Günün anları
Çiz ve tahmin et
Çiz ve tahmin et, her sınıfa enerji ve kahkaha katan basit bir oyundur. Beyin molası, kelime tekrarı ya da günün sonunda eğlenceli bir etkinlik olarak kullansanız da öğrencilerin ısınmasına, kelime bilgisini geliştirmesine ve özgüven kazanmasına yardımcı olur.
Yansıtılan bir sınıf ekranı oyunu düzenli ve adil tutar. Her sınıf düzeyi için hazır şablonlarla kuralları belirleyebilir, çizim yönergeleri gösterebilir, zamanlayıcı çalıştırabilir ve herkesi sürece dahil edebilirsiniz—ek hazırlık ya da materyal gerekmez.
Çiz ve tahmin et için şablonlar
Anaokulu öncesi (3–5 yaş)
Resim çiz ve tahmin et, okul öncesi için (3–5 yaş)
Görsel araçlarla hazırlanmış, okul öncesi için ideal, basit bir resim çiz ve tahmin et oyunu.
Anaokulundan 2. sınıfa kadar
Anaokulu–2. sınıf için çiz-tahmin et oyunu
K–2 için çizim, çark, zamanlayıcı, skor tabelası ve kontrol listesi içeren eğlenceli bir çiz-tahmin et sınıf oyunu ekranı.
3–5. Sınıflar (8–11 yaş)
3–5. sınıflar için çiz ve tahmin et oyunu
3–5. sınıflar için çizim tahtası, zamanlayıcı, çark ve skor tablosu içeren eğlenceli bir çiz ve tahmin et şablonu.
6-8. sınıflar (11–14 yaş)
6–8. sınıflar için çiz ve tahmin et
6–8. sınıflar için çizim panosu, çark, zamanlayıcı, skor tablosu ve kontrol listesi içeren eğlenceli bir çiz ve tahmin et oyun ekranı.
9–12. sınıflar (14–18 yaş)
9–12. sınıflar için çiz ve tahmin et
Lise öğrencileri için çizim, zamanlayıcı, çark ve skor tablosu içeren hareketli bir çiz ve tahmin et oyun ekranı.
Öğretmenler neden seviyor
- Düşük baskı ortamında yaratıcılığı ve ekip çalışmasını teşvik eder.
- Her derste kelime bilgisi ve kavram tekrarını destekler.
- Ek hazırlık gerektirmeden kolayca uygulanır—sadece yansıtın ve oynayın.
Nasıl kurulur
- 1Edform öğretmen hesabınızda giriş yapın.
- 2Öğrencilerinizin yaş grubuna uygun bir çiz ve tahmin et şablonu seçin.
- 3Herkesin görebilmesi için ekranı yansıtın.
- 4Sınıfı takımlara ayırın ya da tüm grupla oynayın.
- 5İlk çizim ipucunu ekrandan çizecek öğrenciye (ya da gruba) gösterin. Edform ekranlarındaki anketleri kullanıyorsanız öğrenciler beyaz tahtaya ya da kâğıda çizerken diğerleri yüksek sesle tahmin edebilir ya da telefonlarından tahmin gönderebilir! Oyunun temposunu canlı ve adil tutmak için yerleşik zamanlayıcıyı kullanın. Herkes sırayla oynayana kadar ya da süre dolana kadar yeni çizenlerle ve yeni ipuçlarıyla devam edin.
İpuçları
- Herkesi zorlayacak ama rahat hissettirecek yaşa uygun ipuçları kullanın.
- Çizenleri ve tahmin edenleri dönüşümlü değiştirerek ekip çalışmasını teşvik edin.
- Oyunu odaklı ve adil tutmak için zamanlayıcıyı ve gürültü ölçerini kullanın.
- Öğrencilerin ilerideki turlar için çizim fikirleri göndermesine izin verin.
Öğretmenlerin sorduğu sorular
Farklı yaşlar için ipuçlarını nasıl seçerim?
Edform şablonlarında ilkokul, ortaokul ve lise için ipuçları bulunur. Dersinize veya temaya uygun olacak şekilde kendi fikirlerinizi de ekleyebilirsiniz.
Öğrenciler ekranda çizebilir mi?
Evet, etkileşimli bir akıllı tahta ya da tabletiniz varsa öğrenciler doğrudan ekranda çizebilir. Aksi halde, ekran ipuçlarını ve zamanlayıcıyı gösterirken kâğıt ya da sınıf tahtasını kullanabilirler.
Oyunun akışını nasıl korurum?
Her tur için net süre sınırları belirlemek üzere yerleşik zamanlayıcı öğesini kullanın. Çizenleri hızlıca değiştirin ve ipuçlarını hazır tutun.