Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)Възраст 8–11
Почивка за ума за 3.–5. клас
Използвайте този екран за почивка за ума, когато класът ви има нужда от презареждане след съсредоточена работа или преди нов урок. Помага на учениците на възраст 8–11 години да се освежат и съсредоточат с бързи и забавни дейности.
Учениците ще видят цветно колело на късмета, голям визуален таймер и ясни инструкции. Ще могат да се раздвижат, разтегнат или отпуснат, докато таймерът отброява. Всичко е готово – просто изберете фон и започнете.
Безплатно за учители. Вашите екрани, класове и качени файлове се запазват в акаунта Ви.
Как да го използвате в часа
- 1Изберете фон, който ще се хареса на учениците.
- 2Въведете имена или дейности в колелото на късмета.
- 3Пуснете екрана на прожектор за целия клас.
- 4Завъртете колелото, за да изберете дейност за почивка.
- 5Настройте визуалния таймер за 1–3 минути.
- 6Прочетете инструкциите на глас или оставете учениците да ги прочетат на екрана.
Защо работи
- Кратките движения помагат на децата да се съсредоточат по-добре след това.
- Визуалният таймер държи всички в ритъм и спокойни.
- Случайният избор на дейности поддържа интереса и забавлението.
Съвети
- Позволете на учениците да предлагат нови дейности за колелото.
- Използвайте заровете, за да определите колко пъти да се изпълни дадено движение.
- Дръжте почивките кратки, за да останат учениците ангажирани.
Направете го свой
- Добавете тематични движения по предмети, като математически разтягания или пантомима с думи.
- Използвайте за дистанционно или хибридно обучение, като споделите екрана си.
- Адаптирайте дейностите според различните двигателни възможности на учениците.
Въпроси, които учителите задават
Колко дълго трябва да е почивката за ума?
Обикновено една до три минути са достатъчни за тази възраст. По-дългите почивки могат да разсеят учениците.
Ако учениците станат твърде шумни или се забавляват прекалено?
Поставете ясни очаквания преди почивката. Използвайте таймера, за да покажете кога е време да спрат и да се подготвят за учене отново.
Мога ли да добавя свои дейности?
Да, можете да въведете всякакви дейности или имена, които желаете, в колелото на късмета или в текстовия модул.
Уиджети на този екран
Използвани функции
Същият момент, други възрасти
Подготвителна група (3–5 г.)
Активна почивка за ПГ (3–5 години)
Бърза, удобна за учителя активна почивка със спинер, таймер и прости движения за ПГ.
От детска градина до 2. клас
Пауза за раздвижване за предучилищна група – 2. клас
Готов екран за пауза за раздвижване за предучилищна група – 2. клас с колело на късмета, таймер, зарове и ясни инструкции.
Класове 6–8 (възраст 11–14 г.)
Почивка за раздвижване за 6.–8. клас
Готов екран за почивка за ума за прогимназиален етап с колело на късмета, таймер, зарове и ясни инструкции.
9.–12. клас (14–18 г.)
Почивка за раздвижване за гимназия (9.–12. клас)
Готов шаблон за почивка за раздвижване в гимназията с колело на късмета, таймер, зарове и ясни инструкции.
Още шаблони за Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Време за преход за 3–5 клас
Готов за ползване екран, който води 3–5 клас през плавни и спокойни преходи с таймер, списък със задачи и ясни стъпки.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Фокус върху поведението за 3.–5. клас
Готов за ползване екран за управление на поведението в 3.–5. клас с визуални напомняния, следене на шума и ясни стъпки.
Класове 3–5 (възраст 8–11 г.)
Игра за преговор за 3.–5. клас
Готова за ползване игра за преговор за 3.–5. клас с отборна игра, случаен избор на име и познай думата.