Momenti della giornata
Disegna e indovina
Disegna e indovina è un gioco semplice che porta energia e risate in qualsiasi classe. Aiuta gli studenti a scaldarsi, esercitare il vocabolario e acquisire sicurezza, sia che lo usi come pausa cerebrale, ripasso di lessico o attività divertente a fine giornata.
Uno schermo della classe proiettato mantiene il gioco ordinato e corretto. Con modelli pronti per ogni classe, puoi impostare le regole, mostrare i prompt di disegno, avviare un timer e tenere tutti coinvolti, senza bisogno di materiali o preparazione extra.
Modelli per Disegna e indovina
Scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Disegna e indovina per la scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Un gioco semplice di disegna e indovina con strumenti visivi, perfetto per la scuola dell’infanzia.
Dalla materna alla 2ª classe
Gioco disegna e indovina per la scuola primaria
Un divertente schermo per il gioco di disegna e indovina in classe, per la scuola dell’infanzia e le prime classi, con disegno, ruota, timer, tabellone dei punteggi e checklist.
Classi 3–5 (8–11 anni)
Gioco disegna e indovina per le classi 3–5
Un modello divertente per disegna e indovina con lavagna per disegnare, timer, ruota e tabellone per le classi 3–5.
Classi 6-8 (11–14 anni)
Disegna e indovina per la classe 6–8
Un divertente Schermo della classe per Disegna e indovina per la classe 6–8, con tavolozza da disegno, ruota, timer, tabellone dei punteggi e checklist.
Classi 9–12 (14–18 anni)
Disegna e indovina per le classi 9–12
Uno schermo vivace per il gioco disegna e indovina, con disegno, timer, ruota e classifica per studenti delle superiori.
Perché piace ai docenti
- Incoraggia la creatività e il lavoro di squadra in un contesto rilassato.
- Sostiene il ripasso di vocaboli e concetti in qualsiasi materia.
- Facile da usare, senza preparazione extra: basta proiettare e giocare.
Come impostarlo
- 1Accedi al tuo account docente Edform.
- 2Scegli un modello Disegna e indovina per la fascia d’età dei tuoi studenti.
- 3Proietta lo Schermo così tutti possono vedere.
- 4Dividi la classe in squadre oppure gioca in gruppo.
- 5Mostra dal Schermo al disegnatore (o al gruppo) il primo spunto da disegnare. Gli studenti disegnano sulla lavagna o su carta mentre gli altri indovinano a voce oppure inviano le risposte dal telefono se usi i sondaggi negli Schermi Edform! Usa il timer integrato per mantenere il ritmo vivace e corretto. Ripeti con nuovi disegnatori e nuovi spunti finché tutti hanno avuto il loro turno o il tempo non finisce.
Suggerimenti
- Usa spunti adatti all’età per mantenere tutti coinvolti, ma a proprio agio.
- Incoraggia il lavoro di squadra ruotando disegnatori e chi indovina.
- Usa il timer e il misuratore di rumore per mantenere il gioco concentrato e corretto.
- Lascia che gli studenti inviino idee per disegni per i round futuri.
Domande frequenti dei docenti
Come scelgo gli spunti per età diverse?
I modelli Edform includono spunti per scuola primaria, scuola secondaria di primo grado e scuola secondaria di secondo grado. Puoi anche aggiungere le tue idee per adattarle alla tua lezione o al tuo tema.
Gli studenti possono disegnare sullo Schermo?
Sì, se hai una lavagna interattiva o un tablet, gli studenti possono disegnare direttamente sullo Schermo. In alternativa, possono usare carta o la lavagna della classe mentre lo Schermo mostra gli spunti e il timer.
Come faccio a mantenere il gioco scorrevole?
Usa il widget timer integrato per impostare limiti di tempo chiari per ogni round. Fai ruotare rapidamente i disegnatori e tieni pronti gli spunti.