Przejdź do treści

Tryby gry

27 trybów gry do każdego quizu

Raz napisz pytania, a potem pozwól uczniom odpowiadać w formie krzyżówki, gry z przebijaniem balonów, labiryntu, bingo albo pokoju zagadek. Każda odpowiedź nadal jest oceniana i trafia do Twojego raportu.

  • 27 trybów w 4 grupach
  • Oceniane jak zwykły quiz
  • Za darmo dla nauczycieli
Wybór trybu gry z klasycznymi grami słownymi, zręcznościowymi oraz planszami i przygodami

Czym są tryby gry?

Tryby gry to różne sposoby, w jakie uczniowie mogą odpowiadać na ten sam quiz. Edform ma ich 27 w czterech grupach: klasyczne pytania oraz quiz telewizyjny i wyścig pisania; gry słowne, takie jak zgadywanie słowa, anagram, krzyżówka i wyszukiwanie słów; gry zręcznościowe, jak przebijanie balonów, bieg przez labirynt i rzut karny; oraz plansze i przygody — od bingo i pamięci po quiz planszowy, pokój zagadek i grę planszową. Wybierasz tryb, gdy zadajesz pracę domową albo uruchamiasz grę na żywo. Każda odpowiedź staje się zwykłą odpowiedzią, więc ocenianie i raporty pozostają bez zmian.

Jak zagrać w quiz jako grę

  1. 1

    Przypisz quiz

    Na stronie Użyj z klasą przy quizie wybierz Praca domowa albo Gra na żywo.

  2. 2

    Wybierz, jak odpowiadają uczniowie

    W sekcji Jak odpowiadają uczniowie wybierz tryb. Każda karta pokazuje, dla jakiego wieku jest przeznaczona i ile pytań wykorzystuje.

  3. 3

    Uczniowie grają, a Ty widzisz wyniki

    Pytania, które nie pasują do trybu, są odpowiadane jak w klasycznym teście, a każda odpowiedź trafia do Twoich wyników.

Wypróbuj sam(a)

Zagraj w grę stworzoną z quizu

Te same pytania, różne gry. Wybierz jedną i zagraj.

Wszystkie karty odkryte: kliknij pytanie, a potem odpowiedź.

8 par w tym teście

Gry, które nadal sprawdzają wiedzę

Gry zręcznościowe pokazują najpierw pytanie i uruchamiają minutnik dopiero wtedy, gdy uczeń kliknie Start. Gry słowne wymagają prawdziwej odpowiedzi, litera po literze.

  • Gry słowne dla odpowiedzi jednowyrazowych
  • Gry zręcznościowe dla 2–4 krótkich opcji
  • Plansze i przygody dla całego quizu
Uczeń odpowiada na pytanie w trybie gry zręcznościowej

Wybór sam sprawdza dopasowanie

Edform analizuje Twoje pytania za Ciebie: pokazuje, które tryby pasują, ile pytań wykorzystuje każdy z nich i które są odpowiednie dla wieku Twoich uczniów.

  • Tryby posegregowane według grupy wiekowej
  • Pokazuje, ile pytań się zmieści
  • Nigdy nie blokuje Twojego wyboru
Formularz pracy domowej z wyborem trybu gry

Jeden raport dla każdego trybu

Niezależnie od gry wyniki wyglądają tak samo: wynik dla każdego ucznia i procent poprawnych odpowiedzi dla każdego pytania.

  • Wyniki dla każdego ucznia i każdego pytania
  • Takie samo ocenianie jak w klasycznym teście
  • Pobierz jako CSV
Raport z pracy domowej z wynikami każdego ucznia i pytania

Cztery grupy trybów gry

  • Gry słowne

    Zgadnij słowo, anagram, brakujące litery, krzyżówka i wykreślanka dla odpowiedzi jednowyrazowych.

  • Formaty na czas

    Teleturniej z dwoma kołami ratunkowymi 50:50 i wyścigiem pisania z czasem.

  • Gry zręcznościowe

    Uderz odpowiedź, papierowy samolot, bieg przez labirynt, pękające balony, koszykówka, wędkowanie, obrońca kosmosu, wyścig po torze, wąż, rzut karny i skok żaby.

  • Plansze

    Dopasuj, znajdź parę, bingo i memory do pytań z krótkimi odpowiedziami.

  • Przygody

    Plansza quizowa, escape room, gra planszowa i budowanie wieży do każdego typu pytania.

  • Bez podglądania

    Poprawne odpowiedzi zostają na serwerach Edform, więc uczniowie nie znajdą ich w grze.

Nauczyciele używają go do

Odkryj więcej

Przewodniki krok po kroku

Najczęściej zadawane pytania

Ile jest trybów gry?

27: klasyczny test, quiz telewizyjny, wyścig pisania, pięć gier słownych, jedenaście gier zręcznościowych, cztery plansze i cztery przygody.

Czy muszę tworzyć osobną grę?

Nie. Każdy tryb korzysta z pytań z Twojego quizu lub karty pracy. Tryb wybierasz dopiero wtedy, gdy go udostępniasz.

A jeśli niektóre pytania nie pasują do danego trybu?

Są odpowiadane jako klasyczny test po części gry, więc żadne pytanie nie przepada. Wybierak pokazuje, ile pytań wykorzysta dany tryb.

Czy tryby gry zmieniają wynik?

Nie. Każda odpowiedź jest oceniana tak jak zwykła odpowiedź w quizie. Punkty, cyfry kodu i bloki wieży w grze są tylko dla zabawy.

Które tryby nadają się dla młodszych uczniów?

Wybierz grupę Young learners jako odbiorców, a wybierak pokaże najpierw odpowiednie tryby, takie jak balloon pop, fishing, missing letters, memory i gra planszowa.

Czy mogę używać trybów gry w grze na żywo?

Tak. Wybierz, jak uczniowie odpowiadają, gdy otwierasz grę na żywo, tak samo jak przy pracy domowej.

Zagraj w swój kolejny quiz jako grę

Dla nauczycieli za darmo. 27 trybów, jeden zestaw pytań, jeden raport.

  • Za darmo dla nauczycieli
  • Bez karty płatniczej
  • Działa na każdym urządzeniu