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Momenti della giornata

Attività Due verità

'Due verità e una bugia' è un’attività classica che aiuta gli studenti a conoscersi e a costruire fiducia. Funziona bene come rompighiaccio a inizio anno, durante il circle time del mattino o ogni volta che la tua classe ha bisogno di un modo rapido e divertente per entrare in sintonia.

Proiettare uno Schermo per questa attività mantiene tutti concentrati e coinvolti. Con un modello chiaro e strumenti interattivi, puoi mostrare i prompt, raccogliere le risposte e tenere traccia delle ipotesi, rendendo il gioco fluido e coinvolgente per ogni fascia d’età.

Modelli per Attività Due verità

Perché piace ai docenti

  • Aiuta gli studenti a creare legami e fiducia.
  • Allena in modo divertente le abilità di parlare e ascoltare.
  • Facile da gestire e da adattare a qualsiasi numero di studenti o classe.

Come impostarlo

  1. 1Scegli lo Schermo già pronto 'Due verità e una bugia' per la tua classe.
  2. 2Proietta lo Schermo così tutti gli studenti possono vedere le istruzioni e i prompt.
  3. 3Invita ogni studente a inventare due fatti veri e una bugia su di sé.
  4. 4Fai condividere agli studenti le loro affermazioni, a voce oppure inviandole tramite un sondaggio con codice QR.
  5. 5Lascia che i compagni indovinino quale affermazione è la bugia, usando il sondaggio o alzando la mano. Rivela la risposta e passa allo studente successivo.

Suggerimenti

  • Fai prima tu da esempio con le tue affermazioni per dare il tono giusto.
  • Ricorda agli studenti di mantenere le loro affermazioni adatte alla scuola e positive.
  • Usa il widget sondaggio per una scelta anonima, così aiuti anche gli studenti più timidi a partecipare.
  • Fai ruotare gli studenti gradualmente se la tua classe è numerosa, oppure usalo come attività di riscaldamento settimanale.

Domande frequenti dei docenti

Questa attività è adatta a tutte le età?

Sì, i modelli sono pensati per ogni classe, dall’asilo nido alla scuola superiore. Spunti e istruzioni sono adatti all’età.

Gli studenti possono partecipare senza dispositivi?

Assolutamente. Gli studenti possono rispondere alzando la mano, scrivendo su carta, oppure puoi usare il widget sondaggio per chi ha un dispositivo.

Come faccio a far procedere l’attività?

Imposta un timer sullo schermo per ogni turno, così il gioco resta rapido e coinvolgente.

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