Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)Vârste 8–11
Pauză de energizare pentru clasele a III-a – a V-a
Folosește acest ecran pentru pauză de energizare când clasa ta are nevoie să se reseteze după o activitate concentrată sau înainte de o lecție nouă. Îi ajută pe elevii de 8–11 ani să se reîncarce și să se reconecteze prin activități scurte și distractive.
Elevii vor vedea o roată norocoasă colorată, un cronometru vizual mare și instrucțiuni clare. Se vor mișca, întinde sau relaxa cât timp cronometrul numără invers. Totul este pregătit — alege doar un fundal și pornește.
Gratuit pentru profesori. Ecranele, clasele și încărcările tale sunt salvate în contul tău.
Cum îl folosești la clasă
- 1Alege un fundal care să le placă elevilor tăi.
- 2Scrie nume sau activități în Roata norocului.
- 3Proiectează ecranul ca să îl vadă toată clasa.
- 4Învârte roata pentru a alege o activitate de pauză.
- 5Setează cronometrul vizual pentru 1–3 minute.
- 6Citește instrucțiunile cu voce tare sau lasă elevii să le citească pe ecran.
De ce funcționează
- Pauzele scurte de mișcare îi ajută pe copii să se concentreze mai bine după aceea.
- Un cronometru vizual îi ajută pe toți să rămână organizați și liniștiți.
- Activitățile alese aleatoriu mențin atmosfera proaspătă și distractivă.
Sfaturi
- Lasă-i pe elevi să propună activități noi pentru roată.
- Folosește zarurile pentru a decide de câte ori să faceți o mișcare.
- Păstrează pauzele scurte ca să menții atenția elevilor.
Personalizează-l după tine
- Adaugă mișcări tematice pentru materii, cum ar fi întinderi matematice sau mimă cuvintelor din vocabular.
- Folosește pentru învățare la distanță sau hibrid, partajând ecranul.
- Ajustează activitățile pentru elevii cu nevoi de mobilitate diferite.
Întrebări frecvente ale profesorilor
Cât ar trebui să dureze o pauză de energizare?
De obicei, una până la trei minute sunt suficiente pentru această grupă de vârstă. Pauzele mai lungi pot distrage atenția.
Ce fac dacă elevii devin prea gălăgioși?
Stabilește așteptări clare înainte să înceapă pauza. Folosește cronometrul ca semnal pentru oprire și revenirea la activitate.
Pot adăuga propriile mele activități?
Da, poți scrie orice activități sau nume dorești în Roata norocului sau în widgetul Text.
Widgeturi pe acest ecran
Funcționalități folosite
Același moment, alte vârste
Pre-K (vârste 3–5 ani)
Pauză de mișcare pentru Pre-K (3–5 ani)
O pauză de mișcare rapidă și ușor de folosit de profesor, cu spinner, temporizator și mișcări simple pentru Pre-K.
Grădiniță – clasa a II-a
Pauză de relaxare pentru grădiniță–clasa a II-a
Ecran de pauză de relaxare gata de folosit pentru clasele 0–2, cu roată norocului, cronometru, zaruri și instrucțiuni clare.
Clasele a VI-a–a VIII-a (11–14 ani)
Pauză de mișcare pentru clasele VI–VIII
Ecran de pauză activă gata de folosit pentru gimnaziu, cu roata norocului, cronometru, zaruri și instrucțiuni clare.
Clasele 9–12 (14–18 ani)
Pauză de mișcare pentru liceu (clasele IX–XII)
Un șablon gata de folosit pentru pauză de mișcare la liceu, cu roată, cronometru, zaruri și instrucțiuni clare.
Mai multe șabloane pentru Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Timp de tranziție pentru clasele III–V
Un ecran gata de folosit pentru a ghida clasele III–V prin tranziții line și calme, cu cronometru, listă de verificare și pași clari.
Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Focus pe comportament pentru clasele a III-a – a V-a
Un ecran gata de folosit pentru gestionarea comportamentului la clasele III–V, cu mementouri vizuale, monitorizare a zgomotului și pași clari.
Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Joc de recapitulare pentru clasele a III-a – a V-a
Un joc de recapitulare gata de folosit pentru clasele III–V, cu joc pe echipe, selector de nume aleatoriu și ghicirea cuvintelor.