Dados y cara o cruz
Lanza hasta seis dados, tira una moneda, elige un número al azar o consigue un sí o un no.
Gratis · sin registro · funciona sin conexión
Ponla en una pantalla de claseCombínala con un temporizador, un semáforo de ruido y más en un solo panel.Dados virtuales, cara o cruz y número aleatorio para clase
Todas las herramientas de azar para juegos y clases de matemáticas en un solo lugar. Lanza hasta seis dados grandes y mira la suma, tira una moneda y lleva la cuenta de caras y cruces, elige un número aleatorio entre dos números cualesquiera o deja que la clase obtenga una respuesta de sí o no. Perfecto para juegos de repaso, clases de probabilidad y para decidir turnos.
Cómo se usa
- 1Elige Dados, Moneda, Número o Sí / No arriba.
- 2Indica cuántos dados o el rango de números si lo necesitas.
- 3Pulsa el botón grande (o la barra espaciadora) y lee el resultado.
Ideas para tu clase
- Lanza dos dados y pide al estudiantado que sume, reste o multiplique los números.
- Lanza el dado de signos matemáticos para elegir la operación de una ronda de cálculo mental.
- Lanza una moneda muchas veces y compara el recuento con lo que predice la probabilidad.
- Lanza un dado de letras y pide una palabra que empiece por esa letra.
- Elige un número aleatorio para la siguiente pregunta, página o turno del equipo.
Preguntas de los docentes
¿Los dados virtuales son gratis?
Sí. Son gratis, sin cuenta ni nada que instalar, y siguen funcionando sin conexión una vez que la página se ha abierto.
¿Los dados son justos?
Sí. Cada cara tiene la misma probabilidad: el resultado sale del generador aleatorio criptográfico del navegador.
¿Puedo tirar dados de más de seis caras?
Sí. Elige 4, 8, 10, 12 o 20 caras, o define cualquier número de caras entre 2 y 100.
¿Puedo usarlo para experimentos de probabilidad?
Sí. La moneda lleva un recuento de caras y cruces que puedes comentar con la clase.
¿Qué rango puede tener el número aleatorio?
Cualquier número entero, separados por hasta un millón, incluidos los negativos.
¿Funciona en una pizarra interactiva?
Sí. Pulsa Pantalla completa y toca el botón grande en la pizarra, o pulsa Espacio en el teclado.
Más herramientas para el aula
Todas las herramientas para el aula- Ruleta aleatoriaGira una ruleta de colores con nombres, preguntas o temas: ideal para juegos y turnos.
- MarcadorUn marcador grande por equipos para concursos y juegos en clase, de hasta ocho equipos.
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