Widgets
Raad het woord
Raad het woord is een klasspel waarbij leerlingen proberen een verborgen woord te achterhalen door één letter per keer te raden. Bij elke foute gok knapt er een ballon, wat extra spanning en een visuele aftelling aan de activiteit geeft.
Docenten gebruiken Raad het woord om de hele klas te betrekken, woordenschat te oefenen of als korte pauze tijdens de les. Het is eenvoudig te projecteren en werkt op elk scherm, waardoor je snel interactieve leermomenten toevoegt.
Hoe docenten het gebruiken
- Start de les met een opwarmertje in de vorm van een woordenschatspel.
- Breek langere lessen op met een leuke woordraaduitdaging.
- Oefen spelling en woordherkenning in Engels of elk ander vak.
- Gebruik het als een snelle exit ticket: leerlingen raden een kernbegrip uit de les.
- Stimuleer teamwork door de klas in groepen te verdelen en tegen elkaar te laten spelen.
Hoe je het instelt
- 1Log in op je docentaccount op Edform.
- 2Open of maak een Klassenscherm voor je les.
- 3Klik op 'Widget toevoegen' en kies 'Raad het woord' in de spelensectie.
- 4Typ het woord dat je wilt gebruiken of kies uit de voorgestelde woorden.
- 5Projecteer het scherm en nodig leerlingen uit om als klas of in teams letters te raden.
Tips
- Kies woorden die passen bij je lesonderwerp voor extra oefening.
- Gebruik leerlingnamen of woordenschatwoorden voor een persoonlijke touch.
- Laat leerlingen om de beurt het woord voor de volgende ronde kiezen.
- Houd het tempo hoog om de spanning erin te houden.
Vragen die docenten stellen
Kan ik mijn eigen woorden gebruiken in Raad het woord?
Ja, je kunt elk gewenst woord invoeren of kiezen uit de voorgestelde lijst tijdens het instellen van de widget.
Hoe doen leerlingen mee?
Leerlingen roepen letters of steken hun hand op om te raden. Jij klikt om goede of foute gokken te onthullen.
Kan ik meer dan één ronde spelen?
Ja, je kunt het spel opnieuw starten of zo vaak als je wilt tijdens je les een nieuw woord invoeren.
Is er een tijdslimiet voor elke ronde?
Nee, maar het spel eindigt wanneer alle ballonnen zijn kapotgeprikt of het woord is geraden.
Sjablonen met deze widget
Kleuterklas (3–5 jaar)
Herhalingsspel voor kleuters (3–5 jaar)
Een speelse set schermen voor een herhalingsspel voor kleuters met boter-kaas-en-eieren, timers, woordspellen en teampunten.
Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Herhalingsspel voor groep 1–4 (4–8 jaar)
Een speels herhalingsspel voor groep 1–4 met boter, kaas en eieren, scorebord, namenkiezer en meer.
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Herhalingsspel voor groep 5–6 (8–11 jaar)
Een kant-en-klaar herhalingsspel voor groep 5–6 met teamspel, willekeurige namenkiezer en raad het woord.
Leerjaar 6-8 (11–14 jaar)
Herhalingsspel voor groep 7–8 (leeftijd 11–14)
Interactief herhalingsspel voor groep 7–8 met teams, timers en woordraden.
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Herhalingsspel voor de bovenbouw (klas 3–6 v.o.)
Activeer klas 3–6 v.o. met een kant-en-klaar herhalingsspel met teamspel, timers en woordraden.