Momen dalam hari
Lukis dan teka
Lukis dan teka ialah permainan ringkas yang membawa tenaga dan gelak tawa ke mana-mana bilik darjah. Ia membantu murid memanaskan badan, berlatih kosa kata dan membina keyakinan, sama ada anda menggunakannya sebagai rehat minda, ulang kaji kosa kata atau aktiviti santai di penghujung hari.
Skrin bilik darjah yang dipaparkan memastikan permainan teratur dan adil. Dengan templat sedia ada untuk setiap tahun persekolahan, anda boleh menetapkan peraturan, memaparkan petunjuk lukisan, menjalankan pemasa dan mengekalkan penglibatan semua orang—tanpa persediaan tambahan atau bahan diperlukan.
Templat untuk Lukis dan teka
Pra-TK (umur 3–5)
Lukis dan teka untuk prasekolah (umur 3–5 tahun)
Permainan lukis dan teka yang ringkas dengan alatan visual, sesuai untuk prasekolah.
Tadika hingga Tahun 2
Permainan lukis dan teka untuk Tahun 1–2
Skrin permainan bilik darjah lukis dan teka yang menyeronokkan untuk Tahun 1–2 dengan lukisan, roda putaran, pemasa, papan skor dan senarai semak.
Tahun 3–5 (umur 8–11)
Permainan lukis dan teka untuk Tahun 3–5
Templat lukis dan teka yang menyeronokkan dengan papan lukisan, pemasa, spinner dan papan skor untuk Tahun 3–5.
Tahun 6-8 (usia 11–14 tahun)
Lukis dan teka untuk Tahun 6–8
Skrin permainan lukis dan teka yang menyeronokkan untuk Tahun 6–8, dengan papan lukisan, roda putar, pemasa, papan skor dan senarai semak.
Tahun 9–12 (umur 14–18)
Lukis dan teka untuk Tahun 9–12
Skrin permainan lukis dan teka yang menarik untuk murid sekolah menengah dengan lukisan, pemasa, pemusing dan papan skor.
Mengapa guru sukakannya
- Menggalakkan kreativiti dan kerja berpasukan dalam suasana yang santai.
- Menyokong semakan kosa kata dan konsep dalam mana-mana mata pelajaran.
- Mudah dijalankan tanpa persediaan tambahan—hanya paparkan dan main.
Cara menyediakan
- 1Log masuk ke akaun guru Edform anda.
- 2Pilih templat lukis dan teka untuk kumpulan umur murid anda.
- 3Papar skrin supaya semua orang dapat lihat.
- 4Bahagikan kelas kepada pasukan atau bermain sebagai satu kumpulan.
- 5Tunjukkan petunjuk lukisan pertama dari skrin kepada pelukis (atau kumpulan). Murid melukis di papan putih atau kertas sementara yang lain meneka dengan suara atau menghantar tekaan melalui telefon jika menggunakan tinjauan pada skrin Edform! Gunakan pemasa terbina dalam untuk mengekalkan rentak permainan yang meriah dan adil. Ulang dengan pelukis dan petunjuk baharu sehingga semua orang mendapat giliran atau masa tamat.
Petua
- Gunakan petunjuk yang sesuai dengan umur supaya semua orang tercabar tetapi selesa.
- Galakkan kerjasama dengan menukar pelukis dan peneka secara bergilir.
- Gunakan pemasa dan meter bunyi untuk memastikan permainan fokus dan adil.
- Benarkan murid menghantar idea lukisan untuk pusingan akan datang.
Soalan yang ditanya oleh guru
Bagaimanakah saya memilih petunjuk untuk peringkat umur yang berbeza?
Templat Edform merangkumi petunjuk untuk sekolah rendah, menengah dan sekolah tinggi. Anda juga boleh menambah idea sendiri agar selaras dengan pelajaran atau tema anda.
Bolehkah murid melukis pada skrin?
Ya, jika anda mempunyai papan putih interaktif atau tablet, murid boleh melukis terus pada skrin. Jika tidak, mereka boleh gunakan kertas atau papan putih bilik darjah sambil skrin memaparkan arahan dan pemasa.
Bagaimana saya boleh memastikan permainan terus berjalan?
Gunakan widget pemasa terbina dalam untuk menetapkan had masa yang jelas bagi setiap pusingan. Gilirkan pelukis dengan cepat dan sediakan arahan lebih awal.