Gå til innholdet

Øyeblikk i skoledagen

To sannheter-aktivitet

«To sannheter og en løgn» er en klassisk aktivitet som hjelper elevene med å bli kjent med hverandre og bygge tillit. Den fungerer godt som en isbryter i starten av skoleåret, under morgensamlinger eller når klassen trenger en rask og morsom måte å skape kontakt på.

Når du viser en klasseromsskjerm til denne aktiviteten, blir alle mer fokusert og involvert. Med en tydelig mal og interaktive verktøy kan du vise spørsmål, samle inn svar og holde oversikt over gjetninger, slik at spillet flyter godt og engasjerer alle aldersgrupper.

Maler for To sannheter-aktivitet

Derfor liker lærere det

  • Hjelper elevene med å bygge relasjoner og tillit.
  • Oppmuntrer til muntlige og lyttende ferdigheter på en morsom måte.
  • Enkelt å styre og tilpasse for alle klassestørrelser og trinn.

Slik setter du den opp

  1. 1Velg den ferdige skjermen for «To sannheter og en løgn» for ditt trinn.
  2. 2Vis skjermen på prosjektor eller skjerm, så alle elevene kan se instruksjonene og oppgavene.
  3. 3Be hver elev tenke ut to sanne fakta og én løgn om seg selv.
  4. 4La elevene dele utsagnene sine, enten muntlig eller ved å sende inn svar via en QR-kode-avstemning.
  5. 5La klassekameratene gjette hvilket utsagn som er løgnen, ved hjelp av avstemningen eller ved å rekke opp hånda. Avslør svaret og gå videre til neste elev.

Tips

  • Vis aktiviteten først med egne påstander for å sette tonen.
  • Minn elevene på å holde påstandene skolevennlige og positive.
  • Bruk avstemningswidgeten til anonym gjetting, så blir det lettere for sjenerte elever å delta.
  • Roter gradvis mellom elevene hvis klassen er stor, eller bruk dette som en ukentlig oppvarming.

Spørsmål lærere stiller

Passer denne aktiviteten for alle aldre?

Ja, malene er laget for alle trinn fra barnehage til videregående. Spørsmål og instrukser er alderstilpasset.

Kan elever delta uten enheter?

Absolutt. Elevene kan svare ved å rekke opp hånden, skrive på papir, eller du kan bruke avstemningswidgeten for dem som har enheter.

Hvordan holder jeg aktiviteten i gang?

Sett et tidsur på skjermen for hver runde, så holder du spillet raskt og engasjerende.

Verktøy på denne skjermen

Se også