memasukkan perkataan baharu seberapa banyak kali yang anda mahu semasa pelajaran.
Adakah terdapat had masa bagi setiap pusingan?
Tidak, tetapi permainan tamat apabila semua belon telah meletup atau perkataan berjaya diteka.
Templat dengan widget ini
Pra-TK (umur 3–5)
Permainan ulang kaji untuk Prasekolah (umur 3–5)
Set skrin permainan ulang kaji yang menyeronokkan untuk Prasekolah dengan tic-tac-toe, pemasa, permainan perkataan dan mata pasukan.
Tadika hingga Tahun 2
Permainan ulang kaji untuk tadika–Tahun 2
Skrin permainan ulang kaji yang ceria untuk K–2 dengan tic-tac-toe, papan skor, pemilih nama dan banyak lagi.
Tahun 3–5 (umur 8–11)
Permainan ulang kaji untuk Tahun 3–5
Permainan ulang kaji sedia guna untuk Tahun 3–5 dengan permainan berkumpulan, pemilih nama rawak dan meneka perkataan.
Tahun 6-8 (usia 11–14 tahun)
Permainan ulang kaji untuk Tahun persekolahan 6–8
Permainan ulang kaji interaktif untuk Tahun persekolahan 6–8 dengan permainan berkumpulan, pemasa dan teka perkataan.
Tahun 9–12 (umur 14–18)
Permainan ulang kaji untuk sekolah menengah (Tahun 9–12)
Libatkan Tahun persekolahan 9–12 dengan permainan ulang kaji sedia guna yang menggunakan permainan berpasukan, pemasa dan meneka perkataan.