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Indovina la parola
Indovina la parola è un gioco per la classe in cui gli studenti cercano di capire una parola nascosta indovinando una lettera alla volta. Ogni errore fa scoppiare un palloncino, aggiungendo entusiasmo e un conto alla rovescia visivo all’attività.
I docenti usano Indovina la parola per coinvolgere tutta la classe, esercitare il vocabolario o come pausa attiva durante le lezioni. È semplice da proiettare e funziona su qualsiasi schermo, quindi è un modo rapido per aggiungere momenti di apprendimento interattivo.
Come lo usano i docenti
- Riscalda l’atmosfera con un gioco di ripasso del vocabolario all’inizio della lezione.
- Interrompi le lezioni più lunghe con una divertente sfida di indovinare parole.
- Allena l’ortografia e il riconoscimento delle parole in inglese o in qualsiasi materia.
- Usalo come veloce ticket d’uscita: gli studenti indovinano un termine chiave della lezione.
- Incoraggia il lavoro di squadra dividendo la classe in gruppi che si sfidano.
Come impostarlo
- 1Accedi al tuo account docente su Edform.
- 2Apri o crea uno Schermo della classe per la tua lezione.
- 3Fai clic su 'Aggiungi widget' e seleziona 'Indovina la parola' nella sezione dei giochi.
- 4Digita la parola che hai scelto oppure selezionane una tra quelle suggerite.
- 5Proietta lo schermo e invita gli studenti a indovinare le lettere come classe o in squadre.
Suggerimenti
- Scegli parole in linea con l’argomento della lezione per un ripasso extra.
- Usa i nomi degli studenti o parole di vocaboli per un tocco personale.
- Fai a turno agli studenti per scegliere la parola del round successivo.
- Mantieni un ritmo vivace per tenere alta l’attenzione.
Domande frequenti dei docenti
Posso usare le mie parole in Indovina la parola?
Sì, durante la configurazione del widget puoi inserire qualsiasi parola oppure sceglierne una dall’elenco suggerito.
Come partecipano gli studenti?
Gli studenti dicono a voce o alzano la mano per indovinare le lettere. Tu fai clic per mostrare gli indovinelli corretti o sbagliati.
Posso giocare più di un round?
Sì, puoi riavviare il gioco o inserire una nuova parola tutte le volte che vuoi durante la lezione.
C’è un limite di tempo per ogni round?
No, ma il gioco termina quando scoppiano tutti i palloncini oppure quando la parola viene indovinata.
Modelli con questo widget
Scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Gioco di ripasso per la scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Un set di schermi per un gioco di ripasso divertente per la scuola dell’infanzia con tris, timer, giochi di parole e punti di squadra.
Dalla materna alla 2ª classe
Gioco di ripasso per infanzia e primaria (5–8 anni)
Uno schermo di gioco di ripasso giocoso per infanzia e primaria (5–8 anni) con tris, segnapunti, estrattore di nomi e altro.
Classi 3–5 (8–11 anni)
Gioco di ripasso per la primaria (8–11 anni)
Un gioco di ripasso pronto all’uso per la primaria (8–11 anni) con gioco a squadre, estrattore di nomi casuale e indovina la parola.
Classi 6-8 (11–14 anni)
Gioco di ripasso per la scuola secondaria di I grado (11–14 anni)
Gioco di ripasso interattivo per la scuola secondaria di I grado con squadre, timer e indovina la parola.
Classi 9–12 (14–18 anni)
Gioco di ripasso per la scuola superiore (14–19 anni)
Coinvolgi gli studenti della scuola superiore con un gioco di ripasso pronto all’uso con gioco a squadre, timer e indovina la parola.