Моменти от деня
Активност „Две истини“
„Две истини и една лъжа“ е класическа активност, която помага на учениците да се опознаят и да изградят доверие. Подходяща е като ледоразбивач в началото на годината, по време на сутрешни срещи или когато класът Ви има нужда от кратък и забавен начин да се свърже.
Прожектирането на екран в класната стая за тази активност държи всички фокусирани и ангажирани. С ясен шаблон и интерактивни инструменти можете да показвате задачи, да събирате отговори и да следите предположенията, което прави играта гладка и увлекателна за всяка възрастова група.
Шаблони за Активност „Две истини“
Подготвителна група (3–5 г.)
Две истини и една лъжа за предучилищна група (3–5 г.)
Прост, интерактивен вариант на играта „Две истини и една лъжа“ за предучилищна група с инструменти за класа и ученически устройства.
От детска градина до 2. клас
Две истини и една лъжа за сутрешна среща в K–2
Забавна игра „Две истини и една лъжа“ за K–2 с лесни стъпки, анкета, таймер и честно редуване.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Две истини и една лъжа за 3.–5. клас
Забавна и интерактивна дейност „Две истини и една лъжа“ за 3.–5. клас с инструменти за класа и ученически устройства.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Две истини и една лъжа за 6.–8. клас
Готово за използване занимание „Две истини и една лъжа“ за 6.–8. клас с интерактивни инструменти.
9.–12. клас (14–18 г.)
Две истини и една лъжа за гимназия (9.–12. клас)
Играйте „две истини и една лъжа“ в 9.–12. клас с анкети, таймер и класиране. Безплатен шаблон за всеки предмет или час на класа.
Защо учителите го харесват
- Помага на учениците да изградят връзки и доверие.
- Насърчава уменията за говорене и слушане по забавен начин.
- Лесна за управление и адаптиране към всякакъв размер на класа или клас.
Как да го настроите
- 1Изберете готовия екран „Две истини и една лъжа“ за Вашия клас.
- 2Прожектирайте екрана, така че всички ученици да виждат инструкциите и задачите.
- 3Поканете всеки ученик да измисли две верни твърдения и една лъжа за себе си.
- 4Нека учениците споделят твърденията си — на глас или чрез изпращане през анкета с QR код.
- 5Нека съучениците познаят кое твърдение е лъжата, като използват анкетата или вдигат ръка. Разкрийте отговора и преминете към следващия ученик.
Съвети
- Първо демонстрирайте активността със свои твърдения, за да зададете тон.
- Напомнете на учениците да формулират твърденията си подходящо за училище и в позитивен тон.
- Използвайте уиджета за анкети за анонимно познаване, което помага на по-срамежливите ученици да участват.
- Преминавайте постепенно през учениците, ако класът Ви е голям, или използвайте това като седмично загряване.
Въпроси, които учителите задават
Подходяща ли е тази активност за всички възрасти?
Да, шаблоните са създадени за всеки клас — от детска градина до гимназия. Задачите и инструкциите са съобразени с възрастта.
Могат ли учениците да участват без устройства?
Разбира се. Учениците могат да отговарят, като вдигат ръка, пишат на лист или можете да използвате уиджета за анкети за тези с устройства.
Как да поддържам активността динамична?
Задайте таймер на екрана за всеки ход, за да остане играта бърза и увлекателна.