Klassetrin 6–8 (11–14 år)Alder 11–14
To sandheder og en løgn for klassetrin 6–8
Brug denne skabelon som en sjov icebreaker, en kort hjernepause eller til at styrke fællesskabet i klassen på klassetrin 6–8. Eleverne deler interessante fakta og prøver at finde løgnen blandt klassekammeraternes udsagn.
Klassen ser tydelige instruktioner, en tjekliste til at guide trinene, en tilfældig navnevælger, en afstemning, en pointtavle til holdspil og en timer, der holder gang i aktiviteten.
Gratis for lærere. Dine skærme, klasser og uploads gemmes på din konto.
Sådan bruger du den i klassen
- 1Vis skabelonen på skærmen, og vælg en baggrund, der passer til din gruppe.
- 2Vælg en elev med navnevælgeren til at dele sine tre udsagn.
- 3Start timeren for at give alle et minut til at læse og tænke.
- 4Lad eleverne stemme i afstemningen på, hvilket udsagn de tror er løgnen.
- 5Giv point på pointtavlen for rigtige gæt eller kreative løgne.
- 6Gentag med den næste elev, og brug tjeklisten til at holde styr på turene.
Hvorfor det virker
- Hjælper eleverne med at lære hinanden at kende på en tryg og struktureret måde.
- Styrker lytteevne, kritisk tænkning og mundtlig formulering.
- Værktøjer som timere og afstemninger holder alle engagerede og fokuserede.
Tips
- Opfordr eleverne til at forberede deres udsagn på forhånd, hvis de er nervøse.
- Sæt tydelige rammer for respektfuld lytning og ærlig deltagelse.
- Bland hold eller grupper for at skabe nye relationer.
Gør den til din egen
- Brug den i et hvilket som helst fag ved at bede om to sande fakta og ét falsk faktum om et emne.
- Kør aktiviteten online, hvor eleverne sender deres udsagn hjemmefra.
- Støt elever med særlige behov ved at give mulighed for skriftlige eller visuelle svar.
Spørgsmål lærere stiller
Hvor lang tid tager spillet?
En runde med hver elev tager cirka 2–3 minutter. Du kan spille med hele klassen eller kun med nogle få elever hver dag.
Kan jeg tilpasse baggrunden og widgettene?
Ja, du kan ændre baggrunden, tilføje eller fjerne widgettene og gemme din version til senere brug.
Skal eleverne bruge enheder?
Eleverne kan stemme i afstemningen med deres telefoner eller tablets, eller du kan indsamle svar mundtligt, hvis der ikke er enheder til rådighed.
Widgets på denne skærm
Funktioner den bruger
Samme situation, andre aldersgrupper
Børnehaveklasse (3–5 år)
To sandheder og en løgn til børnehaveklasse (3–5 år)
Et enkelt, interaktivt spil med To sandheder og en løgn til børnehaveklasse med klasseværktøjer og elev-enheder.
Børnehaveklasse til 2. klassetrin
To sandheder og en løgn til morgensamling i børnehaveklasse–2. klassetrin
Et legende spil med to sandheder og en løgn til børnehaveklasse–2. klasse med enkle trin, afstemning, timer og fair turtagning.
Klassetrin 3–5 (8–11 år)
To sandheder og en løgn for klassetrin 3–5
En sjov og interaktiv aktivitet med To sandheder og en løgn for klassetrin 3–5 ved hjælp af klasseværktøjer og elevernes enheder.
9.–12. klassetrin (14–18 år)
To sandheder og en løgn til gymnasiet (klassetrin 9–12)
Spil 'to sandheder og en løgn' på klassetrin 9–12 med afstemninger, timer og pointtavle. Gratis skabelon til alle fag eller klassens tid.
Flere skabeloner til Klassetrin 6–8 (11–14 år)
Klassetrin 6–8 (11–14 år)
Brain break til mellemtrinnet (6.–8. klasse)
En færdiglavet brain break-skærm til udskolingen med lykkehjul, timer, terninger og tydelige instruktioner.
Klassetrin 6–8 (11–14 år)
Velkomst til første skoledag for klassetrin 6–8
Byd eleverne velkommen, aftal klasseregler, og bryd isen på første dag med interaktive værktøjer til klassetrin 6–8.
Klassetrin 6–8 (11–14 år)
Would-you-rather-afstemning til klassetrin 6–8
En klar-til-brug would-you-rather-afstemning med spinner og timer til klassetrin 6–8.