Clasele a VI-a–a VIII-a (11–14 ani)Vârste 11–14
Două adevăruri și o minciună pentru clasele 6–8
Folosește acest șablon pentru un icebreaker distractiv, o pauză de energie sau pentru a consolida comunitatea clasei la clasele 6–8. Elevii împărtășesc informații interesante și încearcă să depisteze minciuna dintre enunțurile colegilor.
Clasa vede instrucțiuni clare, un checklist care ghidează pașii, un selector aleator de nume, un sondaj pentru vot, un scor pentru lucru în echipă și un temporizator ca să păstrezi ritmul.
Gratuit pentru profesori. Ecranele, clasele și încărcările tale sunt salvate în contul tău.
Cum îl folosești la clasă
- 1Proiectează șablonul și setează un fundal potrivit pentru grupa ta.
- 2Alege un elev cu Selectorul de nume pentru a-și prezenta cele trei enunțuri.
- 3Pornește Temporizatorul ca să le dai tuturor un minut pentru a citi și a se gândi.
- 4Lasă elevii să voteze în Sondaj care enunț cred ei că este minciuna.
- 5Acordă puncte pe Scor pentru ghiciri corecte sau minciuni creative.
- 6Repetă cu următorul elev, folosind Checklistul pentru a urmări rândurile.
De ce funcționează
- Îi ajută pe elevi să se cunoască între ei într-un mod sigur și structurat.
- Încurajează ascultarea, gândirea critică și abilitățile de exprimare.
- Folosirea unor instrumente precum temporizatorul și sondajele îi menține pe toți implicați și concentrați pe sarcină.
Sfaturi
- Încurajează elevii să pregătească enunțurile dinainte, dacă sunt emoționați.
- Stabilește așteptări clare pentru ascultare respectuoasă și participare sinceră.
- Schimbă echipele sau grupele pentru a crea noi conexiuni.
Personalizează-l după tine
- Folosește-l la orice materie, cerând două fapte adevărate și un fapt fals despre un subiect.
- Organizează activitatea online, cu elevii care trimit enunțurile de acasă.
- Sprijină elevii cu cerințe speciale permițând răspunsuri scrise sau vizuale.
Întrebări frecvente ale profesorilor
Cât durează jocul?
Un tur cu fiecare elev durează aproximativ 2–3 minute. Poți juca cu toată clasa sau doar cu câțiva elevi în fiecare zi.
Pot să personalizez fundalul și widgeturile?
Da, poți schimba fundalul, poți adăuga sau elimina widgeturi și îți poți salva versiunea pentru a o folosi mai târziu.
Au nevoie elevii de dispozitive?
Elevii pot vota în sondaj folosind telefoanele sau tabletele, sau poți colecta răspunsurile verbal, dacă nu sunt disponibile dispozitive.
Widgeturi pe acest ecran
Funcționalități folosite
Același moment, alte vârste
Pre-K (vârste 3–5 ani)
Două adevăruri și o minciună pentru pre-K (3–5 ani)
Un joc simplu și interactiv de două adevăruri și o minciună pentru pre-K, cu Instrumente pentru clasă și dispozitivele elevilor.
Grădiniță – clasa a II-a
Două adevăruri și o minciună pentru întâlnirea de dimineață la clasele K–2
Un joc distractiv cu două adevăruri și o minciună pentru K–2, cu pași simpli, sondaj, temporizator și runde echitabile.
Clasele 3–5 (vârste 8–11 ani)
Două adevăruri și o minciună pentru clasele 3–5
O activitate distractivă și interactivă „Două adevăruri și o minciună” pentru clasele 3–5, folosind instrumente pentru clasă și dispozitivele elevilor.
Clasele 9–12 (14–18 ani)
Două adevăruri și o minciună pentru liceu (clasele 9–12)
Joacă „două adevăruri și o minciună” la clasele 9–12 cu sondaje, temporizator și clasament. Șablon gratuit pentru orice materie sau dirigenție.
Mai multe șabloane pentru Clasele a VI-a–a VIII-a (11–14 ani)
Clasele a VI-a–a VIII-a (11–14 ani)
Pauză de mișcare pentru clasele VI–VIII
Ecran de pauză activă gata de folosit pentru gimnaziu, cu roata norocului, cronometru, zaruri și instrucțiuni clare.
Clasele a VI-a–a VIII-a (11–14 ani)
Bun venit în prima zi pentru clasele 6–8
Primește elevii, stabilește regulile clasei și destinde atmosfera în prima zi cu instrumente interactive pentru clasele 6–8.
Clasele a VI-a–a VIII-a (11–14 ani)
Sondaj „Ai prefera...?” pentru clasele 6–8
Un sondaj „Ai prefera...?” gata de folosit, cu roată și temporizator, pentru clasele 6–8.